Der Oberst on Oct 26, 2020 at 10:58:44 PM:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so
<--- on Jun 14, 2019 at 09:05:44 PM:
geil
Take-Two kauft Duke Nukem! Posted by Chrissyx – 02.04.2024 – 22:10 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Embracer hat sich mit seinen ganzen Akquisitionen verhoben und neben vielen Entlassungen, Schließungen und Produktionstopps zur Abwechslung auch mal wieder verkauft: Gearbox Entertainment wechselt mit vielen Marken den Besitzer und wird von Take-Two übernommen! Mit dabei sind auch die Rechte an Duke Nukem (Forever). Vermutlich dürfte der Duke eher Beiwerk als Hauptgrund der Übernahme sein, so dass auch weiterhin nicht mit einem Duke Nukem 5 gerechnet werden darf.
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Scott Miller vs. George Broussard Posted by Chrissyx – 11.05.2022 – 23:03 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Der Leak von Duke Nukem Forever aus 2001 schlägt weiter Wellen, so hat sich nun Scott Miller als Gründer von 3D Realms/Apogee dazu geäußert:
Looks like someone leaked a build of Duke Nukem Forever from 2001. Anyone expecting much of a playable game will be disappointed. The game's brilliant trailer from that period definitely over-represented what was actually playable in the game.
(BTW, I have no idea who leaked the build or how they obtained it.)
Er führt dann weiter aus, warum DNF der Sargnagel für 3DR war. Das Team war immer unterbesetzt, Improvisationen statt klarer Vorgaben und neue Technologien überholten stets die langsame Entwicklung, was wiederum zu mehr Verzögerung führte um eben jene einzubauen. Miller versuchte sogar, DNF von Digital Extremes entwickeln zu lassen, was aber abgelehnt wurde.
Diese Aussagen passen George Broussard so gar nicht und wirft seinem ehemaligen Kollegen Narzismus vor:
Scott's a clueless narcissist whose actions are what led to the Gearbox suits/friction that led to us losing 3DR & the Duke IP. Mind blowing the nonsense he spews. Not surprising due to his depth of manipulation and narcissism. Least I've had the class to keep thoughts private.
I have *so* much more to say on this having known him since high school in the 70s. You can just see how he uses opportunity to try to make himself look better tossing an ex friend (of 40+ years) and biz partner under a bus. Def a guy you wanna do business with!
Solch eine Reaktion zeigt, wie sehr Broussard der Verlust von DNF bzw. Duke Nukem allgemein und dann noch die Schließung des ganzen Studios schmerzt. Der Leak scheint da eher alte Wunden aufzureißen als zu helfen.
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Embracer kauft 3D Realms! Posted by Chrissyx – 05.08.2021 – 20:21 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die Embracer Group schlägt wieder zu: Der Mutterkonzern von THQ Nordic, Koch Media, Deep Silver, Saber Interactive, Gearbox Software uvm. übernehmen 3D Realms mitsamt Slipgate Ironworks. Der Knüller dabei ist aber, dass Embracer bereits im Februar Gearbox übernommen hatte und damit auch die Rechte an Duke Nukem. Jetzt ist durch die Übernahme von 3D Realms das Originalstudio wieder mit seiner Hausmarke vereint! Mit besonders großer Spannung ist nun am 13.08.2021 Realms Deep zu erwarten. Der Duke könnte vor einem grandiosen Comeback stehen.
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THQ Nordic kauft Duke Nukem! Posted by Chrissyx – 03.02.2021 – 20:03 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Erneut schlägt THQ Nordic zu und dessen Mutterkonzern Embracer übernimmt mit Gearbox ein weiteres Entwicklerstudio und dessen Marken. Nach Outcast und Carmageddon gehört nun Duke Nukem zum Portfolio:
Critically acclaimed IPs like Borderlands, Brothers in Arms, Homeworld and Duke Nukem will stand out in Embracers vast IP portfolio.
Die Liste an Übernahmen der Embracer Group ist mittlerweile beachtlich lang. Duke Nukem feiert dieses Jahr sein 30-jähriges Jubiläum - hoffentlich wird dieser von THQ nun besser gewürdigt als von Gearbox.
