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 Chrissyx Homepage Forum » Off-Topic » EA sucks [ Seiten: 1 2 3 4 5 ]   

Autor Thema: EA sucks
Felix
DoppelMod
*****
ID # 3


Erstellt am 07. Dezember 2006 19:45 (#61) PN E-Mail Zitat
Zitat von Jyrin:
So, Stalin, bin dir (mal wieder) einen Schritt vorraus:

ICH HAB EINE WEINACHTSMÜTZE GEMALT!!!!11111einseinself

Deine Böshaftigkeit lässt sich kaum in Worten ausdrücken. :rofl: :D
Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Evelyn_Stalin
Fauler Schläger-Mod
*****
ID # 13


Erstellt am 07. Dezember 2006 20:15 (#62) PN E-Mail Zitat
So ein Dreckding! Da sieht man mal wieder, dass du nix kannst, Junge! ABER GAR NIX!!!!
Beiträge: 5223 | Mitglied seit: Dezember 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Felix
DoppelMod
*****
ID # 3


Erstellt am 07. Dezember 2006 20:23 (#63) PN E-Mail Zitat
Zitat von Evelyn_Stalin:
So ein Dreckding! Da sieht man mal wieder, dass du nix kannst, Junge! ABER GAR NIX!!!!

Soll ich deinem Avatar ne Mütze aufsetzen ? :rolleyes:
Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Jyrin
Boardfotze
****
ID # 42


Erstellt am 07. Dezember 2006 21:03 (#64) PN E-Mail Zitat


Schon fertig :D

Stalins neues Rauchmonster :D

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Metal is like an Apple - no one likes the core!
Beiträge: 9411 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert
Bam_FurY
Kennt sich schon aus
**
ID # 922



322-619-479
Erstellt am 08. Dezember 2006 15:58 (#65) PN E-Mail Zitat
Hm ich glaub EA hat auch Deals mit Hardware Hersteller.
Immer wenn n neues EA Spiel kommt brauch man neue dicke Hardware...
HL2 z.B. sieht selbst auf DX8 gut aus....BF2 sieht fast genauso aus aber brauch ne DX9 Karte. :rolleyes:

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Nur Enten können was Enten können.
"Sir! We are surrounded!" - "Excellent! So we can attack in any direction!"
Kommt in der Evolution oft vor, Versuch und Irrtum. Zum Beispiel: Dodo
Beiträge: 102 | Mitglied seit: März 2005 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
Redakteur
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ID # 1



109-273-268
Errungenschaften
Erstellt am 04. Januar 2007 18:01 (#66) HP PN E-Mail Zitat
Jetzt auch mit Pornos:
http://www.pcgames.de/?article_id=541060
Madden NFL 07 - Porn Edition :ugly:

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
Redakteur
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ID # 1



109-273-268
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Erstellt am 10. Juli 2007 02:14 (#67) HP PN E-Mail Zitat

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
daniel
Inglourious Admin
Redakteur
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ID # 729



284-199-061
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Erstellt am 12. Juli 2007 17:18 (#68) HP PN E-Mail Zitat
Zitat von Chrissyx:
http://forum.ebaumsworld.com/showthread.php?t=211629
:D


Doch recht eindeutig :lol:

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Beiträge: 3847 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert
Zet
Moderator
Redakteur
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ID # 440


Erstellt am 12. Juli 2007 17:42 (#69) PN Zitat
Muha, Nintendo hat die wenigsten Stimmen :D!

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Zitat:
Zet: okay, das Spiel is gekauft
Zet: für das bisschen Geld machts echt Spaß^^
Zet: und Puzzle Spiele sind gut fürs Gehin!
Zet: ... hirn
daniel: lol, ich merks :P

Beiträge: 1307 | Mitglied seit: Dezember 2003 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
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ID # 1



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Erstellt am 09. August 2007 13:15 (#70) HP PN E-Mail Zitat
o.O
Zitat von pcgames.de:
Laut dem Wirtschaftsmagazin Forbes erhöht Electronic Arts den Anteil stimmberechtigter Aktien am französischen Publisher Ubisoft auf 24,86 Prozent. Noch ist nicht klar, welche Auswirkungen dies haben kann. Bereits 2004 kaufte EA 20 Prozent der Ubisoft-Aktien. Das entspricht 18,4 Prozent aller Stimmen. Zum Vergleich: Die Ubisoft-Gründer halten 22,8 Prozent stimmberechtigter Aktien - auch heute noch.

