Übersicht
Es wurden mehr als 100 (!) Builds von S.T.A.L.K.E.R. und den Add-ons über die Jahre geleakt. Dazu zählen diverse Alphas, Pre-Betas, Betas, E3 Demos, spezielle Präsentationen und sogar SDKs. Zu ausgewählten Builds gibt es dann mehr Details.
Die Build-Nummern sind dabei nicht immer eindeutig; durch eine Eigenheit des Algorithmus können Nummern gar nicht oder mehrfach vergeben werden, aber jeweils mit einem anderen Datum. Ausschlagebend ist immer das Datum der Kompilierung, anhand sich die Build-Nummer wie folgt berechnet:
days = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 62, 92, 123, 153]; build = 365 * (year - 1999) + days[month - 1] + day;
Wer möchte, kann beispielhaft mögliche Build-Nummern selber berechnen:
Im April 2007 wurde der Algorithmus angepasst, so dass die Nummern ab da nun eindeutig sind sowie unmögliche Bereiche nicht mehr vorkommen können.
Build | Kompiliert | Veröffentlicht | Herkunft |
---|---|---|---|
749 | 19.04.2001 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_1 |
756 | 26.06.2001 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_0 (heli) |
788 | 27.08.2001 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_2 |
1096 | 01.06.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_5 |
1098 | 03.02.2002 | 01.07.2004 | S.T.A.L.K.E.R. NEW Pre-Alpha Build 1098, vostnost/Archiv |
1114 | 19.05.2002 | 19.12.2003 | STALKER.ALPHA.BUILD1096(4) |
1154 | 28.08.2002 | 30.06.2005 | S.T.A.L.K.E.R. Alpha Build 1154, vostnost/!Demo_6.full |
1212 | 25.10.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_7.nv |
1229 | 11.11.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_7.nv |
1230 | 12.11.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!Demo_7.nv |
1233 | 15.11.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_7.nv30 |
1254 | 06.12.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_7.nv30_2 |
1265 | 17.12.2002 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_8.cs |
1465 | 05.03.2003 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_9.p4, misc/11levels/agroprom_escape_garbage |
1469 | 09.05.2003 | 19.07.2009 | alpha_build |
1472 | 12.05.2003 | 25.01.2010 | demo_a_e3, !demo_A (E3_NV) |
1475 | 15.07.2003 | 25.01.2010 | build 1475, vostnost/!demo_B (THQ-1) |
1482 | 22.07.2003 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_C_!!!old_builds!!!/build04.thq |
1511 | 19.08.2003 | 05.08.2009 | build_gdc_2003 |
1512 | 21.08.2003 | 09.02.2011 | sas/build_dima |
1558 | 06.10.2003 | 10.02.2011 | oldxr-last/build01 |
1567 | 15.10.2003 | 09.02.2011 | vostnost/!demo_C_!!!old_builds!!!/build03.thq |
1569 | 17.10.2003 | 09.02.2011 | vostnost/build04.thq |
1580 | 28.10.2003 | 24.01.2010 | 1580_original, misc/11levels/pripyat, misc/pripyat |
1610 | 27.11.2003 | 10.02.2011 | oldxr-last/THQ_Collection/Torch |
1616 | 03.12.2003 | 10.02.2011 | oldxr-last/THQ_Collection/Test_weapon |
1623 | 10.12.2003 | 10.02.2011 | oldxr-last/THQ_Collection/particles |
1629 | 16.12.2003 | 10.02.2011 | oldxr-last/THQ_Collection/Bloodsucker |
1632 | 19.12.2003 | 10.02.2011 | t24fin_basa/Basa_script, misc/11levels/inside_reactor, oldxr-last/THQ_Collection |
1828 | 03.02.2004 | 09.02.2011 | sas/Build_Anton |
1829 | 04.02.2004 | 10.02.2011 | misc/11levels/military |
1833 | 08.05.2004 | 09.02.2011 | sas/build_r2_e3_b1 |
1834 | 09.02.2004 | 09.02.2011 | sas/build_scr_new |
1834 | 09.04.2004 | 10.02.2011 | oldxr-last/update |
1834 | 09.05.2004 | 14.09.2010 | e3_03, misc/e3 |
1835 | 10.02.2004 | 10.02.2011 | misc/11levels/darklab_darkdolina_generators_radar_warlab |
1842 | 17.06.2004 | 05.04.2010 | thq17 |
