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Ah, erstmal mit 'nem Solo anfangen



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Edo-Underground on Jan 06, 2024 at 10:45:18 AM:
:) :D


Nick on Aug 28, 2023 at 01:44:02 PM:
:)


rwbj on Oct 15, 2021 at 08:56:14 PM:
teest


Der Oberst on Oct 26, 2020 at 10:58:44 PM:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so


<--- on Jun 14, 2019 at 09:05:44 PM:
geil


Quake 6 Hinweis?id Software
Posted by Chrissyx – 20.01.2024 – 11:39 Uhr – Kategorie: id Software
Zu der gestrigen Vorstellung von Indiana Jones and the Great Circle gibt es noch ein längeres Video mit einer Studiotour von Entwickler MachineGames. In Minute 11:34 ist auf einem Whiteboard "ake 6" mit einem Quake-Logo zu sehen. Wie ist dieser offensichtliche Hinweis auf ein Quake 6 einzuordnen?

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Doom Year Zero?id Software
Posted by Chrissyx – 20.09.2023 – 11:34 Uhr – Kategorie: id Software
Microsofts Übernahme von Activision Blizzard läuft derzeit noch vor Gericht und dort wurden Dokumente geleakt, die auch eine Planung von Bethesda aus dem Juli 2020 beinhalten. Die dort aufgeführten Veröffentlichungen stammen also noch vor dem Aufkauf von ZeniMax. Manches wie Doom Eternal und dessen DLCs hat sich erfüllt, während andere Titel entweder nur angekündigt (z.B. Indiana Jones) oder deutlich verspätet raus kamen (z.B. Starfield).
Am auffälligsten aber ist die Erwähnung von Doom Year Zero für 2023 sowie ein DLC dafür in 2024. Auch ein Dishonored 3 steht konkret für 2024 drin. :ast: Von beiden fehlt jedoch bis heute jede Spur; mehr als nur einen Namen gibt es also nicht. :ka:
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Quake 2 Enhanced ist raus!id Software
Posted by Chrissyx – 11.08.2023 – 00:28 Uhr – Kategorie: id Software
Die Spatzen pfiffen es bereits vom Dach, nun ist es offiziell: Das Remaster von Quake 2 wurde zur QuakeCon für sämtliche Plattformen veröffentlicht. Besitzer des Originals bekommen die Enhanced Edition wieder gratis. Auch sonst ist das Vorgehen analog zu Quake 1 Enhanced: Enthalten ist das Hauptspiel, die beiden Add-ons The Reckoning und Ground Zero, die exklusive Konsolenfassung des Nintendo 64 und eine brandneue Episode namens Call of the Machine von MachineGames. Weitere Features werden im Trailer vorgestellt:

Entwickler Nightdive hat ganze Arbeit geleistet, happy quaking! :freu:
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Quake 2 Remaster kommtid Software
Posted by Chrissyx – 24.06.2023 – 23:14 Uhr – Kategorie: id Software
Ähnlich wie schon die Enthüllung des Remasters zu Quake 1 leakt die Info zu einem Remaster von Quake 2: Die koreanische Behörde zur Alterseinstufung hat einen solchen Eintrag veröffentlicht, der inzwischen wieder verschwunden ist. Man kann also definitiv davon ausgehen, dass es zur diesjährigen QuakeCon eine entsprechende Ankündigung bzw. Vorstellung des Titels kommen wird.
Während ein Quake 5 nachwievor auf sich Warten lässt, scheint Bethesda also eher die alten Titel als Remaster zu verfolgen.
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Noch mehr Szenen aus Doom 4id Software
Posted by Chrissyx – 06.03.2023 – 19:29 Uhr – Kategorie: id Software
Immer wieder taucht Material aus dem eingestellten Doom 4 auf, bevor es dann als das 2016er Reboot neu entwickelt wurde. So auch in diesen Tagen, als Danny Keys von id Software bei artstation.com ein "Early DOOM Highlight Video" zeigte. Es ist datiert auf Weihnachten 2012, was auch ziemlich genau die Zeit war, als das Projekt eingestellt wurde.
Link zum Thema im Forum
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SIGIL 2 kommt 2023id Software
Posted by Chrissyx – 09.12.2022 – 12:55 Uhr – Kategorie: id Software
John Romero hat angekündigt, dass er SIGIL 2 zum 30. Geburtstag von Doom veröffentlichen wird. Das wäre dann der 10. Dezember 2023. Zum 29. Jahrestag hingegen wird er morgen live streamen, wie er ein Level dafür zusammen baut.
Neben Modding ist er noch mit einem weiteren vollwertigen FPS beschäftigt.
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Reaktion von Bethesda zu Mick Gordonid Software
Posted by Chrissyx – 16.11.2022 – 22:15 Uhr – Kategorie: id Software
Man kann sich nur verwundert die Augen reiben, aber eine erste Stellungnahme von Bethesda zu den Vorwürfen von Mick Gordon ist da. Kurz gesagt, es ändert sich nichts: Man nimmt Marty Stratton weiterhin in Schutz, bleibt bei den Vorwürfen und behauptet, alles beweisen zu können. Nur sie tun es nicht! Aber wenn nicht jetzt - wann dann? o.O Etwa vor Gericht? Das müssen aber schon ziemlich gute Belege sein, denn die Faktensammlung von Mick lässt sich augenscheinlich nur schwer bis gar nicht kontern. Dieses Statement dürfte die Community also eher nicht besänftigen. :tee:
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Offene Rechnung mit Doom Eternal OSTid Software
Posted by Chrissyx – 10.11.2022 – 19:55 Uhr – Kategorie: id Software
Als Doom Eternal am 20.03.2020 veröffentlicht wurde, gab es exklusiv für die Collector's Edition den offiziellen Soundtrack dazu. Allerdings nicht zum Release, sondern erst einige Wochen später am 18.04.2020. Die Freude währte nicht lang, denn die Qualität der fast 60 Tracks war erstaunlich schlecht. Eine Erklärung folgte dann am 04.05.2020, als Marty Stratton (Executive Producer) einen offenen Brief veröffentlichte und über viele Probleme und mangelnde Kooperation mit dem berühmten Komponisten berichtete.
Sehr ungewöhnlich, hatte eben jener Mick Gordon für den Vorgänger von 2016 einen überragenden OST abgeliefert. Und auch für andere Titel aus dem gleichen Hause, wie z.B. Wolfenstein. Die Medien schrieben ebenfalls über den Vorfall und die Vermutung über Micks Zustand gingen Richtung kreativer Burnout, Überforderung und dergleichen. Sein Ansehen hat gelitten und id Software kündigte jede weitere Zusammenarbeit auf. Für die DLCs wurde dann Andrew Hulshult verpflichtet. Nicht schön, aber da war wohl nichts mehr zu machen. :( Und was sagt Mick Gordon? Kein Wort. Bis jetzt.
Mehr als zwei Jahre später macht Mick reinen Tisch und veröffentlicht am 09.11.2022 seine Sicht der Dinge. Und die hat es nicht nur in sich, sondern liefert auch reichlich Beweise für seine Gegendarstellungen. :eek: So war von Anfang an das Vorhaben zum Scheitern verurteilt. Die Projektplanung ging an der Realität vorbei, geleistete Arbeit wurde nicht entlohnt und der Gipfel aller Schande war der offene Brief von Marty. Gespickt mit Lügen und Unwahrheiten am laufenden Band schob man Mick grundlos die Schuld zu. Selbst nach dieser Eskalation versuchte ZeniMax ihm mit einer 6-stelligen Summe das Maul zu stopfen und Martys Brief wäre für immer die reinste Wahrheit in alle Ewigkeit. Doch es folgte der Befreiungsschlag und die Community tobt - diesmal gegen Marty und für Mick.