Der Branchenanalyst Colin Sebastian geht davon aus, dass dieser Anteil nicht für eine Übernahme genügt. Auf die Spieleentwicklung und die Kreativität innerhalb des französischen Publisher, der auch eigene Entwicklerstudios besitzt, habe der Zukauf keinerlei Einfluss. Branchenriese Electronic Arts hält sich aber die Option, weitere Aktien hinzuzukaufen. Das ist jedoch davon abhängig, wie gut das kommende Geschäftsjahr für beide Firmen ausfällt.


EDIT;
Zitat von heise.de:
Eine Bekanntmachung der französischen Aufsichtsbehörde für Finanzmärkte (AMF) hat zu neuen Spekulationen über eine Übernahme des Spiele-Publishers Ubisoft durch den Marktführer Electronic Arts (EA) geführt. Die AMF hatte eine Pflichtmeldung EAs verbreitet, nach der das Unternehmen seine Stimmrechtsanteile an Ubisoft auf über 20 Prozent ausgeweitet habe. Danach verfügt EA jetzt über knapp 25 Prozent der Stimmrechte.

EA hatte sich 2005 über die niederländische Tochter mit knapp 20 Prozent an Ubisoft beteiligt, was der erfolgreiche französische Publisher als ersten Akt einer feindlichen Übernahme verstand. Nach einiger öffentlicher Aufregung und Ubisofts Ruf nach einem weißen Ritter ist es längst deutlich ruhiger geworden. EA, derzeit im Umbruch begriffen und tief in den roten Zahlen, hält in Sachen Ubisoft bisher die Füße still. Und das wird wohl auch so bleiben. Denn anders als die aufgeregte Fachpresse in den vergangenen Tagen suggerieren will, ist die Stimmrechtserhöhung nicht als Zeichen für bevorstehende neue Übernahmebestrebungen der Amerikaner zu werten.

EA hält laut AMF-Mitteilung heute noch 15,37 Prozent der Ubisoft-Aktien und damit etwas weniger als nach dem Einstieg 2005. Der Branchenprimus hat auch jetzt keine neuen Aktien erworben, um mehr Einfluss zu gewinnen. Die Erhöhung der Stimmrechte auf jetzt 24,86 Prozent verdankt EA dem französischen Aktienrecht, das längerfristige Investitionen durch mehr Mitspracherecht fördern will. Danach verdoppeln sich die Stimmrechte einer bestimmten Aktienklasse nach zwei Jahren, wenn sie entsprechend lange gehalten werden. Diese jetzt vollzogene Stimmrechtserhöhung war also bereits bei der Übernahme der Anteile angelegt.

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
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ID # 1



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Erstellt am 18. August 2007 13:44 (#71) HP PN E-Mail Zitat
Zitat von pcgames.de:
Shacknews.de und DarkZero.co.uk haben den Wiki-Scanner jetzt mal auf den Wikipedia-Eintrag über den Branchenriesen Electronic Arts angewandt und dabei herausgefunden, dass ein Angestellter des Publishers unliebsame Einträge gelöscht oder durch positivere Statements ersetzt hat.

Neben Informationen über EA-Gründer Trip Hawkins wurden demnach auch kritische Töne über einen Prozess gegen Electronic Arts aus dem Wikipedia-Eintrag gelöscht. Die IP-Adresse der Änderungen führt in die EA-Zentrale in Redwood.

Gegenüber Gamesindustry.biz hat ein Electronic Arts-Sprecher jetzt Stellung zu diesem Fall bezogen:

"EA updated manchmal Websites mit Informationen über die Firma, über Spiele oder über Angestellte. EA hat zum Beispiel eine Berichtigung an Yahoo Finance geschickt, als dort der Name eines EA-Führungsangestellten falsch geschrieben war. Viele Firmen posten regelmässig Updates auf Websites wie Wikipedia, um die Korrektheit der Informationen über die eigene Gesellschaft sicherzustellen."


Laut Shacknews wurden die fragwürdigen Stellen von der Wikipedia-Gemeinschaft wieder richtiggestellt. Trip Hawkins war im Urlaub und für eine Stellungnahme nicht erreichbar. Mit dem Wiki-Scanner kann für jede Wikipedia-Seite festgestellt werden, wer Änderungen vorgenommen hat. Mehrere Firmen und Organisationen waren nach der Veröffentlichung des Tools in Miskredit gekommen, weil Sie vornehmlich kritische Aussagen aus Wikipedia-Einträgen gelöscht hatten.

