Mein Zeichen
Sektionen
Command &
Conquer

Downloads
Leaks
Vorschau
Spiele
Hacken
Links
Fun
Ab 18
Nude Raider
Feuerwerk
Scripts
Tutorials
Artikel
Home

Projekte
BPjM Mod
Kill
Joe by Jay
Talk-o-Marta
1337 Übersetzer
Uptime Project

Die Doom 3 Alpha (Version 0.02) von der E3 ist über Tauschbörsen downloadbar:
ed2k://|file|doom_iii_e3_alpha.rar|381781972|1d67104ded376842d34827573abcdc64| (eDonkey Link!) per eDonkey oder hier:
sig2dat:///|File:doom_iii.rar|Length:381781972Bytes,372834KB|UUHash:=scZQTuXzz5r/bpTSBQYfuO6DW/4=| (Sig2Dat Link!)
Die dazugehörige readme.txt könnt Ihr hier runterladen.
Die Demo beinhaltet 3 spielbare Level und einen Editor.
GANZ WICHTIG: Ihr müsst entweder den Detonator Treiber in der Version 41.09 installiert haben, damit die Alpha startet oder den Riva Tuner und dieser Anleitung:
1. Install Riva Tuner..
2. Start Riva Tuner, on The Main menu go to driver settings -> Customize -> Open GL..
3. Open GL -> Compatibility..
4. Choose NV40 Emulation In the dropdown menu for open gl hardware acceleration mode..
5. Play Doom 3
6. Look at the bitmaps if confused....

Offensichtlich passt sich die Demo der Hardwareumgebung an, d.h. auf einen 2Ghz Rechner sieht die Demo besser aus, als auf einem 1Ghzler. Somit gibt es auch Screenshots von unterschiedlichster Qualität -Also, keine Angst, wegen Screenshotfälschung!
Die Alpha läuft mit den Standardeinstellungen 'nur' mit 640x480 Pixel!
Wer sich das ganze mal in 800x600 oder sogar in 1024x768 angucken möchte, macht folgendes:
1. DoomConfig.cfg öffnen.
2. Nach seta r_mode "3" suchen.
3. Die "3" durch eine "4" für 800x600 Pixel oder durch eine "6" für 1024x768 Pixel ersetzen.
4. Speichern, und ab gehts...
Desweiteren kann man noch die highquality.cfg benutzen, einfach die Alpha mit "doom.exe +exec highquality.cfg" starten.
Die Show, die auf der E3 zusehen war, kann man sich über die runact.cfg angucken (Also: "doom.exe +exec runact.cfg"). Achtung: Das Laden dauert ein wenig!
Wenn Ihr F2 drückt, verschwinden zwar die schönen Lichteffekte, aber dafür läuft das Spiel flüssiger!
Mit F12 bekommt Ihr alle Waffen und F10 ist der God Mode!! ;-)
Noch ein Tipp für alle, die die highquality.cfg benutzten: Wenn Ihr den Wert "image_anisotropy" von "8" auf "1" setzt, habt Ihr zwar kein anistrophisches Filtern mehr, dafür aber einen Leistungzuwachs von 60%!!
Euch ist sicher schon aufgefallen, dass der Editor nicht geht. Da kann ich Euch weiterhelfen: Ladet Euch diese Datei runter, erstellt im "\Doom_III\base\"-Verzeichnis ein Verzeichnis namens "scripts" und kopiert die "doom.qe4" dort rein. -Fertig!
Ausserdem steht in der RUN_DOOM.txt drin, dass bei manchen die Karte "fred/e3bathroom5" nicht läuft. Sollte das bei Euch der Fall sein, habe ich ein Patch für euch: Ladet Euch diese Datei, entpackt sie ins "\Doom_III\base\maps\fred\"-Verzeichnis und überschreibt die alte. Jetzt läufts!
Der Code für die Tür im zweiten Level ist 924 !
Schon im Netzwerk gezockt? Nein? -Dann lest euch das hier durch und schon zockt Ihr zu zweit im Multiplayer-Modus! (Die spezielle Karte dafür gibt's auch bei mir: Download!)
Sicher fragt Ihr euch, wer die Alpha rausgeschmuggelt hat. Auf einer französischen Seite war dieser chatlog zu sehen:

Xian> ATI leaked it
Xian> oh we will. We are hoping our rep gets fired.
Xian> John sent them a flame mail yesterday basically saying "This has hurt our relationship"
Xian> haha, no
Xian> not really
Xian> they sent us a development laptop with a full build of Unreal Warfare on it
Xian> yep
Xian> Well, we deleted it
Xian> that`s a whole can of worms we don`t want to get into
Xian> yeah, well, ATI has clearly violated our NDA
Xian> we thought about that.
Xian> but, no
Xian> ATI is on our shitlist righ tnow
Xian> we are not dealing with them until further notice
Xian> no, it`s not public chiQ
Xian> We know ATI leaked it. We watermark all releases
Xian> Squiggle: ATI has a relaxed policy about pre-release software. Remeber, they ave us a laptop that had Unreal Warfare loaded on it 3 months ago
Xian> They don`t seem to care about strict enforcement of NDA`s
Xian> on a positive note, people seem to *REALLY LIKE* the leaked shit


Sieht aus, als ob ATI daran Schuld ist. Kurz darauf äusserte sich John Carmack zur Alpha:

No, this was not leaked on purpose.