Sollte das wirklich so stimmen, und danach sieht es schwer aus, wäre Marty Stratton sofort unehrenhaft und fristlos zu feuern. Ich verstehe einfach nicht, warum Marty eine persönliche Vendetta gegen Mick fährt, statt den Erfolg von Doom aus 2016 zu toppen. Mick hat während der Entwicklung soviel Musik produziert, dass es für zwei (!) Doom-Spiele reichen würde. Bezahlt wurde er nur für die Hälfte, aber trotzdem wurde alles verwendet. Es ist mir unerklärlich, wie man auf der E3 einen OST von Mick ankündigen kann, ohne das Mick dafür unter Vertrag war! Wie kann Chad Mossholder (Lead Audio Designer) bereits im August 2019 mit dem OST anfangen, wenn man das nicht von Anfang an geplant hat?! Ich verstehe das nicht. Das muss man sich mal vor Augen führen: Marty Stratton war schon zu Zeiten von Doom 3 bei id Software, weit vor der Übernahme von Bethesda und ZeniMax. Er hat mit Legenden wie Carmack, Hollenshead und Willits gearbeitet, wie kann man bei einer solchen Historie sich nur so verhalten? Ist es Neid, Missgunst, Eifersucht? Oder Angst, dass Doom nie wieder ohne Mick auskommen würde? Andere id-Spiele hatten auch berühmte Komponisten wie Sonic Mayhem oder Nine Inch Nails. Verflucht nochmal, Doom Eternal hätte jede Chance gehabt, auch in Sachen OST den Vorgänger zu überflügeln. Aber Marty war scheinbar anderer Meinung. :wall: Irgendwas läuft bei id Software schief, aber gewaltig! Ich bin gespannt auf die große Aufklärung. Und wehe, die kommt nicht! :mad1:
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John Carmack gründet neue Firmaid Software
Posted by Chrissyx – 20.08.2022 – 22:46 Uhr – Kategorie: id Software
Als John Carmack Oculus VR in 2019 verlassen hatte, wollte er sich dem Thema KI widmen. Nun ist es offiziell, denn per Twitter informiert er über die Gründung von Keen Technologies:

Keen Technologies, my new AGI company, has raised a $20M round, led by @natfriedman and @danielgross, with @patrickc, @tobi, @sequoia, @CapitalFactory, and Jim Keller participating.

This is explicitly a focusing effort for me. I could write a $20M check myself, but knowing that other people's money is on the line engenders a greater sense of discipline and determination. I had talked about that as a possibility for a while, and I am glad Nat pushed me on it.

AGI steht dabei für Artificial General Intelligence, also künstliche allgemeine Intelligenz. Das dürfte quasi KI nur next level sein, denn bisher sind KIs meist auf spezielle Problemstellungen trainiert und darauf zugeschnitten, während es bei KAIs eher um menschliche Fähigkeiten bzw. adaptives Verhalten geht.
Der Firmenname dürfte auch kein Zufall sein, schließlich gehört Commander Keen zu den Erstlingswerken von id Software. :ohja:
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Weitere Szenen aus Doom 4id Software
Posted by Chrissyx – 12.07.2022 – 18:50 Uhr – Kategorie: id Software
Die Spieledokumentationsreihe Noclip zeigt unverändertes Rohmaterial aus dem eingestellten Doom 4 und damit einhergehend frühe Konzepte aus Doom (2016):


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Quake Enhanced Editionid Software
Posted by Chrissyx – 19.08.2021 – 22:21 Uhr – Kategorie: id Software
Die QuakeCon ist eröffnet und Quake bekommt zum 25. Jubiläum kein Remaster, sonden ein fettes Update verpasst! Die Enhanced Edition ist für jeden, der Quake bereits besitzt, ein kostenfreies Upgrade mit:
Ein wirklich tolles Paket, ab sofort verfügbar! :love: Unter Weiterlesen gibt's noch den Trailer.
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Quake Remaster leaked?id Software
Posted by Chrissyx – 13.08.2021 – 21:55 Uhr – Kategorie: id Software
Bastelt MachineGames an einem Remaster von Quake 1? Die Frage stellt sich, nachdem im Zeitplan der kommenden virtuellen QuakeCon für den Slot "Let's talk Quake" am 20.08.2021 die Beschreibung von

