Informationen
- Die Doom 3 Alpha (Version 0.02) von der E3 ist über Tauschbörsen downloadbar:
ed2k://|file|doom_iii_e3_alpha.rar|381781972|1d67104ded376842d34827573abcdc64| per eDonkey oder über Sig2Dat:
sig2dat:///|File:doom_iii.rar|Length:381781972Bytes,372834KB|UUHash:=scZQTuXzz5r/bpTSBQYfuO6DW/4=|
Die dazugehörige Readme könnt Ihr hier runterladen. - Die Demo beinhaltet drei spielbare Level und einen Editor.
- GANZ WICHTIG: Ihr müsst entweder den Detonator Treiber in der Version 41.09 installiert haben, damit die Alpha startet oder den Riva Tuner und dieser Anleitung:
1. Install Riva Tuner..
2. Start Riva Tuner, on The Main menu go to driver settings -> Customize -> Open GL..
3. Open GL -> Compatibility..
4. Choose NV40 Emulation In the dropdown menu for open gl hardware acceleration mode..
5. Play Doom 3
6. Look at the bitmaps if confused.... - Offensichtlich passt sich die Demo der Hardwareumgebung an, d.h. auf einen 2GHz Rechner sieht die Demo besser aus, als auf einem 1GHzler. Somit gibt es auch Screenshots von unterschiedlichster Qualität – Also keine Angst wegen Screenshotfälschung!
- Die Alpha läuft mit den Standardeinstellungen 'nur' mit 640x480 Pixel! Wer sich das ganze mal in 800x600 oder sogar in 1024x768 angucken möchte, macht folgendes:
- DoomConfig.cfg öffnen.
- Nach seta r_mode "3" suchen.
- Die "3" durch eine "4" für 800x600 Pixel oder durch eine "6" für 1024x768 Pixel ersetzen.
- Speichern, und ab gehts...
- Die Show, die auf der E3 zusehen war, kann man sich über die runact.cfg angucken (Also: "doom.exe +exec runact.cfg"). Achtung: Das Laden dauert ein wenig!
- Wenn Ihr F2 drückt, verschwinden zwar die schönen Lichteffekte, aber dafür läuft das Spiel flüssiger!
- Mit F12 bekommt Ihr alle Waffen und F10 ist der God Mode!
- Noch ein Tipp für alle, die die highquality.cfg benutzten: Wenn Ihr den Wert "image_anisotropy" von "8" auf "1" setzt, habt Ihr zwar kein anistrophisches Filtern mehr, dafür aber einen Leistungzuwachs von 60%!!
- Euch ist sicher schon aufgefallen, dass der Editor nicht geht. Da kann ich Euch weiterhelfen: Ladet Euch diese Datei runter, erstellt im "\Doom_III\base\"-Verzeichnis ein Verzeichnis namens "scripts" und kopiert die "doom.qe4" dort rein. – Fertig!
- Ausserdem steht in der RUN_DOOM.txt drin, dass bei manchen die Karte "fred/e3bathroom5" nicht läuft. Sollte das bei Euch der Fall sein, habe ich ein Patch für euch: Ladet Euch diese Datei, entpackt sie ins "\Doom_III\base\maps\fred\"-Verzeichnis und überschreibt die alte. Jetzt läufts!
- Der Code für die Tür im zweiten Level ist 924!
- Schon im Netzwerk gezockt? Nein? Dann lest euch das hier durch und schon zockt Ihr zu zweit im Multiplayer-Modus! (Die spezielle Karte dafür gibt's auch bei mir: Download!)
- Sicher fragt Ihr euch, wer die Alpha rausgeschmuggelt hat. Auf einer französischen Seite war dieser chatlog zu sehen:
Sieht aus, als ob ATI daran Schuld ist. Kurz darauf äusserte sich John Carmack zur Alpha:Xian> ATI leaked it
Xian> oh we will. We are hoping our rep gets fired.
Xian> John sent them a flame mail yesterday basically saying "This has hurt our relationship"
Xian> haha, no
Xian> not really
Xian> they sent us a development laptop with a full build of Unreal Warfare on it
Xian> yep
Xian> Well, we deleted it
Xian> that`s a whole can of worms we don`t want to get into
Xian> yeah, well, ATI has clearly violated our NDA
Xian> we thought about that.
Xian> but, no
Xian> ATI is on our shitlist righ tnow
Xian> we are not dealing with them until further notice
Xian> no, it`s not public chiQ
Xian> We know ATI leaked it. We watermark all releases
Xian> Squiggle: ATI has a relaxed policy about pre-release software. Remeber, they ave us a laptop that had Unreal Warfare loaded on it 3 months ago
Xian> They don`t seem to care about strict enforcement of NDA`s
Xian> on a positive note, people seem to *REALLY LIKE* the leaked shit
Er nannte zwar nicht ATI, aber "companies". Ob ATI wirklich daran Schuld ist, wird die weitere Zusammenarbeit mit denen zeigen.No, this was not leaked on purpose.