Yes, we are upset about it, and it will have some impact on how we deal with some companies in the future, but nothing
drastic is going to change in terms of what support is going to be available.

Making any judgements from a snapshot intended for a non-interactive demo is ill advised.


Er nannte zwar nicht ATI, aber "companies". Ob ATI wirklich daran Schuld ist, wird die weitere Zusammenarbeit mit denen zeigen.

Alle Monster: Gebt folgendes in die console ein, um Euch mit allen Monstern zu vergnügen:
Monster: Befehl:
Zivilist Zombie spawn monster_zombie_civilian
Wissenschaftler Zombie spawn monster_zombie_scientist
Maint Zombie spawn monster_zombie_maint
Maint Zombie 2 spawn monster_zombie_maint2
Security Zombie 1 spawn monster_zombie_security
Security Zombie 2 spawn monster_zombie_security2
Security Pistole Zombie spawn monster_zombie_security_pistol
Security Pistole Shotgun spawn monster_zombie_security_shotgun
Security Helm Zombie spawn monster_zombie_sec_helm
Fat Zombie 1 spawn monster_zombie_fat
Fat Zombie 2 spawn monster_zombie_fat2
Fat Zombie 3 spawn monster_zombie_fat3
Fat Zombie Ragdoll spawn monster_zombie_fat_ragdoll
Morgue Zombie spawn monster_zombie_morgue
Maggot spawn monster_demon_maggot
Maggot 2 spawn monster_demon_maggot2
Mancubus spawn monster_demon_mancubus
Sentry 1 spawn monster_sentry1
Bruiser spawn monster_demon_bruiser
Sergant Zombie spawn monster_zombie_sergant
Commando Zombie spawn monster_zombie_commando
Commando Chaingun Zombie spawn monster_zombie_commando_cgun
Spirit spawn monster_demon_spirit
Crawler spawn monster_demon_crawler
Horde/Horder spawn monster_demon_horde
Imp spawn monster_demon_imp
Lost Soul spawn monster_demon_lostsoul
Revenant spawn monster_demon_revenant
Pinky spawn monster_demon_pinky
Pinky NS spawn monster_demon_pinkyns
Unsichtbarer Pinky spawn monster_demon_spectre
Hell Knight spawn monster_demon_hellknight
Baron spawn monster_demon_baron
Cacodemon spawn monster_demon_cacodemon
Archville spawn monster_demon_archville
Wissenschaftlerin 1 spawn monster_boss_femalescientist1
Wissenschaftlerin 2 spawn monster_boss_femalescientist2
Kultanführer spawn monster_boss_cultleader
Spider spawn monster_boss_spider
Cyberdemon spawn monster_boss_cyberdemon

Alle Waffen: Gebt folgendes ein, um den oben erzeugten Monstern etwas entgegenzusetzen:
Waffe: Befehl:
Leuchtfackel give weapon_flare
Hände/Fäuste give weapon_fist
Kettensäge give weapon_chainsaw
Pistole give weapon_pistol
Shotgun give weapon_shotgun
Maschinen Gewehr give weapon_machinegun
Minigun give weapon_chaingun
Plasmagun give weapon_plasmagun
Handgranaten give weapon_handgrenade
Raketenwerfer give weapon_rocketlauncher
BFG give weapon_bfg
Soul Cube give weapon_soulcube
Munition give ammo
Einige Dinge funktionieren noch nicht! Für weitere Befehle, schaut Euch das hier an. (Die Datei zum Demo-Film umwandeln gibt's auch bei mir: Download!)

Die Alpha läuft standardgemäßig mit der mediumquality.cfg, mit dabei ist die highquality.cfg. Hier gibt's die dazu gehörige lowquality.cfg!
DER ULTIMATIVE ALPHA-FIX:
Dieser Patch behebt u.a. folgende Dinge:
-Alle Maps sind über das Singleplayer Menü aufrufbar und werden nacheinander geladen.
-Keine Soundprobleme mehr im Intro.
-Mehr Performance.
DOWNLOAD HIER!!
Es gibt sogar schon einen Modellbetrachter. Er heisst "Deep Exploration" -Download hier!
Auch die erste Fanmap ist bereits aufgetaucht! -Download hier!
Alle 471 Konsolenbefehle + alle bekannten Infos zur Alpha findet Ihr hier!
Die ersten Filme sind aufgetaucht:
DeLamp
Badkamer
Compilatie
Finalcut
Badkamer 2
Pinky
Eine komplette DEUTSCHE Anleitung zum Editor, gibt's hier!
Falls Ihr einen älteren Rechner habt, auf dem die Alpha nicht so gut läuft, habe ich ein Fix für euch hier.

Kleine Anmerkung zur Doom 3 Beta: Das ist nur die Alpha mit zusätzlichen, inoffiziellen Maps! Also FAKE!
Seitenaufbauzeit: 0.00104117393494 Sekunden