:noe:

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Dhunter92
Kennt sich schon aus
**
ID # 1222


Erstellt am 18. August 2007 15:15 (#72) PN Zitat
omg wers nötig hat sowas zu tun :eek:

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Für Shepherd und die GDI.
Mammuts sollen rollen - )(66/v\@mmv7.
M.A.R.V. Mammoth Armed Reclamation Vehicle
I.M.B.A. is mammutartig beste Angriffsunit
Beiträge: 76 | Mitglied seit: Januar 2007 | IP-Adresse: gespeichert
SirD
Moderator
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ID # 485


Erstellt am 18. August 2007 20:37 (#73) PN E-Mail Zitat
Oh man wie arm kann eine so riesige Firma sein und vor allem wie tief kann sie nur sinken :wall:
Beiträge: 978 | Mitglied seit: April 2004 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
Redakteur
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ID # 1



109-273-268
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Erstellt am 12. Oktober 2007 15:09 (#74) HP PN E-Mail Zitat
Naaa, freut ihr euch auch schon auf Neverwinter-Nights 2008/09/10/11/... :wall: :motz: :wall:

Zitat von heise.de:
Der US-amerikanische Spiele-Publisher Electronic Arts (EA) übernimmt die Videospiele-Entwickler BioWare und Pandemic Studios. Das Transaktionsvolumen wird auf bis zu 860 Millionen US-Dollar beziffert. Pandemic betreibt zwei Entwicklungsstudios in Kalifornien und Australien, BioWare ist im kanadischen Edmonton ansässig. Beide Unternehmen, die seit Ende 2005 unter dem Dach der VG Holding zusammenarbeiten und gemeinsam rund 800 Mitarbeiter beschäftigen, gehören bislang zum Investment-Unternehmen Elevation Partners. Die bis dato größte EA-Akquisition war der Kauf von Jamdat Mobile im Jahr 2005 für 680 Millionen US-Dollar.

An Elevation sind zahlreiche illustre Persönlichkeiten beteiligt: Rocksänger Bono von U2, der frühere Apple-Finanzchef Fred Anderson oder auch die Mitbegründer des Private-Equity-Konzerns Silver Lake Partners, Marc Bodnick und Roger McNamee. Auch der derzeitige Vorstandsvorsitzende von EA, John Riccitiello, war früher an Elevation beteiligt. Riccitiello (von 1997 bis 2004 bereits als EA-President aktiv) selbst fädelte vor zwei Jahren die Fusion und die Übernahme von BioWare und Pandemic Studios ein.

Das damalige Investment von rund 300 Millionen US-Dollar hat sich für die Elevation-Partner ausgezahlt: Jetzt erhalten sie von Electronic Arts 620 Millionen US-Dollar in bar. Weitere 155 Millionen US-Dollar in Form von EA-Anteilen sollen "bestimmte Angestellte der VG Holding" erhalten (PDF-Datei). EA will zudem 50 Millionen US-Dollar in eine Beteiligung an der VG-Holding investieren und leiht der Gesellschaft weitere 35 Millionen US-Dollar.

BioWare und Pandemic Studios, zu deren bekanntesten Spielen die Star-Wars- und Neverwinter-Nights-Reihen gehören, sollen künftig vor allem EAs Position im Segment der Action-, Adventure- und Rollenspiele stärken. Die Studioleiter Andrew Goldman, Josh Resnick und Greg Borrud (Pandemic Studios) sowie Greg Zeschuk und Ray Muzyka (BioWare) berichten künftig an Frank Gibeau, seines Zeichens Leiter des Labels "EA Games". Microsoft wird ab November BioWares neues Science-Fiction-Rollenspiel "Mass Effect" für die Xbox 360 vermarkten.

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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
daniel
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ID # 729



284-199-061
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Erstellt am 13. Oktober 2007 20:33 (#75) HP PN E-Mail Zitat
Telekom-Aktien-Prinzip: Die machen aus allem was mal gut war Scheisse :( Bleibt zu hoffen, dass die Konkurrenz nicht ausgeht... :noe:

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Beiträge: 3847 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert
Zet
Moderator
Redakteur
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ID # 440


Erstellt am 19. Oktober 2007 22:32 (#76) PN Zitat
...
Zitat:
Electronic Arts ...möchte eine einheitliche Plattform

In einem Gespräch mit der englischen Seite bbc.co.uk sagte der Senior Executive von Electronic Arts mit Namen Gerhard Florin (Bild), dass Sony, Microsoft und Nintendo den Konsolenkrieg stoppen sollten um anstelle dessen lieber an einer gemeinsamen Spielplattform zu arbeiten.