1844 | 19.02.2004 | 21.02.2010 | press_feb2004, t24fin_basa/THQ24FINAL |
1844 | 19.05.2004 | 10.02.2011 | misc/e3/build_01 |
1849 | 24.02.2004 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/for_scripts, THQ24FINAL2, t24fin_basa/THQ24FINAL |
1850 | 25.06.2004 | 21.07.2009 | stalker_build_mp_1850 |
1851 | 26.01.2004 | 10.02.2011 | misc/agroprom |
1865 | 09.08.2004 | 21.09.2010 | oldbuild |
1893 | 06.09.2004 | 10.02.2011 | oldxr-last/THQ_BUILD_06 |
1902 | 15.09.2004 | 09.02.2011 | 14_09_2004-03-fc, 2xr-old/15_09_2004-final |
1911 | 24.09.2004 | 10.02.2011 | 2xr-old/! backup |
1917 | 30.09.2004 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/!build_nv_smap |
1925 | 08.10.2004 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/!build_nv_smap_update |
1935 | 16.10.2004 | 25.02.2009 | stalker-dream-16oct04 |
1936 | 19.10.2004 | 09.02.2011 | musor/24_10_THQ |
1957 | 09.11.2004 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/build_nv_09_11_04 |
1964 | 16.11.2004 | 09.02.2011 | sas/THQ_17_11_04 |
1971 | 23.11.2004 | 09.02.2011 | musor/buid_net_test |
1994 | 16.12.2004 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/build_thq_16_12_04 |
2191 | 01.07.2005 | 10.02.2011 | nbins/build_new |
2198 | 08.06.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_09_06_2005_release |
2201 | 11.02.2005 | 10.02.2011 | nbins/bin |
2203 | 13.04.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_13_05_2005_release |
2203 | 13.06.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_13_06_2005_release |
2205 | 15.04.2005 | 18.10.2009 | build_2205 |
2207 | 17.06.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_17_06_2005_r_prot |
2209 | 19.04.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_20_04_2005_release |
2209 | 19.05.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_20_05_2005_mixed |
2212 | 22.01.2005 | 09.02.2011 | new6-in-1-C2H5/thq_22_01_2005 |
2215 | 25.04.2005 | 18.11.2005 | Stalker |
2215 | 25.05.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_25_05_2005_release |
2217 | 27.01.2005 | 10.02.2011 | build_jan_patches/build_jan_patch_1 |
2217 | 27.07.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/build_net_28_07_2005_r, nbins/build_net_28_07_2005_r |
2218 | 28.01.2005 | 15.08.2010 | nvbench_25_01-testbed |
2219 | 29.04.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_29_04_2005_release_new |
2221 | 31.05.2005 | 10.02.2011 | build_net_4xr/bins/build_net_31_05_2005_release |
2232 | 11.08.2005 | 24.06.2010 | thq-august |
2307 | 25.10.2005 | 10.02.2011 | bin5/bin/!backup!/save.23.12 |
2365 | 22.12.2005 | 10.02.2011 | bin5/bin |
2559 | 04.05.2006 | 23.09.2010 | e3_2006, 2571_to_e3/upd1_engine_15.03.06 |
2571 | 16.03.2006 | 23.09.2010 | unknown3 |
2575 | 20.06.2006 | 24.04.2010 | orginal_stk_cutted_with_full_sdk_2006 |
2577 | 22.06.2006 | 10.02.2011 | ati_bins/bin.old |
2582 | 27.06.2006 | 10.02.2011 | ati_bins/bin |
2585 | 30.06.2006 | 24.04.2010 | orginal_stk_cutted_with_full_sdk_2006 |
2588 | 02.08.2006 | 21.10.2010 | 14_08_06, leipzig/leipzig_full |
2590 | 04.08.2006 | 24.04.2010 | orginal_stk_cutted_with_full_sdk_2006 |
2604 | 18.08.2006 | 24.04.2010 | orginal_stk_cutted_with_full_sdk_2006, leipzig/leipzig |
2607 | 21.08.2006 | 24.04.2010 | orginal_stk_cutted_with_full_sdk_2006 |
3120 | 19.08.2007 | 17.05.2008 | S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3120 Aug 19 2007 |
3845 | 14.08.2009 | 13.03.2016 | stk-cop-4gs |
S.T.A.L.K.E.R. Alpha (Build 1098)
- Download per BitTorrent: S.T.A.L.K.E.R. NEW Pre-Alpha Build 1098.rar
- Die Alpha ist vom 03.02.2002 und enthält im Gegensatz zur anderen nur zwei Waffen, eine Karte (mit KI) und eine Gegnerart.