Yes, we are upset about it, and it will have some impact on how we deal with some companies in the future, but nothing
drastic is going to change in terms of what support is going to be available.
Making any judgements from a snapshot intended for a non-interactive demo is ill advised. - Die Alpha läuft standardgemäßig mit der mediumquality.cfg, mit dabei ist die highquality.cfg. Hier gibt's die dazu gehörige lowquality.cfg!
- DER ULTIMATIVE ALPHA-FIX:
Dieser Patch behebt u.a. folgende Dinge:- Alle Maps sind über das Singleplayer Menü aufrufbar und werden nacheinander geladen.
- Keine Soundprobleme mehr im Intro.
- Mehr Performance.
- Es gibt sogar schon einen Modellbetrachter. Er heißt "Deep Exploration" – Download hier!
- Auch die erste Fanmap ist bereits aufgetaucht! – Download hier!
- Alle 471 Konsolenbefehle + alle bekannten Infos zur Alpha findet Ihr hier!
- Die ersten Filme sind aufgetaucht:
- Eine komplette DEUTSCHE Anleitung zum Editor, gibt's hier!
- Falls Ihr einen älteren Rechner habt, auf dem die Alpha nicht so gut läuft, habe ich ein Fix für euch hier.
Alle Monster
Gebt folgendes in die Konsole ein, um euch mit allen Monstern zu vergnügen:
Monster: | Befehl: |
---|---|
Zivilist Zombie | spawn monster_zombie_civilian |
Wissenschaftler Zombie | spawn monster_zombie_scientist |
Maint Zombie | spawn monster_zombie_maint |
Maint Zombie 2 | spawn monster_zombie_maint2 |
Security Zombie 1 | spawn monster_zombie_security |
Security Zombie 2 | spawn monster_zombie_security2 |
Security Pistole Zombie | spawn monster_zombie_security_pistol |
Security Pistole Shotgun | spawn monster_zombie_security_shotgun |
Security Helm Zombie | spawn monster_zombie_sec_helm |
Fat Zombie 1 | spawn monster_zombie_fat |
Fat Zombie 2 | spawn monster_zombie_fat2 |
Fat Zombie 3 | spawn monster_zombie_fat3 |
Fat Zombie Ragdoll | spawn monster_zombie_fat_ragdoll |
Morgue Zombie | spawn monster_zombie_morgue |
Maggot | spawn monster_demon_maggot |
Maggot 2 | spawn monster_demon_maggot2 |
Mancubus | spawn monster_demon_mancubus |
Sentry 1 | spawn monster_sentry1 |
Bruiser | spawn monster_demon_bruiser |
Sergant Zombie | spawn monster_zombie_sergant |
Commando Zombie | spawn monster_zombie_commando |
Commando Chaingun Zombie | spawn monster_zombie_commando_cgun |
Spirit | spawn monster_demon_spirit |
Crawler | spawn monster_demon_crawler |
Horde/Horder | spawn monster_demon_horde |
Imp | spawn monster_demon_imp |
Lost Soul | spawn monster_demon_lostsoul |
Revenant | spawn monster_demon_revenant |
Pinky | spawn monster_demon_pinky |
Pinky NS | spawn monster_demon_pinkyns |
Unsichtbarer Pinky | spawn monster_demon_spectre |
Hell Knight | spawn monster_demon_hellknight |
Baron | spawn monster_demon_baron |
Cacodemon | spawn monster_demon_cacodemon |
Archville | spawn monster_demon_archville |
Wissenschaftlerin 1 | spawn monster_boss_femalescientist1 |
Wissenschaftlerin 2 | spawn monster_boss_femalescientist2 |
Kultanführer | spawn monster_boss_cultleader |
Spider | spawn monster_boss_spider |
Cyberdemon | spawn monster_boss_cyberdemon |
Alle Waffen:
Gebt folgendes ein, um den oben erzeugten Monstern etwas entgegenzusetzen:
Waffe: | Befehl: |
---|---|
Leuchtfackel | give weapon_flare |
Hände/Fäuste | give weapon_fist |
Kettensäge | give weapon_chainsaw |
Pistole | give weapon_pistol |
Shotgun | give weapon_shotgun |
Maschinen Gewehr | give weapon_machinegun |
Minigun | give weapon_chaingun |
Plasmagun | give weapon_plasmagun |
Handgranaten | give weapon_handgrenade |
Raketenwerfer | give weapon_rocketlauncher |
BFG | give weapon_bfg |
Soul Cube | give weapon_soulcube |
Munition | give ammo |
Einige Dinge funktionieren noch nicht! Für weitere Befehle, schaut Euch das hier an. (Die Datei zum Demo-Film umwandeln gibt's auch bei mir: Download!)
Doom 3 Beta
Das ist nur die Alpha mit zusätzlichen, inoffiziellen Maps! Also FAKE!