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Duke Nukem 5: Entwickler gesucht Posted by Chrissyx – 15.07.2015 – 22:28 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Das Gespenst von Duke Nukem 5 geistert schon lange durch die Gegend, doch nun berichtet Randy Pitchford (CEO von Gearbox), dass man bereits ein Konzept für den fünften Teil erarbeitet hat:
Weve done some concept development [for a new game] and I think the challenges are there. Gearbox is very busy. I think the faster way is that a correct developer can become interested and we can work with them. I think its a challenging problem. But, Ill tell you one thing. When it does happen, theres no doubt that the whole industry will turn its head and look.
Wie kann man für den Duke nicht genug Zeit haben?! Und weiter:
"I did not acquire the franchise merely so we could all experience Duke Nukem Forever. That was the toll to pay to give Duke a chance. That said, I liked that game," he said. "I got to see it from a slightly different perspective and it was marvellous to me.
... Ich fasse mal zusammen:
Lässt exakt vier Jahre, ein Monat und fünf Tage nach dem Release von Duke Nukem Forever hohes Gras über die Sache wachsen
First Access Club, SHiFT-Codes, dritter DLC etc. fallen gelassen wie heiße Kartoffeln
Verbockt in der Zwischenzeit Aliens: Colonial Marines gerade mit einem externen Entwickler (!) mal so richtig und verarscht alle Spieler
Betrachtet DNF als ein notwendiges Übel, nur um an die Markenrechte zu kommen (!!!)
Spätestens jetzt hat Pitchford und Gearbox bei mir mal so richtig verschissen. Warum hat euch EA noch nicht assimiliert? Ihr passt doch mit dieser Mentalität perfekt zu dem Saftladen.
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Duke Nukem: Mass Destruction wird zu Bombshell Posted by Chrissyx – 16.05.2014 – 20:01 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Interceptor lüftet den Schleier von http://alloutofgum.com/ bzw. http://nogumneeded.com/ und präsentiert Bombshell: Wie zu erwarten ein Action-RPG, aber gleich mehrere Dinge muten hier ziemlich seltsam an:
Die urspüngliche Planung mit Duke Nukem als Charakter ist deutlich zu spüren. Motorrad, Shotgun und Aliens in den Hintern treten sind typische Hobbys des Dukes.
Bombshell war der Name einer Britney-Spears-Lookalike aus dem DNF-Trailer von 2001. Allerdings im Sinne von Sexbombe und nicht als Bombenentschärferin.
Shelly "Bombshell" Harrison mag "Kicking ass, motorcycles, kicking ass on motorcycles" und mag nicht "Bubble gum, sunglasses, blonde hair". Schon klar...
Shelly sieht nicht nur aus wie Yelena Fedorova sondern kopiert im Trailer auch das Verhalten von Adam Jensen aus Deus Ex: Human Revolution. Das ist insofern völlig abstrus, weil ich hier ein buntes Popcorn-Action-Ballerspiel sehe und kein erhabenes Meisterwerk mit philosophisches und moralischen Aspekten erwarte.
Interceptor selbst sagt zum Gerichtsverfahren:
Lawsuits take time, and are often a long, drawn-out process. Meanwhile, we wanted to be productive -- our creative team couldnt wait around for the issue to be resolved. Ultimately, we saw it as the opportunity to create our own intellectual property, and Bombshell was born. So far, its been a blast.
Its impossible to say what will happen in regards to our previous project. It might return, it might not. We want to make great games without sacrificing our integrity, and Bombshell allows us to do that beautifully.
Man wollte also nicht länger darauf warten und feiert nun gezwungenermaßen sein eigenes Franchise. Duke Nukem: Mass Destruction sehe ich nun aber so oder so beerdigt, denn selbst wenn Interceptor Recht bekommt, was will man damit dann machen? Noch ein weiteres Action-RPG? Oder Bombshell wieder umdeklarieren? Beides sehe ich jedenfalls nicht.
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Duke Nukem: Mass Destruction ohne Kaugummi Posted by Chrissyx – 17.04.2014 – 23:18 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die zwangspausierte Teaser-Webseite http://www.alloutofgum.com/ verweist neuerdings zu http://www.nogumneeded.com/. Scheinbar hat sich beim Gerichtsverfahren zwischen Interceptor und Gearbox etwas getan und ich würde mal kein Kaugummi mit kein Duke gleich setzen. Stattdessen prangt dort nun eine Bombe. Ein Countdown endet in ca. 30 Tagen, dann sind wir alle wieder ein bisschen schlauer. Oder auch nicht.
