Doom 4: Erste Details Posted by Chrissyx – 18.07.2014 – 19:46 Uhr – Kategorie: id Software
Die QuakeCon ist im Gange und Doom 4 hatte seinen großen Auftritt. Allerdings nur für die Fans vor Ort, Aufnahmen oder Mitschnitte waren nicht erlaubt. Mrpf. Was bleibt sind Berichte der Presse und lieferten erste Informationshäppchen:
Doom 4 heißt nur Doom weil es ein Reboot und keine Fortsetzung ist. Dabei besteht die Serie nur aus drei Teilen, von denen Doom 3 schon ein Remake des ersten Teils war. ERROR: duplicate key value violates unique constraint "doom_game_name_unq"...
Schauplatz ist wieder der Mars mit einer unartigen UAC
Bestätigte Waffen: Shotgun, Beam assault rifle, Chainsaw, Plasma rifle, Rocket launcher, BFG + brutaler Nahkampf wie in Mortal Kombat mit finishing moves
Läuft mit id Tech 6 Engine, was etwas verwundert da id Software sonst mehrere Jahre für eine neue Engine-Generation braucht. Wenn das mal keine id Tech 5.5 ist oder so...
Zielplattformen sind PC, PlayStation 4 und Xbox One
Weitere noch unbekannte Gegner sind kleeine Schwärme die in Massen angreifen und ein dicker Dämon mit Totenschädel und Jetpack
Doppelsprung möglich mit einer Art Schubdüse
Keine Regenerierung von Health, sondern nur Medkits, die manchmal sogar Gegner fallen lassen
Waffenauswahl über ein radiales Menü mit Verlangsamung der Zeit im Hintergrund
Zusammenfassend eine Mixtur aus Parcour, extremer Brutalität, betonter Nahkampf und vertikalen Gameplay. Erinnert auch ein bisschen an die Brutal Doom Mod. Macht auf jeden Fall Lust auf mehr und man kann sagen es ist ein echtes Doom auf einem guten Weg. Nur der Name...
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