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Endlich mal normale Leude hier!



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Nick am 28.08.2023 um 13:44:02 Uhr:
:)


rwbj am 15.10.2021 um 20:56:14 Uhr:
teest


Der Oberst am 26.10.2020 um 22:58:44 Uhr:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so


<--- am 14.06.2019 um 21:05:44 Uhr:
geil


EA sucks: Take-Two, die Fünfte...EA sucks
Posted by Chrissyx – 22.07.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Irgendwie kann es EA partout nicht lassen, weierhin zu versuchen, Take-Two zu übernehmen. Bereits zum fünften Mal verlängert EA das Übernahmeangebot und zum Glück hat Take-Two sofort wieder abgelehnt. Hoffentlich bleibt's dabei auch bei den nächsten Malen...
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EA sucks: Feindliche Übernahme von Take-Two geht weiter!EA sucks
Posted by Chrissyx – 17.06.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Bereits zum vierten Mal verlängert EA sein unterbewertetes Angebot für den GTA4 Entwickler und Publisher. Der Chef von Take-Two ablehnend dazu:
"The latest extension of EA's unsolicited, highly conditional tender offer does not alter the fact that their proposal still significantly undervalues Take-Two, a fact that is reflected in the overwhelming number of stockholders who still have not tendered their shares," said Strauss Zelnick, Chairman of the Board of Take-Two. "Our Board of Directors remains in unanimous agreement that the proposal is contrary to the best interests of Take-Two stockholders, and the Board continues to recommend that stockholders not tender their shares to EA. The Board remains focused on the strategic process that began formally on April 30 to consider all alternatives to maximize value. We believe that these alternatives, which may include a business combination or remaining independent, will deliver greater value to stockholders than the current EA offer."
Ben Feder, Chief Executive Officer, commented, "Take-Two's vast potential to create and enhance stockholder value has become even more evident in recent weeks, with the runaway success of Grand Theft Auto IV, a product pipeline that is one of the strongest and most creative in our history, and continued operational and financial progress. We believe that any alternative we consider must fully reflect the value we are creating and capture that value for the benefit of our stockholders."

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EA sucks: Jetzt auch mit Größenwahn...EA sucks
Posted by Chrissyx – 15.04.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Speaking to the Financial Times, Riccitiello said his priority wasn't being number one in the charts, but placing EA in history as videogame's all-time greatest company.
"I read a book on how every medium creates one great company: animation created Disney, CBS was created by radio, NBC by television," he said.
"Interactive entertainment is going to determine one great company and I think it's this one. One of the reasons I've come back is to try to take it to the next step."
He added: "Above all, I'm trying to bring great quality and innovation back... I'm also trying to drive us towards a variety of new business models, whether it be subscription or micro-transactions, or advertising-based."

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EA sucks: Beginn der feindlichen Übernahme von Take-Two! -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 13.03.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Wie das Wall Street Journal (WSJ) nun berichtet, versucht man es bei Electronic Arts nach den bislang missglückten Übernahmeversuchen jetzt mit einer feindlichen Übernahme. Hierfür wendet sich das Unternehmen mit seinem Angebot direkt an die Aktionäre von Take-Two.
In dem Bericht des WSJ heißt es, dass Electronic Arts den Anteilseignern seines Konkurrenten 26 US-Dollar pro Aktie zahlen will - damit liegt das Angebot auf gleicher Höhe wie noch im Februar. Der Gesamtwert des Angebots soll demnach bei rund zwei Milliarden US-Dollar liegen.
Neben EA soll es im Rennen um die Übernahme von Take-Two noch zwei weitere Kandidaten geben, um wen es sich dabei handelt scheint jedoch unklar. Take-Two selbst hat seinen Mitarbeitern mittlerweile eine Abfindung garantiert, falls sie nach einer möglichen Übernahme ihren Job verlieren sollten.

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EA sucks: Take-Two Übernahme?EA sucks
Posted by Chrissyx – 27.02.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
EA assimiliert weiter und weiter, in den letzten Tagen war nun Take-Two (u.a. GTA4) das Ziel. Gleich zwei Angebote wurden gemacht, das letzte belief sich auf eine Summe von 2 Milliarden US-Dollar. Zum Glück wurden beide abgelehnt, was EA sicher nicht an einer feindlichen Übernahme (z.B. wie bei Ubisoft) hindern wird. Passend dazu mal eine Übersicht, welche Studios EA bisher vernichtet und gemolken hat:
Studios Closed
1998: Original HQ in San Mateo, California - moved to Redwood City
2000: EA Baltimore in Baltimore, Maryland - established in 1996 as part of Origin
2001: Kesmai (known also as GameStorm); acquired in 1999
2001: Bullfrog Productions in Surrey, England - acquired in 1995
2002: EA Seattle in Seattle, Washington - formerly Manley & Associates, acquired in 1996
2003: Westwood Studios in Las Vegas, Nevada - acquired in 1998
2003: EA Pacific (known for a time as Westwood Pacific) in Irvine, California - formerly part of Virgin Interactive, acquired with Westwood in 1998
2004: Origin Systems in Austin, Texas - acquired in 1992
2004: Maxis in Walnut Creek, California - acquired in 1997, moved to Redwood City
2006: DICE Canada in London, Ontario (created Battlefield 2: Special Forces expansion, Battlefield Vietnam, and all BF2 patches). Acquired DICE fully October 2, 2006; closed DICE Canada studio hours later.
2007: EA Japan in Tokyo, Japan - closed due to consolidation; moved under EA Partners model
2007: EA UK in Chertsey, United Kingdom, relocated to Guildford
2007: EA Chicago in Chicago, Illinois. Closed due to failure to meet profit targets.

