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:) :D


Nick am 28.08.2023 um 13:44:02 Uhr:
:)


rwbj am 15.10.2021 um 20:56:14 Uhr:
teest


Der Oberst am 26.10.2020 um 22:58:44 Uhr:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so


<--- am 14.06.2019 um 21:05:44 Uhr:
geil


LEAKED: S.T.A.L.K.E.R. Build 2604 + SDKs!Leaks
Posted by Chrissyx – 24.04.2010 – 20:12 Uhr – Kategorie: Leaks
Es ist wieder soweit, ein neuer Leak von S.T.A.L.K.E.R. ist heute aufgetaucht. Primär handelt es sich um den Build 2604 vom 18. August 2006. Primär deswegen, weil zustätzlich noch andere Builds der xr_3da.exe und den ganzen DLLs dabei sind. Ganze vier verschiedene Versionen sind im Leak verteilt, zwei davon sind bereits mit SecuROM geschützt und verlangen eine DVD zum Starten. Von den geschützten exe-Dateien lassen sich deswegen (noch) keine Buildinformationen entnehmen. Der andere ungeschütze Build ist datiert auf den 30. Juni 2006 und identifiziert sich als Build 2585. An Levels sind etalon und factory_test zu finden.

Zusätzlich befindet sich im 161 MB großen Archiv noch zwei Ausgaben des SDKs! Beide kommen mit Actor-, Level-, Particle- und Shadereditorn und vielen anderen Tools daher, u.a. "XRai" als XRay Engine Components Compiler. Interessanterweise arbeitet XRai wiederrum mit anderen Builds, in dem Fall der Build 2588 mit Datum vom 2. August 2006. Der Leveleditor hingegen gibt die Information Build 2575 vom 20. Juni 2006 aus und im anderen SDK hat der Leveleditor den Build 2590 vom 4. August 2006 zur Grundlage. Auf jeden Fall jede Menge neues Spielzeug für Leaksammler und Beta-Modder. :D

It's original very cutted build with full SDK... Need textures and sounds from final version of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Features: bloodmarks!!!

Das wird vermutlich noch nicht mal alles gewesen und im Verlaufe des Abends neue Erkenntnisse auftauchen. Alles weitere dann im Forum!
thx @ daniel!
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