Ansonsten hat das aufgekaufte 3D Realms ein neuen Anstrich bekommen; ich lass die Logos mal für sich selber sprechen:
Duke Nukem: Mass Lawsuit Posted by Chrissyx – 28.03.2014 – 20:42 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die unendliche Geschichte von Gerichtsprozesse und Klagen um den Duke geht in die nächste Runde: 3D Realms, jetzt unter den Fittichen von Interceptor, reichte ihre Sichtweise zur Klage von Gearbox wegen Mass Destruction / Survivor ein:
It is our position that 3DR retains the right to develop the tentatively titled "Duke Nukem Survivor" game for specific platforms. This game was previously licensed for development to Interceptor Entertainment. Furthermore, it is our position that the Trademark for "Duke Nukem" was never assigned to Gearbox, but remains the sole property of 3DR.
Gearbox hatte nie die Rechte an Duke Nukem? Das ist mal 'ne krasse Aussage. Interceptor ergänzt dazu noch:
However, 3D Realms and Interceptor Entertainment were rightfully developing our game and as you can imagine we were quite shocked when the accusations by Gearbox arose, as we have always acted within our legal rights. It's unfortunate that Gearbox has shown no intention of finding a peaceful solution with us. We will however continue to work towards a solution
Ich geh dann mal Popcorn holen. Always bet on Duke...
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3D Realms aufgekauft Posted by Chrissyx – 03.03.2014 – 20:46 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Seit letzter Nacht geht die Meldung rum, 3D Realms wurde von Interceptor Entertainment übernommen. Laut Pressemitteilung steckt SDN Invest dahinter, also eine ähnliche Konstellation wie bei id Software, Bethesda und ZeniMax. Neuer CEO von 3DR, welches auch unter dem Namen Apogee Software, Ltd. firmiert, ist nun Mike Nielsen. Damit endet abermals die Existenz eines der letzten großen Studios aus den 90ern nach dem Entwickler-Exodus 2009. Mitbegründer Scott Miller zum Abschied:
My long time partner George Broussard and I are extremely proud of our past, especially as developers who always tried to partner with up-and-coming studios who just needed their break. Our history shows we did that throughout the 1990s & 2000s, and I expect the new 3D Realms to continue with this tradition in full force. Our industry needs more good guys, who honor the profession and fellow hard-working developers."
Die 2008 gegründete Apogee Software, LLC hat damit nichts zu tun und auch die Marke Rise of the Triad verbleibt dort. Diese wurde lediglich an Interceptor lizensiert. Delikat ist der Deal auch angesichts von Duke Nukem: Mass Destruction, da Gearbox nachwievor gegen 3DR klagt. Interceptor ist vermutlich nicht die schlechteste Wahl, da als Indie-Entwickler gegründet dort mehr Herzblut als finanzielle Interessen herrschen dürften. Das deckt sich zumindest mit dem Vorhaben, die Foren von 3DR bestehen zu lassen und zu fragen, was als nächstes gewünscht wird.
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Duke Nukem: Mass Destruction Posted by Chrissyx – 23.02.2014 – 22:07 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Schon wieder verklagen sich 3D Realms und Gearbox Software wegen Duke Nukem. Diesmal geht es nicht um Forever, sondern um ein noch recht ominöses Projekt namens Mass Destruction. Das isometrische RPG (kein Shooter!) wird von Interceptor Entertainment entwickelt, welche damals schon mit Duke Nukem 3D: Reloaded beschäftigt waren und zuletzt Rise of the Triad entwickelt hatten. 3DR soll zu unrecht eine Markennutzung an Interceptor erlaubt zu haben, obwohl Gearbox seit 2010 der alleinige Inhaber ist. Bestandteil der damaligen Übernahme soll aber ein Nutzungsrecht für alte Titel (wie DN3D: Megaton Edition für Steam oder Manhattan Project für iOS) sowie damals noch in Entwicklung befindliche Sachen gewesen sein. In den Gerichtsdokumenten wird nämlich ein "Duke Nukem: Survivor" angeführt, welches dem jetztigen Mass Destruction entsprechen soll - doch Gearbox sieht das anders:
Furthermore, Gearbox does not believe, as you reportedly claim, that this new project was formerly known as Survivor (or any of the games listed in the now four-year-old Supplement).