Studios Opened or Acquired
1998: EA Tiburon in Maitland, Florida
1999: EA Canada in Burnaby, British Columbia
2000: EA Los Angeles in Los Angeles, California
2002: EA Black Box in Vancouver, British Columbia
2004: Criterion Software in Guildford, United Kingdom
2004: Digital Illusions CE in Stockholm, Sweden
2004: EA China in Shanghai, China
2004: EA Montreal in Montreal, Quebec
2005: EA Mobile
2005: EA Redwood Shores in Redwood City, California
2005: EA Singapore
2006: EA Mobile India, Hyderabad, India
2006: EA Mythic in Fairfax, Virginia
2006: EA Phenomic in Ingelheim, Germany
2006: EA Salt Lake in Bountiful, Utah (Formerly Headgate Studios)
2007: EA Casual Entertainment
2007: EIS (European Integration Studio) in Madrid, Spain
2007: BioWare Corp. in Edmonton, Alberta, Canada and Austin, Texas
2007: Pandemic Studios in Los Angeles, California and Brisbane, Queensland, Australia
2007: EA UK, relocated to Guildford from Chertsey
2008: EA Korea in Seoul, South Korea
2008: EA Studio in Bucharest, Romania

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EA sucks: Jetzt auch ganz offiziell! -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 10.02.2008 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
He [John Riccitiello] showed slides that listed dozens of developers that have been absorbed by publishers and developers over the last few years, and he admitted that many of those purchases bore bad fruit. "We at EA blew it," he said, referring to EA's problems keeping former top-tier studios Origin, Bullfrog and Westwood vital or even simply in existence, once they were purchased. There was too much consolidation, too much group think. The problem, he said, was "the fundamental belief that we could be one big happy family."
[...]
Another way of looking at it, he said, was city states. He pointed to Rockstar Games, Valve and Blizzard as development studios who do their own thing regardless of who owns them.
"The Command and Conquer model doesn't work," Riccitiello said. He said it was a bad idea for companies to buy development studios, change the studios names to brand them all to the publisher and expect progress.

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EA sucks: Crysis gerusht? -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 04.12.2007 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
The big publishers, such as Electronic Arts, mainly focus getting the most money back from a game, and Crysis was no exception.
We heard a funny story that Crytek was developing and improving the game releases until the last minute, and at one point Electronic Arts simply said that this will be the shipping release, as otherwise we will miss the holiday sales. If it was up to Crytek the game would probably have had to wait for a week or five.
Currently, there is more than one patch that the company is working on, as there are so many things that need to be fixed, sped up and improved. The new patch is expected any day now, but we are at the end of the game, and won’t help us much.
You know what the slogan says, "EA, it's in the game." In the real world, 21st century digital capitalism, it should sound something like, "EA, it's all about the money."

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EA feuert Mitarbeiter aus EALA! Westwood mit dabei? -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 27.01.2005 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Electronic Arts reduziert die Mitarbeiterzahl in seinem Los-Angeles-Studio um 60 Personen. Betroffen sind sowohl Programmierer und Designer als auch Führungspersonal aus sämtlichen Entwicklungsteams. Laut Gamespot seien besonders die Macher von Golden Eye: Rogue Agent und Medal of Honor: Dogs of War betroffen. LA-Geschäftsführer Neil Young, ehemaliger Boss von Maxis, nannte die Entscheidung bedauerlich, aber unbedingt nötig. Es sei ein erster Schritt, um das Studio für die Zukunft zu rüsten. Die Entlassungen beschränken sich offenbar auf EA LA und wurden federführend von Young durchgeführt.
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ÜbernahmegerüchteEA sucks
Posted by Chrissyx – 10.08.2004 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Angeblich übernimmt EA Eidos und Ubisoft Codemasters. Mehr Infos hier!
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Ultima 10 - Odyssey gecancelt! -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 01.07.2004 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
Erst Mitte letzten Jahres stellte Electronic Arts den zehnten Teil der Ultima-Serie vor. Es handelte sich dabei um ein Online-Rollenspiel im Stile des Klassikers Ultima Online. Wie Gamespy jetzt berichtet, hat EA die Arbeit an dem Projekt überraschend eingestellt. Kündigungen hat dieser Schritt nicht nach sich gezogen; ein Großteil der Mitarbeiter wird sich nun wieder Ultima Online zuwenden und unter anderem ein neues, noch nicht offiziell angekündigtes Add-on entwickeln. Details zur Zukunft von Ultima Online sollen laut der Stellungnahme eines EA-Angestellten in Kürze bekannt gegeben werden.
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Wird EA übernommen/aufgekauft? -Hier der Auszug:EA sucks
Posted by Chrissyx – 04.06.2004 – 00:00 Uhr – Kategorie: EA sucks
US-Medienberichten zufolge könnte Branchenprimus Electronic Arts kurz vor einer Übernahme durch amerikanische Medienkonzerne sein. Allerdings dementierte gestern zumindest Viacom (Jahresumsatz: 6,8 Milliarden Dollar) aufgrund des mit etwa 20 Milliarden Dollar zu hohen Kaufpreises ein konkretes Übernahmeinteresse.


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