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Uptime Project

Die Geschichte:
John Dalton erhält den Auftrag, sieben unzerstörbare Artefakte aus unterschiedlichsten Welten zu holen, bevor es andere tun und die durch Vereinigung der Artefakte entstehende Superwaffe zu missbrauchen. Zusammen mit seiner Crew (Aida, Isaak und Ne'Ban) zieht er los von Planet zu Planet und schafft es, alle zu sammeln. Die Zusammenführung wurde wie geplant getätigt, doch die Superwaffe (eine ausgestorbene Kriegerrasse) lässt sich nicht einsperren und alles gerät ausser Kontrolle. Es gelingt John als einziger Überlebender zu fliehen und die Rasse zu vernichten.

Facts:
Unreal 2 - The Awakening kam Anfang Februar 2003 raus.

Folgende Waffen gibt es:
T-13 Dispersion Pistole
M32 'C.A.R' Combat Assault Rifle
Magnum Pistole
M406 Granatenwerfer
M700 Shotgun
Raketenwerfer
Drakk Laser Gun
Shock Lance
Sniper Rifle
Spyder Gun
Takkra
Gun Turret
Rocket Turret
Field Generators
Flammenwerfer
Granaten

Unreal 2 - The Awakening benutzt die Unreal-Warfare Engine.
Da Unreal 2 jetzt Unreal Episode 2 heißt (?) und die Domains UnrealEpisode2.com bis UnrealEpisode6.com schon gesichert worden sind, lässt sich vermuten, dass es jedes Jahr eine weitere Episode geben wird.
Die Spieldauer soll ca. 25 Stunden betragen.
Dank der leistungsfähigen Engine sollen die Spieleszenen 100% bis 200% detaillierter gestaltet werden können als bisher.
Außerdem soll die Texturkompression fotorealistische Texturen bis zu einer Auflösung von 2048 x 2048 Pixel möglich machen.
So sieht das Unreal 2-Logo aus:
Unreal 2 Logo
Und so sieht die Box aus:
Unreal 2 Box
Angeblich soll bereits ein P3 mit 800Mhz und eine GeForce 3 für ein flüssiges Spiel reichen.
Klar ist, dass man mindestens eine GeForce 4 braucht um Unreal 2 voll geniessen zu können.
Die Dialoge werden übrigens 100%ig lippensynchron gesprochen.

Screenshots:
Die Screenshots 01 bis 99 könnt Ihr hier runterladen!!!
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