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Die Doom 3 Alpha (Version 0.02) von der E3 ist über Tauschbörsen downloadbar: ed2k://|file|doom_iii_e3_alpha.rar|381781972|1d67104ded376842d34827573abcdc64| ( ) per eDonkey oder hier:sig2dat:///|File:doom_iii.rar|Length:381781972Bytes,372834KB|UUHash:=scZQTuXzz5r/bpTSBQYfuO6DW/4=| ( )Die dazugehörige readme.txt könnt Ihr hier runterladen. Die Demo beinhaltet 3 spielbare Level und einen Editor. GANZ WICHTIG: Ihr müsst entweder den Detonator Treiber in der Version 41.09 installiert haben, damit die Alpha startet oder den Riva Tuner und dieser Anleitung: 1. Install Riva Tuner.. 2. Start Riva Tuner, on The Main menu go to driver settings -> Customize -> Open GL.. 3. Open GL -> Compatibility.. 4. Choose NV40 Emulation In the dropdown menu for open gl hardware acceleration mode.. 5. Play Doom 3 6. Look at the bitmaps if confused.... Offensichtlich passt sich die Demo der Hardwareumgebung an, d.h. auf einen 2Ghz Rechner sieht die Demo besser aus, als auf einem 1Ghzler. Somit gibt es auch Screenshots von unterschiedlichster Qualität -Also, keine Angst, wegen Screenshotfälschung! Die Alpha läuft mit den Standardeinstellungen 'nur' mit 640x480 Pixel! Wer sich das ganze mal in 800x600 oder sogar in 1024x768 angucken möchte, macht folgendes: 1. DoomConfig.cfg öffnen. 2. Nach seta r_mode "3" suchen. 3. Die "3" durch eine "4" für 800x600 Pixel oder durch eine "6" für 1024x768 Pixel ersetzen. 4. Speichern, und ab gehts... Desweiteren kann man noch die highquality.cfg benutzen, einfach die Alpha mit "doom.exe +exec highquality.cfg" starten. Die Show, die auf der E3 zusehen war, kann man sich über die runact.cfg angucken (Also: "doom.exe +exec runact.cfg"). Achtung: Das Laden dauert ein wenig! Wenn Ihr F2 drückt, verschwinden zwar die schönen Lichteffekte, aber dafür läuft das Spiel flüssiger! Mit F12 bekommt Ihr alle Waffen und F10 ist der God Mode!! ;-) Noch ein Tipp für alle, die die highquality.cfg benutzten: Wenn Ihr den Wert "image_anisotropy" von "8" auf "1" setzt, habt Ihr zwar kein anistrophisches Filtern mehr, dafür aber einen Leistungzuwachs von 60%!! Euch ist sicher schon aufgefallen, dass der Editor nicht geht. Da kann ich Euch weiterhelfen: Ladet Euch diese Datei runter, erstellt im "\Doom_III\base\"-Verzeichnis ein Verzeichnis namens "scripts" und kopiert die "doom.qe4" dort rein. -Fertig! Ausserdem steht in der RUN_DOOM.txt drin, dass bei manchen die Karte "fred/e3bathroom5" nicht läuft. Sollte das bei Euch der Fall sein, habe ich ein Patch für euch: Ladet Euch diese Datei, entpackt sie ins "\Doom_III\base\maps\fred\"-Verzeichnis und überschreibt die alte. Jetzt läufts! Der Code für die Tür im zweiten Level ist 924 ! Schon im Netzwerk gezockt? Nein? -Dann lest euch das hier durch und schon zockt Ihr zu zweit im Multiplayer-Modus! (Die spezielle Karte dafür gibt's auch bei mir: Download!) Sicher fragt Ihr euch, wer die Alpha rausgeschmuggelt hat. Auf einer französischen Seite war dieser chatlog zu sehen: Xian> ATI leaked it Xian> oh we will. We are hoping our rep gets fired. Xian> John sent them a flame mail yesterday basically saying "This has hurt our relationship" Xian> haha, no Xian> not really Xian> they sent us a development laptop with a full build of Unreal Warfare on it Xian> yep Xian> Well, we deleted it Xian> that`s a whole can of worms we don`t want to get into Xian> yeah, well, ATI has clearly violated our NDA Xian> we thought about that. Xian> but, no Xian> ATI is on our shitlist righ tnow Xian> we are not dealing with them until further notice Xian> no, it`s not public chiQ Xian> We know ATI leaked it. We watermark all releases Xian> Squiggle: ATI has a relaxed policy about pre-release software. Remeber, they ave us a laptop that had Unreal Warfare loaded on it 3 months ago Xian> They don`t seem to care about strict enforcement of NDA`s Xian> on a positive note, people seem to *REALLY LIKE* the leaked shit Sieht aus, als ob ATI daran Schuld ist. Kurz darauf äusserte sich John Carmack zur Alpha: No, this was not leaked on purpose. Yes, we are upset about it, and it will have some impact on how we deal with some companies in the future, but nothing drastic is going to change in terms of what support is going to be available. Making any judgements from a snapshot intended for a non-interactive demo is ill advised. Er nannte zwar nicht ATI, aber "companies". Ob ATI wirklich daran Schuld ist, wird die weitere Zusammenarbeit mit denen zeigen. Alle Monster: Gebt folgendes in die console ein, um Euch mit allen Monstern zu vergnügen:
Alle Waffen: Gebt folgendes ein, um den oben erzeugten Monstern etwas entgegenzusetzen:
Die Alpha läuft standardgemäßig mit der mediumquality.cfg, mit dabei ist die highquality.cfg. Hier gibt's die dazu gehörige lowquality.cfg! DER ULTIMATIVE ALPHA-FIX: Dieser Patch behebt u.a. folgende Dinge: -Alle Maps sind über das Singleplayer Menü aufrufbar und werden nacheinander geladen. -Keine Soundprobleme mehr im Intro. -Mehr Performance. DOWNLOAD HIER!! Es gibt sogar schon einen Modellbetrachter. Er heisst "Deep Exploration" -Download hier! Auch die erste Fanmap ist bereits aufgetaucht! -Download hier! Alle 471 Konsolenbefehle + alle bekannten Infos zur Alpha findet Ihr hier! Die ersten Filme sind aufgetaucht: DeLamp Badkamer Compilatie Finalcut Badkamer 2 Pinky Eine komplette DEUTSCHE Anleitung zum Editor, gibt's hier! Falls Ihr einen älteren Rechner habt, auf dem die Alpha nicht so gut läuft, habe ich ein Fix für euch hier. Kleine Anmerkung zur Doom 3 Beta: Das ist nur die Alpha mit zusätzlichen, inoffiziellen Maps! Also FAKE! |