Joe Siegler kann das ganze auch nicht fassen:
What the actual hell? I thought this shit was done with now?
In der Zwischenzeit ist der Countdown auf der Teaser-Webseite, welcher in zwei Tagen enden sollte, einem "Emergency Broadcast System" gewichen. Angesichts der Klage ist für Mass Destruction in der Tat der Notstand ausgebrochen...
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3D Realms zieht Klage zurück Posted by Chrissyx – 14.09.2013 – 17:36 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
3D Realms zieht die Klage gegen Gearbox zurück. Scheinbar hat man keinerlei monetären Differenzen bzgl. Duke Nukem Forever gefunden und entschuldigt sich:
"In all sincerity, we regret the misunderstanding that instigated our lawsuit. Now that we better understand--and appreciate--the actual nature of our business matters, we have voluntarily withdrawn our claims against Gearbox, with genuine apologies to Randy for any damage that our lawsuit may have caused to the relationship," Scott Miller said in a statement.
3D Realms verklagt Gearbox Posted by Chrissyx – 16.06.2013 – 13:45 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Wer gedacht hätte, dass die Saga rund um Duke Nukem Forever mit der Veröffentlichung des letzten DLCs beendet war, wird nun eines besseren belehrt. 3D Realms zieht wegen DNF abermals vor Gericht und verlangt von Gearbox rund $1,3 Millionen an ausstehenden Zahlungen. Die genaue Summe ist unklar, da Gearbox Einblicke in ihre Finanzbücher verweigert. Gearbox hingegen sieht das ganz anders:
Everyone wished that 3DR's game was better received by the market for the benefit of gamers and profit to its creators. While 3DR might not wish the reality that the results make clear, 3DR turned out to be the only beneficiary of the deal. Gearbox Software, meanwhile, experienced damage to its credibility and loss of its money.
Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me Posted by Chrissyx – 10.12.2011 – 17:48 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Überraschung: Bereits nächste Woche am 13. Dezember 2011 gibt's den zweiten DLC zu DNF mit den Namen "The Doctor Who Cloned Me"! Enthalten ist eine Singleplayer-Kampagne über Dr. Proton in Area 51 sowie vier neue Multiplayer-Maps:
Sky High
Command
Drop Zone
Biohazard
Garniert wird das ganze mit neuen Waffen, neuen Gegnern, weiteren interaktiven Möglichkeiten in der Spielewelt und den bereits bekannten neuen Achievements. Erste Screenshots findet ihr in der Quelle. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
1. DLC für DNF nächste Woche Posted by Chrissyx – 06.10.2011 – 01:44 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Der Hail to the Icons Parody Pack DLC erscheint nächste Woche am 11. Oktober 2011. Dieser erste DLC ist für alle FAC-Mitglieder gratis, alle anderen müssen $9,99 zahlen. Zeitgleich wird auch das Hauptspiel ein weiteres Update bekommen. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
Duke Begins: Kommt der Reboot? Posted by Chrissyx – 23.08.2011 – 20:09 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Wir erinnern uns: 2009 musste 3D Realms seine Entwickler aus Geldmangel entlassen und die Weiterentwicklung von DNF in die Hände von Triptych Games legen. Darauf folgte ein Rechtsstreit mit dem Publisher Take-Two in dessen Fortgang das eingestellte Prequel Duke Begins enthüllt wurde. Mit der Entwicklung war Gearbox Software beauftragt, dem jetzigen Markeninhaber von Duke Nukem. Somit ist es Gearbox freigestellt, was der nächste große Duke-Titel sein soll. Neben den bereits bekannten drei DLCs zu DNF will OXM erfahren haben, dass Gearbox ihr ursprüngliches Duke-Projekt wiederaufleben lassen wollen:
OXM also suggests Gearbox is to reboot Duke Nukem "with the long-discussed Duke Begins, but not until Aliens: Colonial Marines is done"
Der eigentliche Zündstoff ist das "Reboot" - Was will man an Duke Nukem rebooten?! Prequels schön und gut, aber ein Reboot... Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
Hail to the Icons Parody Pack Posted by Chrissyx – 27.07.2011 – 21:02 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