- Konsolenbefehle findet ihr bei der anderen Alpha, bis auf den: demo_play demo – Damit könnt ihr die "FlyBy" Demo starten!
- Für Multiplayer startet der Host ganz normal ein Spiel. Die Clients starten ihre xr_3da.exe mit Parameter -client und schreiben dahinter die IP-Adresse des Hosters, wie z.B.:
xr_3da.exe -client XXX.XXX.XXX.XXX
S.T.A.L.K.E.R. Alpha (Build 1114) [aka Build 1096]
- Download per BitTorrent: STALKER.ALPHA.BUILD1096(4).torrent
- Die Alpha ist ist vom 19.05.2002 und präsentiert ebenfalls einen nicht gerade aktuellen Entwicklungsstand. Besonderheit hier ist die Minigun, die im fertigen Spiel nicht mehr enthalten ist! Weiterhin enthält die Alpha drei Maps, einmal ohne und einmal mit KI.
- Siehe auch mehr Infos sowie Bilder und Videos.
- Hier sind einige Konsolenbefehle:
ai_dbg_brain off ai_dbg_frustum off ai_dbg_motion off ai_debug off unbindall bind quit kESCAPE bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind wpn_7 k7 bind wpn_8 k8 bind wpn_9 k9 bind scores kTAB bind wpn_next kQ bind forward kW bind use kE bind wpn_reload kR bind lstrafe kA bind back kS bind rstrafe kD bind accel kLSHIFT bind crouch kC bind jump kSPACE bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_4 kF4 bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind cam_zoom_in kADD bind screenshot kF12 bind up kUP bind left kLEFT bind right kRIGHT bind down kDOWN bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 cam_inert 0.20000 cam_slide_inert 0.25000 cl_act_depth 6 cl_act_stuck_depth 6 g_always_run on g_god on hud_crosshair on hud_crosshair_dist off hud_draw on hud_fov 0.50000 hud_info on hud_weapon on mouse_invert off mouse_sens 0.21000 mt_input off mt_sound on net_cl_pending_lim 2 net_cl_update_rate 60 net_name oles net_port 5445 net_sv_pending_lim 2 net_sv_update_rate 60 ph_fps 100 ph_gravity 7.00000 ph_squeeze_velocity 0.50000 rs_anisotropic on rs_antialias off rs_antialias_tv off rs_clear_bb off rs_detail_density 0.15000 rs_fullscreen on rs_gamma 1.00000 rs_geometry_lod 1.00000 rs_glows_per_frame 12 rs_ib_size 512 rs_max_fps 75.00000 rs_min_fps 10.00000 rs_no_v_sync on rs_occ_reject 0.00300 rs_occlusion off rs_overdraw off rs_renormalize off rs_skeleton_update 64 rs_ssa_discard 5.00000 rs_ssa_dontsort 4096.00000 rs_stats off rs_triplebuffer off rs_vb_size 512 rs_wireframe off snd_cull 0.07000 snd_doppler 0.30000 snd_freq 22khz snd_model Default snd_occlusion on snd_occlusion_scale 0.85000 snd_relaxtime 10 snd_rolloff 0.30000 snd_volume_eff 1.00000 snd_volume_master 0.00000 snd_volume_music 0.70
S.T.A.L.K.E.R. Alpha 2
- Gerüchte besagten, dass auch eine Alpha aus dem Jahr 2003 erhältlich ist. Diese sollte es nur auf einer Seite geben (nicht in irgendeinem Netzwerk) und man kann sie dort für 20$ kaufen.