Wie er weiter in dem Gespräch zu Protokoll gab, machen Konsolen, die untereinander nicht kompatibel sind, den Kunden aber auch den Entwicklern das Leben unnötig schwer. Anstelle dessen wäre es wünschenswert eine offene Plattform zu entwickeln, anstelle sich bei den Entwicklungen jedes mal auf eine andere einzustellen. Derzeit produziert Electronic Arts Software für mehr als vierzehn Spielsysteme, einschließlich Konsolen, tragbaren Geräten und PCs.

Auf der anderen Seite sagte Games Consultant Nick Parker, dass die Konkurrenz natürlich das Geschäft belebt und die Entwicklungen auch in der Vergangenheit weiter voran getrieben hat. Doch es wäre irrelevant noch weiter voran zu gehen. Im Grunde genommen bräuchte man nur eine rund 72 Euro teure Konsole, wie sie derzeit von der Firma Tesco in China produziert wird. Dabei handelt es sich im Grunde genommen um nichts anderes, als um einen abgespeckten PC, mit dem man ohne weiteres spielen könnte.

Würde man also eine Plattform voranbringen die Systemübergreifend funktioniert, könnte man verschiedene Downloadchannel, wie z.B. einen Playstation, einen Xbox oder Nintendo Channel einrichten, auf denen sich die User die jeweilige Software herunterladen können. Dies wäre insofern realistisch, als das der Markt der downloadbaren Inhalte, bzw. Spiele ohnehin immer mehr wachsen würde.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=56890

Ich weiß nicht, ob ich da lachen :rofl: oder den Kopf gegen die Wand hauen :wall: soll...

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Zitat:
Zet: okay, das Spiel is gekauft
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T3rrabug
09 F9 11 02 9D 74 E3 5B D8 41 56 C5 63 56 88 C0
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ID # 333


Erstellt am 02. November 2007 15:56 (#77) PN E-Mail Zitat

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T3rrabug - Checkliste

-gute Kenntnisse eines Gebietes (z.B. Hacken) oder von mehreren Gebieten haben
-fair, nett, freundlich sein und verständnisvoll reagieren (z.B. wenn eine Frage schon öfters gestellt wurde oder das Thema bereits existiert)
-Rechtschreibung, Satzzeichen und Gross-/Kleinschreibung beherrschen - durchgängig!
-eine gewisse Anzahl von Posts haben, die nicht nur aus Spamereien oder Doppelposts entstanden sind
-jeden Tag wenigstens einmal Zeit haben, um im Forum nach dem Rechten zu sehen.
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Felix
DoppelMod
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ID # 3


Erstellt am 13. November 2007 02:38 (#78) PN E-Mail Zitat
Zitat von Gamestar:
Der EA-Shop ermöglicht es, Spiele als Download zu erwerben. Wie Beakdal.com berichtet, ist der Hinweis des Shops, man möge ein Backup seiner heruntergeladenen Files erstellen, nicht mehr so ganz auf der Höhe der Zeit. Denn dort werden dafür Zip-Laufwerke oder Disketten empfohlen. KuriosesKurioses

Umgerechnet bedeutet das, das man beispielsweise 3.500 Disketten benötigt, um einen Download von 4,7 GB zu sichern - sofern man überhaupt noch ein entsprechendes Laufwerk besitzt. Da der EA-Shop relativ neu ist, ist dieser Hinweis recht unverständlich und wohl Resultat von Copy & Paste aus alten Dokumenten ohne Prüfung.

[edit by mr jen zitat/edit]
Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
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ID # 1



109-273-268
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Erstellt am 01. Februar 2008 20:36 (#79) HP PN E-Mail Zitat
grrrr.... Vor 5 Jahren hat EA Westwood assimiliert... :mad:
:easucks:

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Bam_FurY
Kennt sich schon aus
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ID # 922



322-619-479
Erstellt am 01. Februar 2008 22:00 (#80) PN E-Mail Zitat
Puh ich dacht schon die schalten die BF2 Server ab... ;)
Leider muss man sagen das die meisten Spiele richtig gut sind...aber nur weil EA gute Studios 'einkauft' :rolleyes:

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Kommt in der Evolution oft vor, Versuch und Irrtum. Zum Beispiel: Dodo
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