C&C2 – Alarmstufe Rot | |
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Jahr: | 1996 |
Entwickler: | Westwood Studios |
Publisher: | Virgin Interactive |
Codename: | C&C0 |
Originaltitel: | C&C: Red Alert |
Kürzel: | RA1 |
Executive Producer: | Brett W. Sperry |
Komponist: | Frank Klepacki |
Wertung PCG: | 90% (12/1996) |
Neuste Version: | 1.08PE |
Add-ons: | Gegenangriff, Vergeltungsschlag |
Remaster: | Remastered Collection |
Geschichte:
1946 – Der zweite Weltkrieg war gerade vorüber, als Einstein mit seiner Chronosphäre in die Vergangenheit reist um diesen Krieg zu verhindern. Er entfernt Adolf Hitler per Handschlag aus dem Raum-Zeit-Gefüge, bevor dieser an die Macht kam und kreiert so ein neues Paralleluniversum: C&C. In dieser Zeitlinie währt der Erfolg nicht lange: Nicht die Nazis, sondern Stalin (Sowjets) will nun die Welt erobern. Europa und Amerika verbündeten sich (Alliierten), um gegen den Vormarsch der Sowjetunion in den 1950ern anzukämpfen. Das Glück war den Alliierten hold und schlugen die Sowjets zurück; Stalin kam dabei um.
Interessantes:
- Zum 13-Jährigen Jubiläum von C&C gibt's den zweiten Teil als kostenlosen Download: CD1 – CD2!
- Am 31. Oktober 1996 brachte Westwood diesen Strategiehammer raus; ein Jahr nach dem Erfolgstitel Command & Conquer. Die gesamte Produktionszeit betrug dabei nur 9 Monate, so Joe Bostic am 01.03.2013:
Ursprünglich war es auch nur als Erweiterung für TD angedacht, ergänzte er am 31.08.2018:Most bugs happen inadvertently and are not part of any deliberate process to create. Red Alert was derivative of C&C (written out of the same code base), but was created in record time (9 months from start to finish). Typical games took 18 months. The bugs that ended up in the final version are just bugs we either didn't know about or ran out of time to fix.
Red Alert was originally planned as just an expansion pack to Command & Conquer. We were free to came up with new crazy new ideas for units and added them in if they felt like fun. Pretty soon, there were so many new things added to the game that it was decided to package it as a new stand-alone game – Red Alert.
- Westwood legte RA1 als Prequel des C&C Handlungsbogens an und ist daher zeitlich gesehen der erste Titel – Danach kämen RA2 bzw. TD und TS. EA hingegen leugnet dies und teilt C&C strikt in drei separate Universen auf: Tiberium, Alarmstufe Rot und Generals. Entsprechend gibt es weder in RA2, noch in TW oder RA3 eine Anspielung auf etwaigige Verbindungen.
- Das Spiel ist das einzige aus der C&C-Saga mit einem mitgeliefertem Editor, was auch für das Remaster gilt.
- Des Weiteren ist es das einzige C&C-Spiel mit zwei Missiondisks: "Gegenangriff" und "Vergeltungsschlag".
- Zum ersten und letzten Mal bekommt man hier eine männliche EVA-Stimme zu hören.
- Einsteins Chronosphäre war in Trinty, New Mexico stationiert – von wo er auch seine Zeitreise begann.
- Tanja Adams war ca. 20-25 Jahre alt.
- Während der sowjetischen Kampagne ist in den Videos im Hintergrund auf mehreren Bücherrücken БРЭТ ЖОПА (BRET ZHOPA) zu lesen, was übersetzt BRET ARSCHLOCH heißt. Diese Beleidigung zielt auf Brett Sperry ab, mit dem jemand aus der Nachproduktion befeindet war, erklärte Joe Kucan per Mail am 02.07.2020:
As I recall, one of our post production guys was actively feuding with Brett Sperry during the production of Red Alert. And I almost remember him joking with me about how he would sneak in disruptive Russian phrases that he thought no one would ever notice. We never thought that Russia would be much of a market for our product, honestly. So, yeah - I think that the "Brett is an ass hole" book title was completely purposeful!
- Die Battersea Power Station war Vorlage für die Kraftwerke. Dabei entspricht Block A dem normalen Kraftwerk mit zwei Schornsteinen und der spätere Vollausbau durch Block B dem Großkraftwerk mit vier Schornsteinen.
- Der 50. Jahrestag des zweiten Weltkriegs war der Grund für das gesamte Setting, so Joe in einem AMA am 26.07.2014:
Und am 28.05.2013 noch etwas ausführlicher dargelegt:Red Alert came about because we were nearing the 50th anniversary of the start of World War II and Brett wanted to do a C&C: World War II. A lot of people didn't that that would be all that exciting and eventually it morphed into the pre-C&C World War II alternate history.
Red Alert was originally supposed to be C&C World War II to tie in with the 50th anniversary of the war or something like that. Nobody liked it, because it was boring in the sense that they were just normal tanks and infantry and so on. Funny how it snapped completely in the opposite direction and became the "fun unit" C&C and eventually the alternate past of the C&C universe.