- Dieser Fake hat dann den Weg ins eDonkey Netz gefunden:
ed2k://|file|stalker_alpha2_by_yoghourt2004.rar|123803622|BC61BBA7BBA2F0795B917ADEB46EF297|/ - Das Passwort lautet "pcf2004" und die Datei ist ca. 118 MB groß.
- Es dürfte sich dabei um den damals neusten Trailer handeln.
S.T.A.L.K.E.R. Alpha (Build 1154)
- Download per BitTorrent: tstracker.ath.cx
- Die Alpha ist vom 28.08.2002 und 320 MB groß. Enthalten sind diesmal zwei große Level, welche komplett begehbar sind inklusive Gebäude und Nutzung von Leitern. Ein Vehikel, der Niva, ist auch enthalten, sowie Soldaten und Zombies mit KI. Eine neue Waffe, ein Fernglas und herumfliegenden Krähen sind ebenfalls neu. Ausserdem gibt's noch funktionierende Licht- und Schatteneffekte.
- Wahrscheinlich braucht ihr noch das Tool 3D Analyze, damit ihr "HW TnL caps" emulieren könnt.
S.T.A.L.K.E.R. "Dream" (Build 1935)
- Ein wirklich echter Leak ist es nicht, da GSC selbst ganz offiziell am 25.02.2009 den damals fünf Jahre alten Build auf ihren Server zum Download anbot.
- Es sind 14 Parts à 95,3 MB, die zusammen 1,27 GB und entpackt satte 3 GB ergeben. Datiert ist der Build 1935 auf den 16.10.2004.
- Enthalten sind folgende 17 Level:
- l04_darkdolina
- l06_yantar
- l05_bar_rostok
- l02_garbage
- l04u_darklab
- l03_agroprom
- l10u_radar_bunker
- l12_stancia
- l13u_warlab
- l09_swamp
- l01_escape
- l07_military
- l10u_secret_lab
- l12u_sarcofag
- l10_radar
- l13_generators
- l08_deadcity
- Sogar ein Leveleditor ist dabei.
- Download vom GSC Server oder von einem Mirror!
S.T.A.L.K.E.R. Beta (Build 2215)
- Download per BitTorrent: tracker2.dyn.pl
- Mit drei Jahren Entwicklungsabstand zu den Alphas ist die Beta vom 25.04.2005.
- Sie hat vier (Multiplayer-)Level:
- mp_exp_bath
- testers_mp_factory
- testers_mp_pool
- testers_mp_railroad
- Dazu gibt es drei Modi:
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Artifact Hunt
- Die Physik ist komplett integriert, funktionierende Respawns, Waffenkaufmenü und sogar Anomalien!
- Statt Batch-Dateien gibt's nun erstmals auch einen echten Serverbrowser.
- Insgesamt macht sie einen wesentlich stabileren, reiferen und kompletteren Eindruck als die Alpha Vorgänger und das scheint sich auch auf die Größe auszuwirken: Mit entpackten 416 MB ist sie rund doppelt so groß (gepackt: 248 MB).
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky E3 Demo (Build 3120)
- Auch S.T.A.L.K.E.R.-Prequel "Clear Sky" gibt sich die Ehre und präsentiert sich als E3 Demo vom 19.08.2007.
- Sie ist 491 MB groß.