Quake is back, in this special stream John Linneman from Digital Foundry talks to Jerk Gustafsson of Machine Games about the title's iconic legacy and what it meant to both of them. The pair will also discuss the additional content Machine Games have contributed to this revitalized edition.

nach

Quake is back, in this special stream John Linneman from Digital Foundry talks to Jerk Gustafsson of Machine Games about the title’s iconic legacy and what it meant to both of them.

gekürzt wurde.
Es bleibt unklar, was mit einer Quake "revitalized edition" gemeint sein könnte. MachineGames und Quake hingegen sind keine unbekannten, hatte das Wolfenstein-Studio doch bereits 2016 eine Episode 5 namens Dimensions of the Past zum 20. Jubiläum veröffentlicht. Allerdings dürfte man aktuell schwer mit Indiana Jones beschäftigt sein und ein Wolfenstein 3 soll ja auch noch anstehen.
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SIGIL 2 bestätigtid Software
Posted by Chrissyx – 13.07.2021 – 23:40 Uhr – Kategorie: id Software
In einem Videointerview hat John Romero bestätigt, dass SIGIL 2 für Doom 2 in der Mache ist. Analog zum ersten SIGIL wird das Add-on wieder eine volle Episode für das Hauptspiel werden.
Danach würde er sich dem Mapping von Quake zuwenden wollen.
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Teaser zu Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Twoid Software
Posted by Chrissyx – 15.03.2021 – 23:22 Uhr – Kategorie: id Software
Heute wurde etwas früher als geplant der Teaser zum zweiten DLC für Doom Eternal freigeschaltet:

Der volle Trailer erscheint in zwei Tagen am 17.03.2021.
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Mehr Inhalte vom eingestellten Doom 4id Software
Posted by Chrissyx – 21.12.2020 – 13:40 Uhr – Kategorie: id Software
Aktuell macht ein Video von Doom 4 die Runde mit angeblich neuem Material. Tatsächlich war es neu für mich, aber nach etwas Recherche existiert dieser Zusammenschnitt bereits seit August. Sehenswert ist er natürlich trotzdem!
Zur Einordnung: Doom 4 befand sich viele Jahre in Entwicklung und wurde Ende 2012 eingestellt. Als Doom (2016) wurde es dann völlig neu entwickelt und bekam dieses Jahr mit Doom Eternal einen würdigen Nachfolger.
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DLC zu Doom Eternal ist daid Software
Posted by Chrissyx – 20.10.2020 – 19:05 Uhr – Kategorie: id Software
Der erste DLC zu Doom Eternal "The Ancient Gods, Part One" ist heute erschienen. Satte 11 GB bieten eine Fortsetzung der Kampagne mit neuen Maps und Gegnern:


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Trailer zu Doom Eternal: The Ancient Gods, Part Oneid Software
Posted by Chrissyx – 27.08.2020 – 21:27 Uhr – Kategorie: id Software
E3, QuakeCon und jetzt die gamescom: Alle finden sie virtuell statt, Spieleneuheiten werden trotzdem präsentiert. So auch der erste von insgesamt zwei Kampagnen-DLCs zu Doom Eternal. The Ancient Gods, Part One zeigt sich im neuen Trailer:


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QuakeCon at Homeid Software
Posted by Chrissyx – 08.08.2020 – 22:55 Uhr – Kategorie: id Software
Auch die QuakeCon findet dieses Jahr rein virtuell "at Home" statt. Die Ankündigungen in der Zusammenfassung:

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Doom Eternal: Launch Trailerid Software
Posted by Chrissyx – 12.03.2020 – 19:35 Uhr – Kategorie: id Software
In wenigen Tagen lässt es Doom Eternal in der Hölle krachen:


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Doom Eternal: Trailer 2id Software
Posted by Chrissyx – 14.01.2020 – 22:15 Uhr – Kategorie: id Software