Oh and the name. We couldn't think of a name for the longest time. So many got proposed and shot down. A lot of us HATED Red Alert but Brett liked it. It eventually grew on us though. - Joseph Kucan bestätigte während eines AMAs am 31.07.2014 die Verbindung von Alarmstufe Rot und den Tiberium-Titeln zu einem massiven Universum, was so auch die Entstehung der GDI und Kanes Bestehen erklärt:
The character of Kane and his relationship to Shephard was pretty clear, but when Red Alert came along it seemed like a good opportunity to bind the two storylines together and create one massive universe. The first Red Alert was really meant to be a quick money-maker, capitalizing on the relative ease of swapping some art and maps. The story was added to make Germany (our second biggest market at the time) the good guys and to explain the rise of GDI and the eternal permanence of Kane.
- Am 08.11.2011 tauchte das
Script for interactive video game -- COMMAND & CONQUER, RED ALERT.
datiert auf das Jahr 2001 auf. Dieses Drehbuch für die sowjetische Seite wurde von John Scott Lewinski verfasst und im Rahmen seines Portfolios bei dem Business-Netzwerk Elance als PDF hochgeladen. - Neben Tanja war ursprünglich noch Megan als weitere Commando-Einheit geplant. Erfinder Adam Isgreen am 06.12.2006 erzählte dazu:
Some history: When I created Tanya, originally there was going to be a duo of female commandos on the Allied side, Tanya and Megan. Megan was the ex-IRA demolitionist and stealth unit, and Tanya was the in-your-face American gunslinger. We opted for only one as the game developed, but there's some C&C trivia you can impress your friends with.
I wanted a female version of the C&C commando, but with a different spin on combat. I was very much influenced by John Woo's HK films at the time, hence the dual pistol action that Tanya sports. I think her personality and combat style vs. Havoc from C&C nicely sums up the nature of RA vs. the C&C line of games -- RA is fast and furious, C&C more paced and calculating.
Kari's portrayal of Tanya was just... great. Man, could she gyrate.(watch some of the bonus material from RA2 collector's ed. to see what I mean)
- Kane war auch hier schon sehr aktiv und mischte im Führungsstab mit. Nachdem die Sowjets geschlagen wurden, ist Kane für viele Jahre untergetaucht, um seine Bruderschaft von Nod auf die Öffentlichkeit vorzubereiten (siehe C&C1).
- Im berühmtesten aller C&C Songs "Hell March" wird gerufen "Reform line, quick march". Frank Klepacki selbst hatte keine Idee zur Bedeutung und vertrat z.B. am 12.09.2009 die gängigste Theorie mit einer deutschen Ansage:
I knew right away that I wanted a military voice sample to put in as well, as if he were commanding the troops while marching. After going through some sound effect libraries, I found a sample that also had a similar rhythm to the song that stood out to me. I couldn't quite figure out what he said but it didn't matter. It fit! I always thought he said “We Want War, Wake Up,” but it turned out it’s actually the German phrase "Die Waffen Legt An!" for “Ready Weapons!”
- Eine viel diskutierte Frage ist, wo Einstein nach seinem Trip zurück in der Zeit wieder landet. Er kommt zurück ins Jahr 1946 unserer Zeit, also dem unveränderten Universum in dem der zweite Weltkrieg statt fand. Der Einstein im C&C Universum hat daher die Zeitreise nie unternommen (es gab ja auch nie einen zweiten Weltkrieg – noch nicht) und statt dessen die Chronosphäre zum Teleportieren erfunden.
Adam Isgreen dazu am 19.04.2007:
Und ausführlicher am 20.04.2007:Ah, you're assuming Einstein returned to the RA timeline. He didn't. He returned to his timeline, in which WWII had already happened.
Our thoughts were always that Einstein was gambling. He didn't know what would happen, despite his theories. No one had ever time traveled, so there was no reference. Would time error-check itself at some point and erase WWII from happening in his time line? Would nothing change for them, but there would be a new time-line that didn't suffer the same fate? Would nothing happen at all, because it's the "past"?
His time will tell line is partially because he doesn't even know what to expect. "Time" -- whatever that entity may be -- will answer the question. - Durch Nutzung der Chronosphäre kann in seltenen Fällen ein Chrono Vortex entstehen. Dieser Zeitstrudel zerstört alles, was in seine Nähe kommt:
In TT sollte solch ein Vortex Yuri zurück in der Zeit befördert haben, so dass dadurch eine neue Zeitlinie als RA2 entstehen würde. - Was Albert Einstein für die Alliierten ist, ist Nikola Tesla für die Sowjets. Der echte Tesla unserer Zeit behauptete, Kontakt mit Außerirdischen gehabt zu haben. Dies hätte er auch im C&C Universum gehabt und wäre so für die Aufmerksamkeit der Scrin auf die Erde verantwortlich gewesen.
Adam Isgreen führte am 21.12.2006 weiter aus:
Jetzt mal ehrlich: Wie geil hergeleitet ist das denn? GENIAL, WESTWOOD!RA was the start of the universe. Einstein removing Hitler is what shifted the "real" universe to the C&C one. In the original, original drafts of the RA story, Tesla and Einstein were the dueling scientists behind each side's new tech. Although the tesla tech stayed for the Soviets, Tesla didn't.
However, if you read about Tesla (the real tesla), you'll find that he claimed to have contacted aliens through his tech... hmm... now what if he really DID contact aliens... what aliens did he contact? What did the aliens do in response?
...are you starting to see where this is leading?