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Autor | Thema: Unreal 3 | ||
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Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Hoffentlich reichen 4x GeForce 6600 GT Chips dafür aus. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Felix DoppelMod ID # 3 |
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Nein tun sie 100% nicht. |
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Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
MrMackay [eigenerTitelwählbar] ID # 49 292-078-749 |
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Auf Giga.de gibt es sehr viele Bilder von der neuen Engine. |
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Beiträge: 3948 | Mitglied seit: September 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Peicy Fast schon Mod ID # 55 311-405-804 |
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Diese "Speed-Tree" Technologie ist echt cool, sowas könnten noch andere games gebrauchen ----------------------- |
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Beiträge: 823 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Felix DoppelMod ID # 3 |
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@ Chrissyx hiuer noch ne begründung : 1 6800 Ultra reicht kaum aus um 1ne Figur darzustellen. 2 auch net wirklich. Da musste schon lowest from Lowest einstellen. Aber wie war das nochma du willst doch immer alle 2 Jahre nen PC kaufen oder ? dann wäre 2007 ja wieder einer dran. Du wirst mit der dual 6600 gt die gleichen probs bekommen wie mit deiner MX4(0/4)0 so genau weiss ich es auch noch nicht. Ich weiss nur es wird nicht anständig laufen. |
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Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
deVila.m Hat sonst nichts zu tun ID # 470 255-654-855 |
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ich wil ja nix sagen aber als das erste video rauskam, leif die engine mit einem nv40 mehr sag ich net ----------------------- Etwas zu kritisiern bedeutet ein Stueck naeher an die Perfektion gelenagen zu versuchen. Oft fehlen in meinen Texten Buchstaben... Das liegt an meiner Tastatur. |
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Beiträge: 530 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Felix DoppelMod ID # 3 |
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Ich will ja nichts sagen, aber da wurden nur immer eine Kreatur gerendert und nen bisschen Glas ect, aber nie etwas aufwendiges wie diese Umgebung. |
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Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
deVila.m Hat sonst nichts zu tun ID # 470 255-654-855 |
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ich denke dass dort eben das was auf dem bildschirm zu sehen war berechnet wurde => nicht nur glas oder kreaturen... die leute von epic haben eben auch techniken die gut aussehn und nicht eine weiterentwicklung zum ² benoetigen ;P ----------------------- Etwas zu kritisiern bedeutet ein Stueck naeher an die Perfektion gelenagen zu versuchen. Oft fehlen in meinen Texten Buchstaben... Das liegt an meiner Tastatur. |
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Beiträge: 530 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
LJ_1102 Hat sonst nichts zu tun ID # 898 |
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Also ich will mal auch nichts sagen, aber die engine läuft mit sicherheit auf mittleren einstellungen auf ner 6600 GT! Eine Kreatur hin oider her die Polys werden sowieso vom CPU berechnet aber auch egal! @Egnutz: Ich glaugb auf dich trifft am meisten dieser hier zu: Ich glaub dass du keine ahnung davon hast(nur ne vermutung) |
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Beiträge: 600 | Mitglied seit: Februar 2005 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Shinigami Hat sonst nichts zu tun ID # 534 |
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also das mit den häusern im 4. movie sah schon hammer aus, aber der rest...naja wirkt weider alles so quadratisch unreal, in dem fall aber wirklich unrealistisch^^ ich find die charakter modelle von hl2 sogar realistischer, den bei unreal 3 sieht alles aus wie plastik! sogar schlimmer als bei farcry (was aber auch viel älter sein wird)^^ achja und mit dem gele ging auch schon bei hl2!!!links zu meinen bildern davon^^ und ingame sah es mindestens genau so hammer aus http://people.freenet.de/SolidiosSnake/d3_citadel_040008.jpg http://people.freenet.de/SolidiosSnake/d3_citadel_040005.jpg ----------------------- |
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Beiträge: 574 | Mitglied seit: Juli 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
deVila.m Hat sonst nichts zu tun ID # 470 255-654-855 |