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John Carmack verlässt Oculus VRid Software
Posted by Chrissyx – 18.11.2019 – 19:47 Uhr – Kategorie: id Software
Es ist der nächste große Schritt für John Carmack: Von id Software ging er nach der Studioübernahme durch ZeniMax im November 2013 zu Oculus VR und trieb das Thema Virtual Reality maßgeblich voran. Nun gab er seinen Rücktritt als CTO bekannt und will sich ab sofort dem Thema KI widmen. Egal ob Spiele, Raketen oder VR - er hatte immer eine lose Ahnung wie eine Lösung aussehen könnte. Bei KI ist das nicht der Fall, so dass er dies akutell am spannendsten findet und sich dort neuen Herausforderungen stellt. Sein Arbeitsplatz? Zuhause! :ugly:
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Wolfenstein 3D vom Index gestrichenid Software
Posted by Chrissyx – 28.10.2019 – 21:09 Uhr – Kategorie: id Software
Ach ja, Wolfenstein 3D hatte es hierzulande nie leicht. Nach der Veröffentlichung am 05.05.1992 kam zwei Jahre später erst die Beschlagnahme durch das AG München am 25.01.1994 mit paralleler Indizierung durch die BPjS am 29.01.1994 und danach die Einziehung am 07.12.1994 durch das AG Tiergarten. Das OLG Frankfurt setzte am 18.03.1998 dem Ganzen noch die Krone auf und sprach Spielen im Allgemeinen die Kunstform ab - und damit den Schutz durch die Sozialadäquanzklausel.
Auch nach Ablauf der 25-jährigen Frist blieb der Titel am 27.12.2018 auf Liste B bedingt durch die damaligen Gerichtsbeschlüsse folgeindiziert. Die inzwischen erfolgte Anerkennung von Kunst änderte auch daran erstmal nur wenig. Oder doch? Erst hob das AG Tiergarten am 18.07.2019 seinen Beschluss zur Einziehung auf und kurz darauf ist am 29.08.2019 die Aufhebung der Beschlagnahme vom AG München veranlasst worden. Damit fehlte dann wiederum die Rechtsgrundlage für die BPjM zur Folgeindizierung und so wurde das Spiel letztendlich heute vom Index genommen! :freu: Das gleiche gilt übrigens auch für das Prequel Spear of Destiny.
Überhaupt scheint die Bedeutung der BPjM extrem nachgelassen zu haben. Gab es früher regelmäßig noch BPjS/M-Alarme, purzeln heute die ach-so-pösen Spiele nur vom Index: Allein dieses Jahr wurden von id Software auch noch Doom 3: Resurrection of Evil und Quake 2 gestrichen.
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Doom Eternal verschobenid Software
Posted by Chrissyx – 08.10.2019 – 20:45 Uhr – Kategorie: id Software
Ziemlich unerwartet hat id Software heute verkündet, Doom Eternal vom 11. November 2019 auf den 20. März 2020 zu verschieben. Begründet wurde dies mit weiteren Qualitätsmaßnahmen. Als Entschädigung wird es dann die Neuauflage von Doom 64 für alle Vorbesteller gratis dazu geben. Doom 64 erschien ursprünglich 1997 exklusiv auf dem Nintendo 64 als Fortsetzung von Doom 2.
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Tim Willits verlässt id Softwareid Software
Posted by Chrissyx – 21.07.2019 – 20:58 Uhr – Kategorie: id Software
Nachdem mit John Carmack alle Gründungsmitglieder nach der Übernahme durch ZeniMax gegangen sind, verabschiedet sich nun mit Tim Willits auch einer letzten großen Namen von id Software. Mit satten 24 Jahren Zugehörigkeit ist er einer der verbliebenden Veteranen und war zuletzt für Rage 2 zuständig:

After 24 years, I’ve decided to leave id Software after QuakeCon. I’ve been extremely lucky to work with the best people in the industry on truly amazing games. QuakeCon has been an unbelievable part of my journey and I look forward to seeing everyone at the Gaylord Texan.

All of the games currently in development are in very good hands, my departure will not affect any planned releases. id Software is packed full of amazing talent that will continue to develop (long into the future) some of the best shooters in the world.

After QuakeCon I will announce my future plans, where I am going, and what new exciting things I am doing. Stay tuned.

