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m am 07.06.2017 um 23:27:46:
Ich schau immer noch paar mal die Woche vorbei :)

Stevelyn am 06.10.2017 um 12:41:44:
Selbst ich schau immer mal wieder vorbei...sofern die Antwort so'n halbes Jahr später wohl auch keiner mehr liest. ;)

2a02:2450:118a:797:c162:38e0:4d2d:5e0f am 26.04.2018 um 23:55:10:
hab dich durch deine games convention fotos gefunden! danke freut mich echt das man noch was findet.. war ne geile messe :)

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Bolle am 20.11.2016 um 20:54:55 Uhr:
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Tach am 03.12.2015 um 21:59:38 Uhr:
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Hurensohn am 21.05.2014 um 19:58:28 Uhr:
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Rene am 19.12.2013 um 00:41:58 Uhr:


End of Nations - MMORTS von Petroglyph enthülltSpiele
Posted by Zet – 27.04.2010 – 00:55 Uhr – Kategorie: Spiele
Wie bereits erwähnt, erwartete uns heute die Enthüllung von Petroglyph Studios' langerwartetem sogenannten "MMORTS".
Demnach wird es "End of Nations" heißen und in der Mitte des 21. Jahrhunderts spielen. Es soll Spielern die Möglichkeit geben, kooperativ gegen eine gemeinsame Bedrohung der Welt vorzugehen. Mehr unter Weiterlesen!
Das grundsätzliche Konzept des Spiels beinhaltet, dass man als einer von vielen Spielern gegen die Bedrohung, den "Orden der Nationen" vorgeht. Dabei muss/soll man aber nicht alleine vorgehen, auch 2-Spieler Kooperativkampagnen sind dabei nicht an der Tagesordnung. Treu einem MMO werden hier Kämpfe mit vielen Spielern gleichzeitig bestritten, weil der Feind für einen Kommandeur allein einfach zu mächtig sein soll.
Des weiteren soll es möglich sein, in bereits laufende Kämpfe direkt einzusteigen und seinen Kameraden in brenzligen Situationen beizustehen.
Doch auch außerhalb der Missionen sind klassische vs. Matches auch immernoch möglich. Während C&C4 mit "5vs5"-Maps von einer Neuheit sprach, so redet man bei End of Nations bereits von einfachen one-on-ones bis hin zu über 50 Spieler auf der selben 20-Quadratmeilen Map.

Hier mal ein kleines Interview mit Michael Leggs, in welchem er die Grundprinzipien von End of Nations erklärt:

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Homepage des Spiels (sogar auf Deutsch!)
End of Nations bei Trionworlds

Persönliches Statement:
Ob letzten Endes alles genau so funktioniert wie von Petro erhofft bleibt abzuwarten. Leider konnten mich ihre Vorgänger Empire at War und Universe at War einfach nicht überzeugen, insbesondere UaW wirkte wie ein noch auf den letzten Drücker fertiggestelltes Möchtegern Sci-Fi RTS, welches um Welten hätte besser sein können - nicht nur wegen der unfertigen Story & Kampagne sondern auch wegen dem noch etwas kantigem Gameplays. Sollte sich End of Nations aber um einiges reifer anfühlen und auch spielen lassen, so könnte dies meinen Einstieg ins MMO-Geschehen bedeuten.
Quelle(n):

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