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» Bangboy says:

Das muss drücken im Gesicht!



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m am 07.06.2017 um 23:27:46:
Ich schau immer noch paar mal die Woche vorbei :)

Stevelyn am 06.10.2017 um 12:41:44:
Selbst ich schau immer mal wieder vorbei...sofern die Antwort so'n halbes Jahr später wohl auch keiner mehr liest. ;)

2a02:2450:118a:797:c162:38e0:4d2d:5e0f am 26.04.2018 um 23:55:10:
hab dich durch deine games convention fotos gefunden! danke freut mich echt das man noch was findet.. war ne geile messe :)

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Bolle am 20.11.2016 um 20:54:55 Uhr:
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Tach am 03.12.2015 um 21:59:38 Uhr:
o.o


Hurensohn am 21.05.2014 um 19:58:28 Uhr:
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Rene am 19.12.2013 um 00:41:58 Uhr:


Killing Floor 2!Spiele
Posted by Chrissyx – 09.05.2014 – 22:34 Uhr – Kategorie: Spiele
Es kommt tatsächlich! :eek: Tripwire entwickelt derzeit Killing Floor 2 auf Basis der Unreal Engine 3 mit eigenem Beleuchtungssystem und einer Gore-Engine namens MEAT. Und fleischig geht es in der Tat zu:

MEAT steht für "Massive Evisceration and Trauma" und soll sogar der GHOUL-Engine aus Soldier of Fortune überlegen sein. Wir erinnern uns: SoF hatte und hat eigentlich selbst heute noch ein unerreichtes Schadensmodell, mit dem extrem detailgetreue und realistsche Gewaltdarstellungen möglich sind. Bei KF2 geht es aber nicht um verstörende Zerfetzung von menschlichen Gesichtern, sondern um Zeds. Es macht einfach nur Spaß mit einem solchen Grinsen :eg: die genetischen Monster zu zerlegen und KF2 ist dabei übertrieben und farbig genug von einem SoF(2) entfernt.
Insgesamt wird es 10 Perks, 25 Perk-Level, individuelle Skills (2 pro 5 Level pro Perk), 40 Waffen (10 pro Perk) und 4 anders gestaltete Schwierigkeitsgrade geben. Neue Zeds (z.B. Cysts) und neue Maps (z.B. Paris) sind selbstverständlich mit am Start. Viel Aufmerksamkeit legt Tripwire auch auf das Modding. Während EA der Meinung ist, die Community wäre zu doof dafür :easucks:, geht man hier mit der Anbindung an den Steam Workshop den umgekehrten Weg und will sogar ein SDK veröffentlichen. Keine Frage, KF1 ist immer noch ein Hit dank vieler Mods und die regelmäßigen Events tun ihr übriges. :) Der anhaltende Verkaufserfolg hat ein KF2 dadurch erst möglich gemacht und man will den Fans viel zurück geben. Epic win! :freu:

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