So lautete der Name des ersten DLCs für das legendäre Duke Nukem Forever. Enthalten sind drei neue Spielmodi (Freeze Tag, Hot Potato, Hail to the King) und vier neue Multiplayerkarten (Call of Duke, Sandbox, Inferno, 2Forts1Bridge) mit je einer neuen Waffe (N00b T00b, Sticky Bombs, DFG, Minigun). Alle FAC-Mitglieder bekommen diesen DLC -wie angekündigt- gratis. Erscheinungsdatum lautet bis jetzt Herbst - hoffentlich von diesem Jahr und nicht erst Herbst 2025. In der Quelle findet ihr noch zwei neue Screenshots. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
Duke Nukem: History of a Legend #4 Posted by Chrissyx – 16.07.2011 – 02:14 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Episode 4 der "History of a Legend"-Reihe von Duke Nukem (Forever) wurde veröffentlicht:
Außerdem kommt DNF im August auch für den Mac raus und die Verkaufszahlen scheinen nicht den Erwartungen von Take-Two zu entsprechen. Fakt ist, dass das Spiel längere Zeit die Verkaufscharts dominiert hat. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
Duke Nukem 5, Demo und Videos Posted by Chrissyx – 23.06.2011 – 11:52 Uhr – Kategorie: Duke Nukem ForeverBereits 3D Realms als auch das "shit ending" von DNF machten eines klar: Es wird einen fünften Duke Nukem-Teil geben. Diesen Ausblick gab auch Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, während der E3:
Does Take-Two own the intellectual property surrounding Duke? [...]
We dont really talk about it in detail but you will see future Duke IP coming from this company.
Man sollte im Hinterkopf behalten, dass Gearbox Software alleine die Rechte an Duke Nukem hält und nicht Take-Two oder 2k Games. Ansonsten:
Inzwischen ist die vormals FAC-exklusive DNF-Demo für alle zugänglich. Infos und Download bei Steam.
The King has returned Posted by Chrissyx – 11.06.2011 – 19:06 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Nachdem der erste Schock überwunden ist, dass seit gestern doch tatsächlich der Duke in den Regalen steht, hier ein paar gesammelte Anekdoten:
Die Balls of Steel Edition leidet unter Produktionsfehlern, so dass bei manchen die Würfel sieben statt sechs Augen haben.
Die ersten Wertungen aus der Fachpresse: PC Games 81%, GamesAktuell.de 8/10, guardian.co.uk 2/5, PC Gamer 80%, AusGamers 5.0/10, GameStar 68% , Gamona 71%, GamersGlobal 8.5/10, 4Players.de 70%
Die PC-Version kommt mit 50 Steam-Achievements; dazu kursieren Listen die über 300 Erfolge enthalten
Mindestens drei DLCs sind bestätigt, einen bekommen alle FAC-Mitglieder gratis
Die BoS-Edition enthält als Überraschung einen Papercraft-Bastelbogen
Ich selber kann bisher nur die BoS-Box bewerten: Erstmal kleiner als gedacht, sowohl die Büste als auch das Kartenspiel. Richtig Klasse ist das edle Hartcover-Artbook mit Zertifikat. Comic, Würfel, Pokerchips, Postkarten und Aufkleber wie erwartet; neu war der Bastelbogen. Zu bemängeln ist das Design der Karten (ganz normale Motive) und das recht dünne Handbuch. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Weiterlesen / Kommentar schreiben!
DNF Launch Trailer! Posted by Chrissyx – 02.06.2011 – 17:48 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Noch ganz frisch und keine drei Stunden alt: Der finale Launch Trailer zu Duke Nukem Forever!
Duke Nukem Forever vergoldet Posted by Chrissyx – 29.05.2011 – 01:39 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Fertig war der Duke schon mehr oder weniger, jetzt sind wohl auch die restlichen Arbeiten wie Portierungen für Xbox 360 und PS3 vollendet. Interessanterweise kommt auch 3DRler Broussard in der Pressemeldung zu Wort:
Duke Nukem Forever and its journey to store shelves is legendary, said George Broussard, creative director at 3D Realms. It's an epic tale of four game development studios that banded together and did the unthinkable and shipped the unshippable. When you play this game you will be reminded of that epic journey at every turn and in every small detail of the game. The character, attitude, interactivity, gameplay and political incorrectness combine to make a Duke Nukem game a unique gaming experience. In the timeless words of Duke Nukem it's finally time to 'Come Get Some'. Come be a part of gaming history.