Wer die Leitung des Studios übernimmt, ist noch nicht bekannt. Überhaupt hat sich ZeniMax noch gar nicht zu dem Abgang geäußert. :ka:
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Doom Eternal auf der E3id Software
Posted by Chrissyx – 10.06.2019 – 23:31 Uhr – Kategorie: id Software
Die Pressekonferenz von Bethesda zur diesjährigen E3 bringt viel Futter zu Doom Eternal mit:
Unter Weiterlesen findet ihr noch die komplette Konferenz als VOD.
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Rage 3 so schnell wie möglichid Software
Posted by Chrissyx – 17.05.2019 – 22:06 Uhr – Kategorie: id Software
Rage 2 ist kaum ein paar Tage draußen, so wünscht sich Tim Willits einen dritten Teil so schnell wie nur möglich. :ugly:

Do you see future games being released in the Rage franchise?

I hope so. Yes, is the answer to that question. We’ve always loved this franchise because it’s such a fun setting. We can do what we want. We were once talking about riding on giant cockroaches. What other game can you have a conversation where that’s a legitimate conversation you can have?! It’s a crazy, fun, exciting franchise and I hope we can make a third one as soon as possible.

Ob sich Rage 3 genau so finanziell rechtfertigt wie damals ein zweiter Teil muss sich aber erst noch zeigen. :uglyfinger:
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Rage 2: Launch Trailerid Software
Posted by Chrissyx – 09.05.2019 – 19:46 Uhr – Kategorie: id Software
Ein etwas seltsamer Trailer :ugly: zelebriert den Release von RAGE 2 in wenigen Tagen am 14. Mai:


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Trailer und Termin zu Wolfenstein: Youngbloodid Software
Posted by Chrissyx – 29.03.2019 – 18:35 Uhr – Kategorie: id Software
Weitere Details von Wolfenstein: Youngblood wurden bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 26. Juli 2019 und lässt sich komplett kooperativ bestreiten. Worum es geht verrät der neueste Story-Trailer:

Sehr interessantes Detail am Rande: Es ist nun explizit von Nazis statt Regime die Rede. Dies dürfte auf die Anerkennung von Kunst zurück gehen, aber nachwievor ist die Symbolik zensiert. Man muss also weiterhin zur englischen Originalversion greifen für 100% uncut. :tee:
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SIGIL verschobenid Software
Posted by Chrissyx – 17.02.2019 – 22:16 Uhr – Kategorie: id Software
Die angekündigte fünfte Episode zu Doom 1 erscheint laut John Romero erst im April:

There were a few snags in production trying to make sure everything is top-notch for fans! I just wanted to let everyone who purchased either the Big Box or the Beast Box know that it is now looking like it will ship sometime in April. Thank you for your patience, and I am sorry for any inconvenience this may have caused. This also means the free version of SIGIL will have to wait until after the boxes are in the hands of customers.

Ursprünglich sollte SIGIL "Mitte Februar" erscheinen.
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25 Jahre Doom und neue Episode 5id Software
Posted by Chrissyx – 10.12.2018 – 21:12 Uhr – Kategorie: id Software

DOOM
10. Dezember 1993 - 10. Dezember 2018

Ebenfalls zum 25-jährigen Jubiläum kündigt John Romero eine semioffizielle fünfte Episode namens SIGIL an. Das Add-on spielt nach der vierten Episode "Thy Flesh Consumed" aus Ultimate Doom und vor Doom 2:

After killing the Spiderdemon at the end of E4M8 (Unto the Cruel), your next stop is Earth — you must save it from hellspawn that is causing unimaginable carnage. But Baphomet glitched the final teleporter with his hidden sigil whose eldritch power brings you to even darker shores of Hell. You fight through this stygian pocket of evil to confront the ultimate harbingers of Satan, then finally return to become Earth’s savior. In summary, rip and tear!

Sigil erscheint als freie (!) Megawad im Februar 2019 und enthält satte neun Level. Man kann es auch als normale ($39,99) und limitierte ($166) Box kaufen, erfordert aber eine Vorbestellung bis Weihnachten.
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