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also wenn fuer dich far cry im gegnsatz zu hl2 nach plastik aussschaut, dann muesste meiner meinung nach u3 statt wie du gesagt hast(u3,fc,hl2) in der reihenfolge(fc,hl2,u3) stehn. außerdem gibt es von u3noch keine menschenpix(hab zumindest noch keine gesehn).. meiner meinung wird u3 wieder ein top grafig spiel warscheinlich ist es dann aehnlich wie bei ut2003 und hl1 (also grafikunterschiede zwischen hl2 und u3/ut2007^^) ----------------------- Etwas zu kritisiern bedeutet ein Stueck naeher an die Perfektion gelenagen zu versuchen. Oft fehlen in meinen Texten Buchstaben... Das liegt an meiner Tastatur. |
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Beiträge: 530 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Felix DoppelMod ID # 3 |
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@LJ_1102 die Engine soll 2006 fertig sein, ich nehme dann ma an das ende 2006 anfang 2007 die erstetn Games kommen werden. das ist definitiv noch mindestens 1ne Grafikkarten Generation die wieder unglaublich viel schneller sein wird als die alte. Man kann nicht sagen, das was man sich jetzt kauft wird auch alles noch 100% in 2 Jahren klappen. Is genauso als würdeste sagen, ne GeForce 4200 TI reicht auch locker, mit mittleren Grafikeinstellungen, für HL2, Doom3, FarCry usw. Warte es nur ab, da wird noch ordentlich was kommen. |
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Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Mr_Jen CoAdmin ID # 131 275-985-249 |
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Genau nach oben gibts noch keine Grenze. |
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Beiträge: 4249 | Mitglied seit: Oktober 2003 | IP-Adresse: gespeichert | |||
LJ_1102 Hat sonst nichts zu tun ID # 898 |
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Das stimmt aber ihr habt euch ein bissschen mit der Zeit vertan, die Engine is seit ende 2004 fertig, die ersten spiele damit sollen 2006 erscheinen... Tja wieder ein grund für meine Version... |
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Beiträge: 600 | Mitglied seit: Februar 2005 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Chrissyx Dipl.-Inf. Admin Redakteur ID # 1 109-273-268 Errungenschaften |
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Nein, alle 3 Jahre: 1999, 2002, 2005 und dann wieder 2008. Und wenn ich also dieses Jahr einen PC mit einer Dual 6600GT zu lege, nächstes Jahr dann per SLI mit noch einer Dual 6600GT nachrüste, sollte das dann wohl locker für Unreal 3 reichen. Ein Niveau wie GeForce 4 MX und Doom 3 kann ich mir dann eher nicht vorstellen. |
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Beiträge: 15976 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
Felix DoppelMod ID # 3 |
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Oh doch, da kommt noch ordentlich was. Erstma bekommen alle Hightech Chips 24 Pixelpiplines, dann bekommen alle WGF und WGF 2 unterstüzung, ect... Es wird noch ordentlich was kommen. Ausserdem kacken 6600 GT Karten bei 1600 x 1200 ab, dass liegt aber dadran das sie ein kleines Speicherinterface haben. |
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Beiträge: 6920 | Mitglied seit: November 2002 | IP-Adresse: gespeichert | |||
LJ_1102 Hat sonst nichts zu tun ID # 898 |
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Wo ich Egnutz zustimmen muss, is das noch viel kommen wird zum beispiel 512 MB GraKa speicher... Das wird hard! |
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Beiträge: 600 | Mitglied seit: Februar 2005 | IP-Adresse: gespeichert | |||
daniel Inglourious Admin Redakteur ID # 729 284-199-061 Errungenschaften |
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Angebliche minimale Systemanforderungen, hab ich im Internet gefunden, bin ich aber nicht überzeugt --> wenn erste Spiele mit der Engine 2006/07 kommen sollen sind die Systemanforderungen ein Witz. |
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Beiträge: 3847 | Mitglied seit: November 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
deVila.m Hat sonst nichts zu tun ID # 470 255-654-855 |
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also ich persoenlich finde 1600 x 1200 uebertrieben, da is das ganze zeug wie hp zeit... so klein und die bildqualitaet nicht wirklich sichtbar besser... das spiel ich leiber mit 1280 x 1024 und kantenglaettung ----------------------- Etwas zu kritisiern bedeutet ein Stueck naeher an die Perfektion gelenagen zu versuchen. Oft fehlen in meinen Texten Buchstaben... Das liegt an meiner Tastatur. |
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Beiträge: 530 | Mitglied seit: März 2004 | IP-Adresse: gespeichert | |||
LJ_1102 Hat sonst nichts zu tun ID # 898 |
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Jup, ich auch besonders weil 1600x1200 derbe leistung zieht im gegensats zu 1280x1024 mit AL . |
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Beiträge: 600 | Mitglied seit: Februar 2005 | IP-Adresse: gespeichert |
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