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 Chrissyx Homepage Forum » Vorschau-Sektionen » Unreal 3 [ Pages: 1 2 3 4 ]   

Author Topic: Unreal 3
Peicy
Fast schon Mod
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ID # 55



311-405-804
Posted on April 14, 2004 01:53 PM (#1) PM E-mail Quote
Hier gibts das Unreal 3 Techmovie!
Ist zwar "nur" abgefilmt aber das was man da sieht ist :eek: :eek: :eek:
DOOM³ Grafik nur 5 mal besser!

[edit by Chrissyx]Titel geändert[/edit]

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Posts: 823 | Member since: October 2003 | IP address: saved
Killer7
Raggakings-Selecta
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ID # 44



452-369-113
Posted on April 14, 2004 03:03 PM (#2) HP PM E-mail Quote
Das meinste nit Ernst wa?Doom 3 sieht 1000 mal besser aus!

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Posts: 5739 | Member since: September 2003 | IP address: saved
Peicy
Fast schon Mod
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ID # 55



311-405-804
Posted on April 14, 2004 03:17 PM (#3) PM E-mail Quote
:löl: :löl:
Du hast das Video doch gesehen oder?
DAS sieht viel besser aus als DOOM³, die Modelle haben viel mehr Details, die Schatten sehen unglaublich echt aus, die Umgebung, alles ist :eek:

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Posts: 823 | Member since: October 2003 | IP address: saved
Killer7
Raggakings-Selecta
Redakteur
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ID # 44



452-369-113
Posted on April 14, 2004 03:56 PM (#4) HP PM E-mail Quote
Blah die Grafik kann man mit Half life 2 vergleichen,aber Doom III sieht defenetiv BESSER aus!

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Posts: 5739 | Member since: September 2003 | IP address: saved
Mr_Jen
CoAdmin
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ID # 131



275-985-249
Posted on April 14, 2004 04:07 PM (#5) PM E-mail Quote
Leider gibt das Video nicht so viel her aber beeindruckend
ist es auf jeden Fall ist aber auch nicht so überraschend da klar wahr das andere Engines nachziehen Doom3 war da halt jetzt der Voreiter sie haben immerhin 3Jahre gebraucht
aber das was da jetzt kommt Plus die Hardware ist Gigantisch nen echter Quantensprung im Homebereich ich finds gut egal ob Ati oder Nvidia denke mal die werden beide sehr gut. ;) :P
Posts: 4224 | Member since: October 2003 | IP address: saved
Chrissyx
Dipl.-Inf. Admin
Redakteur
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ID # 1



109-273-268
Achievements
Posted on April 14, 2004 09:08 PM (#6) HP PM E-mail Quote
Naja, viel erkennen kann man ja nicht so. Also, Doom³ rulez! :P

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Posts: 15862 | Member since: November 2002 | IP address: saved
Gelöscht
Deleted

ID # 202


Posted on June 07, 2004 07:40 PM (#7) Quote
Einer aus der Uni Saarbrücken hat eine noch was noch viel besseres entwickelt "Raytracing". <--DAS ist sau gOil! :eek: :eek:
Quelle: Gamestar 07/2004
Das Video muss man gesehen haben! :love: :love:

Trotzdem DOOM III rulez!!!
Doom soll bitte net auf den Index kommen *hoff* :bpjm:


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Irgendwann muss jeder mal sterben, also nach Dir

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proGamer
Kennt sich schon aus
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ID # 511


Posted on June 07, 2004 07:57 PM (#8) PM Quote
:wall: DOH! SO GEILE GRAFIK1

was sind wohl die systemvorrausetzungen?!
Posts: 88 | Member since: June 2004 | IP address: saved
Gelöscht
Deleted

ID # 202


Posted on June 07, 2004 08:02 PM (#9) Quote
Ich denke ein P6 mit 30Ghz sollte es schon sein :P
Wenn die Unreal 3 Engine schon heute High-End Systeme in die Knie bringen soll dann weiß ich echt nicht was Raytracing bei guten Games für Anforderung hat :eek:

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ProGamer ist neu hier!!!!!!!!

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gruntz
Fühlt sich wie zu Hause
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ID # 112



167-496-546
Posted on June 07, 2004 08:03 PM (#10) PM E-mail Quote
Das ist nur die Engine nicht ein Spiel. Systemvorraussetzungen braucht die erst wenn sie zu einem Spiel verarbeitet wurde.

@progamer: Schöne Signatur. Wie ist dein acc?

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Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom.
Posts: 478 | Member since: October 2003 | IP address: saved
proGamer
Kennt sich schon aus
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ID # 511


Posted on June 07, 2004 08:06 PM (#11) PM Quote
wc3:tft => yo-t !! aber sonst bin ich orc gamer!

was ist raytracing?!

@topic: ich denk mal ein

2,8 GHZ HT mit radeon 9800 xt und 1024 ddr-ram

wird das spiel zum laufen bekommen, sogar flüßig!
Posts: 88 | Member since: June 2004 | IP address: saved
Hippyjaeger
Fast schon Mod
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ID # 491



250-515-646
Posted on June 07, 2004 09:19 PM (#12) HP PM E-mail Quote
Also die U3 Engine wird eine Graka mit 1GB Ram brauchen für ALLE Effekte... die CPU Mindestanforderung ist 3,2 GHz :eek: :eek: :eek:
Posts: 1285 | Member since: April 2004 | IP address: saved
proGamer
Kennt sich schon aus
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ID # 511


Posted on June 08, 2004 01:14 PM (#13) PM Quote
bist du dir sicher?!
ich denke mal die vorrausetzungen werden irgendwie runter geschraubt, da sonst sich viele das spiel nicht kaufen werden! Das heisst, sie verdienen weniger..!

>_< :fick:
Posts: 88 | Member since: June 2004 | IP address: saved
T3rrabug
09 F9 11 02 9D 74 E3 5B D8 41 56 C5 63 56 88 C0
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ID # 333


Posted on June 08, 2004 02:33 PM (#14) PM E-mail Quote
Quote by proGamer:
was ist raytracing?!

Raytracing ist so weit ich weis, das gleiche wie Rendern!

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T3rrabug - Checkliste

-gute Kenntnisse eines Gebietes (z.B. Hacken) oder von mehreren Gebieten haben
-fair, nett, freundlich sein und verständnisvoll reagieren (z.B. wenn eine Frage schon öfters gestellt wurde oder das Thema bereits existiert)
-Rechtschreibung, Satzzeichen und Gross-/Kleinschreibung beherrschen - durchgängig!
-eine gewisse Anzahl von Posts haben, die nicht nur aus Spamereien oder Doppelposts entstanden sind
-jeden Tag wenigstens einmal Zeit haben, um im Forum nach dem Rechten zu sehen.
Posts: 6826 | Member since: November 2003 | IP address: saved
Mr_Jen
CoAdmin
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ID # 131



275-985-249
Posted on June 08, 2004 03:22 PM (#15) PM E-mail Quote
Quote by T3rrabug:
Quote by proGamer:
was ist raytracing?!

Raytracing ist so weit ich weis, das gleiche wie Rendern!


Was ist: Raytracing

Dieses Verfahren nutzt imaginäre Lichtquellen, eine simulierte Kamera und im 3-D-Modeller erstellte Objekte. Es beachtet durch das Zurückverfolgen von Lichtstrahlen eine Vielzahl physikalischer und optischer Gesetze, um eine möglichst realitätsnahe Abbildung der Objekte im virtuellen Raum zu erreichen.


;)
Posts: 4224 | Member since: October 2003 | IP address: saved
Hippyjaeger
Fast schon Mod
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ID # 491



250-515-646
Posted on June 08, 2004 03:24 PM (#16) HP PM E-mail Quote
Des Raytracking war auf der GS DVD, da waren Hyperrealistische
Schatten und Spiegeleffekte in Q3! In der GS steht sowas von einem Server mit 24 Athlon MP(oder wie die auch heißen)
und 12GB Ram. Ich glaub, dass bin 2006 solche PCs durchaus zu haben sein werden, es ist ja noch 2 Jahre bis dahin und außerdem war der Leistungssprung in den letzten Jahren auch nicht zu kurz!

Das mit dem Raytracking werd ich nomal recherchieren...
Posts: 1285 | Member since: April 2004 | IP address: saved
Ashbury
Moderator
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ID # 22


Posted on June 08, 2004 03:33 PM (#17) PM E-mail Quote
Die Minimalvorraussetzungen für die Unreal 3 Engine sind 3 ghz und ne Monster Grafikkarte die es in 2 Jahren gibt :lol:

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Alle Rechtschreibfehler sind absichtlich gemacht und dienen zur Belustigung & Beleidigung der Leser.
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Keks-MOD ASHBURY
Lizensierte Keksvergabe in verschiedenen Geschmäckern
Posts: 1564 | Member since: January 2003 | IP address: saved
proGamer
Kennt sich schon aus
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ID # 511


Posted on June 08, 2004 05:03 PM (#18) PM Quote
Ashbury denk ich nicht! Den sonst werden sich das Spiel nicht so viele kaufen, da nicht jeder so ein hightech pc WIE ICH *angeb* hat!

>_< ich denk mal die beta etc wird hohe vorrausetzungen haben.. aber die vollversion n standart 2,8 ht ghz rechner, da sonst die käufer anzahl gering sein könnte!
Posts: 88 | Member since: June 2004 | IP address: saved
DerGewurmte
Fühlt sich wie zu Hause
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ID # 512


Posted on June 08, 2004 07:01 PM (#19) PM E-mail Quote
Aber so schnell wie die Technik im Moment vorwärts geht, denke ich das in 2-3 Jahren schon 2 mal so scnelle Rechner im jeden Haushalt stehen werden, nicht zuletzt dank Volkspc´s!
Von den ich aber nichts halte :P

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Vorsicht hinter dir ein Dreiköpfiger Affe!

*grins*

Ah! Jetzt steht wirklich einer hinter dir.
Posts: 422 | Member since: June 2004 | IP address: saved
Hippyjaeger
Fast schon Mod
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ID # 491



250-515-646
Posted on June 08, 2004 07:48 PM (#20) HP PM E-mail Quote
Ja, bis in 2 Jahren kann viel passieren!!!!
Vielleicht werden Dualboards einigermaßen normalisiert, dann sind 6GHz auch nix Großes mehr!!!!

P.S. SCHEIß AUF DER VOLKSPC!!!!!!
Posts: 1285 | Member since: April 2004 | IP address: saved

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