14 Jahre Entwicklung und endlich im Presswerk! Unter Weiterlesen ist die gesamte Pressemitteilung zu finden.
Quelle(n): – Weiterlesen / Kommentar schreiben!
Boob Tube: Duke Nudem, Hall of Hotness & mehr Posted by Chrissyx – 18.05.2011 – 20:13 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die Promo-Maschinerie von DNF läuft langsam auf Hochtouren, denn heute wurde das bereits angedeutete "Boob Tube" als eigenes Portal gestartet. Mit dabei:
Duke Nudem! Four gun toting girls, three killer rounds, two balls of steel and ONE Duke!
Alien autopsy! See the autopsy of Duke Nukem's latest victim... and see how you can play the game in a city near you
Demo am 3. Juni Posted by Chrissyx – 17.05.2011 – 08:16 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Vor sieben Stunden ging die Meldung um, dass am 3. Juni die Demo zu Duke Nukem Forver für alle First Access Club-Mitglieder veröffentlicht wird: Meiner Meinung nach fast schon egal, denn auf die eine Woche nach 14 Jahren Wartezeit kommt es auch nicht mehr an.
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What Would Duke Do? #4 Posted by Chrissyx – 05.05.2011 – 22:34 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
DNF: Die Systemanforderungen Posted by Chrissyx – 03.05.2011 – 20:49 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Heute wurden die minimalen und empfohlenden Systemanforderungen von Duke Nukem Forever bekannt gegeben:
Minimum Specifications - OS: Windows XP/Vista/7 - Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz - Memory: 1 Gb - Hard Drive: 10 Gb free - Video Memory: 256 MB - Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600 - Sound Card: DirectX Compatible
Recommended Specifications - OS: Windows XP/Vista/7 - Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz - Memory: 2 Gb - Hard Drive: 10 Gb free - Video Memory: 512 MB - Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850 - Sound Card: DirectX Compatible
Tja, die Unreal Engine 2.x macht sich doch bemerkbar. An dieser Stelle muss ich auf eventuelle Anforderungen aus dem Jahr 2003 verweisen. Da ist der Sprung von GeForce 3 auf 7 doch gar nicht so schlecht. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentare ( 1 )
Neuer DNF-Trailer und mehr! Posted by Chrissyx – 22.04.2011 – 12:09 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Heute wurde via First Access Club der unzensierte Accolades Trailer aka 'Come Get Some' Trailer von Duke Nukem Forever veröffentlicht:
Hintergründe für erneute DNF-Verzögerung Posted by Chrissyx – 25.03.2011 – 22:52 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Randy Pitchford hat im Gearbox-Forum fast schon einen Aufsatz geschrieben über die Details der Verspätung von Duke Nukem Forever. Ein Auszug:
When we announced May, we believed it and we felt that our fans, who have been waiting so long for this game, deserved to know what we believed. After all - by the time we announced the launch date (in January), we had gone many months since we first announced the return of Duke at PAX Prime in August of 2010. During that time, the sentiment among the most loyal fans was that we OWED them information.
I didn't want to do the "when it's done" thing. I think that would've been worse - more as if we were toying with fans. Certainly we must have *some* idea! That's what the sentiment would've been if we said "when it's done" and it would've been true.
We had some idea. In fact, we felt very confident that May was the time.
But the problem with these projects is that there is a lot of uncertainty in the tasks and challenges where the solutions aren't already known and the time it takes to implement the solutions that are known is also not known.
DNF verschoben! Posted by Chrissyx – 24.03.2011 – 22:06 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
"What... is this some kind of a joke?" fragt selbst Randy Pitchford, Executive Producer von Duke Nukem Forever, ungläubig als klar wird, dass der angepeilte Releasetermin Anfang Mai nicht zu halten ist. Warum jetzt auch Gearbox Software einmal den Duke nach hinten verschiebt ist nicht bekannt. Immerhin gibt's neue Release-Daten: Am 10. Juni 2011 international und vier Tage später(!) am 14. Juni 2011 in den USA. Link zum Thema im ForumQuelle(n): – Kommentar schreiben!
Duke Nukem Forever: Videos, DLC und mehr Posted by Chrissyx – 17.02.2011 – 21:36 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Kurz und knackig zusammengefasst: