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28.09.2014: C&C von Jet Set Games?
22.09.2014: Mal ein Zeichen Segel setzen
21.09.2014: Neuer Teaser von Postal 2: UDK
14.08.2014: SpellForce 3 enthüllt!
12.08.2014: Rise of the Xbox Raider

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CMS zu Webshop ausbauen von daniel am 21. October 2014 09:08
CMS zu Webshop ausbauen von Pingo am 21. October 2014 08:53
Welchen Beruf habt ihr? von Mr_Jen am 28. September 2014 08:39
Welchen Beruf habt ihr? von Pingo am 23. September 2014 14:37

» Bangboy says:

Ah, erstmal mit 'nem Solo anfangen



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Hurensohn on May 21, 2014 at 07:58:28 PM:
HURENSOHN


Rene on Dec 19, 2013 at 12:41:58 AM:


Rene on Dec 19, 2013 at 12:07:12 AM:
Top Seite... weiter so


Anonymous on Jan 31, 2013 at 10:46:03 PM:
i love bananas :img:


Whoohooo :D on Jul 15, 2012 at 10:43:33 PM:
:uglytitten: :uglytitten: :uglytitten: :uglytitten:


C&C von Jet Set Games?C&C
Posted by Chrissyx – 28.09.2014 – 15:56 Uhr – Kategorie: C&C
Ergänzend zum Vorhaben von Ed Del Castillo im März hatte Joseph B. Hewitt IV, Game Designer für 14 Jahre bei Westwood, vor zwei Monaten in einem AMA erwähnt, dass Jet Set Games (neben Petroglyph das zweite Studio bestehend aus Westwood-Veteranen) bei EA wegen eines neuen C&Cs angefragt hatte:

While I was at Jet Set we approached EA about returning to do another Command & Conquer game. By we I'll say that Jet Set included Brett Sperry (Co-Founder of Westwood and creator of C&C),Rade Stojsavljevic (A producer for Tiberian Sun), Adam Isgreen (Lead Designer of Red Alert and Tiberian Sun) and myself. EA declined in favor of that recent C&C game they were trying to build and eventually canceled. Granted, they were already committed to that other project and it would be a good while down the road that before they canceled it. There were some provisos, like giving Brett a good deal of creative control. They also wanted the free-to-play model and I am pretty sure Brett wouldn't have given them that.

Die Absage hat sich ja gelohnt... :facepalm:
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Mal ein Zeichen Segel setzenPolitik
Posted by Chrissyx – 22.09.2014 – 23:39 Uhr – Kategorie: Politik
Es können noch so viele Abgesänge gehalten werden oder prominente Mitglieder austreten - ich mag die PIRATEN weiterhin.


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Neuer Teaser von Postal 2: UDKSpiele
Posted by Chrissyx – 21.09.2014 – 22:10 Uhr – Kategorie: Spiele

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SpellForce 3 enthüllt!Spiele
Posted by Chrissyx – 14.08.2014 – 21:05 Uhr – Kategorie: Spiele
Mit einem Paukenschlag ging die diesjährige gamescom los und Nordic Games überrascht nun mit einer Demo von SpellForce 3. Gezeigt wurde der Presse eine Pre-Alpha mit Schwerpunkt Animationen, scheinbar kein Hindernis für PCG(H) dies abzufilmen. Die Veröffentlichung ist für Ende 2015 angesetzt, andere Stellen gehen von zwei Jahren aus was dann Mitte 2016 ergibt. Entwickler sind Grimlore Games, ein noch junges Studio was Ende 2013 gegründet wurde, aber mit alten SpellForce-Hasen besetzt ist. SF3 spielt vor den Konvokation und ist damit ein Prequel der Serie.
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Rise of the Xbox RaiderSpiele
Posted by Chrissyx – 12.08.2014 – 21:24 Uhr – Kategorie: Spiele
So schnell kann man sein rebootetes Franchise vor die Wand fahren. Rise of the Tomb Raider kommt exklusiv für die Xbox One. Ja richtig gelesen, keine Umsetzung für PC (oder PS4).

Darrell Gallagher verweist unverschämt auf PC-Alternativen wie LCatToO oder einfach den Vorgäger (!):

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

Geht's noch? :wall: :noe:

Nachtrag: Eine klare Aussage zur Exklusivität macht nun Phil Spencer als Chef der Xbox-Abteilung bei Microsoft. Die ganze Sache ist zeitlich begrenzt (gute Nachricht), aber verschweigt wie lange (schlechte Nachricht):

It's a deal between us and the partner. People ask me how much did we pay. There are certain things I'm just not going to talk about because it's a business deal between us and them. Obviously the deal does have a duration. I didn't buy the IP in perpetuity.


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Doom 4: Erste Detailsid Software
Posted by Chrissyx – 18.07.2014 – 19:46 Uhr – Kategorie: id Software
Die QuakeCon ist im Gange und Doom 4 hatte seinen großen Auftritt. Allerdings nur für die Fans vor Ort, Aufnahmen oder Mitschnitte waren nicht erlaubt. Mrpf. -.- Was bleibt sind Berichte der Presse und lieferten erste Informationshäppchen:
Zusammenfassend eine Mixtur aus Parcour, extremer Brutalität, betonter Nahkampf und vertikalen Gameplay. Erinnert auch ein bisschen an die Brutal Doom Mod. Macht auf jeden Fall Lust auf mehr und man kann sagen es ist ein echtes Doom auf einem guten Weg. :) Nur der Name... :fuuu:
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WELTMEISTER 2014Sonstiges
Posted by Chrissyx – 14.07.2014 – 00:46 Uhr – Kategorie: Sonstiges


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BRA 1:7 GERSonstiges
Posted by Chrissyx – 09.07.2014 – 01:45 Uhr – Kategorie: Sonstiges
Das war die Klatsche von Belo - für Brasilien wohlgemerkt, denn "Schland" ist eine Runde weiter und steht nun im Finale der Fußball-WM 2014. Weltmeister ist Deutschland bereits in den Disziplinen "Gruppenphase überstehen" und "ins Halbfinale kommen", aber auch in Sachen Enttäuschung: WM 2002 im Finale, EM 2004 in der Vorrunde, WM 2006 im Halbfinale, EM 2008 wieder im Finale, WM 2010 wieder im Halbfinale und EM 2012 nochmals im Halbfinale verloren. Nach all den Niederlagen halte ich mich mit Euphorie nachwievor zurück. :tee:
Trotzdem ist es schon erhaben, wenn die Toranzeige anfängt zu scrollen um alles anzeigen zu können. Oder Brasilien in der ersten Halbzeit soviele Gegentore kassierte wie Weltmeistertitel. Oder Tore irgendwann zur Randnotiz verkommen, weil man den höchsten Halbfinalsieg aller Zeiten sowieso nicht fassen kann. Nach den ersten Toren hatte ich schon Mitleid, aber ein kaltblütiger Löw bringt noch den Joker Schürrle rein, um noch weiter zu erhöhen.
Und noch ein sehr delikater Rekord wurde aufgestellt: Klosenfrau Miroslavengeist hat mit 16 WM-Treffern den bisherigen Halter Ronaldo übertrumpft. In Brasilien gegen Brasilien während der Brasilianer als Kommentator es live mit ansehen musste. Ups. :rolleyes: Nur um das nochmal zu unterstreichen: Klose ist der Top Scorer in der gesamten WM-Historie seit 1930!
Aber all die Superlativen bringen nichts wenn im Finale wieder geepicfailt wird. Ich brauche keine Neuauflage der WM 2002, daher bleibe ich weiterhin skeptisch. :tee:
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Solar RoadwaysSonstiges
Posted by Chrissyx – 11.06.2014 – 22:05 Uhr – Kategorie: Sonstiges
Es geht um die Zukunft des Straßenbaus: Statt asphaltierte Schlaglochpisten sind Hightech-LED-Solarstraßen zum Systemwechsel angetreten.

Das Konzept ist so genial wie einfach: Hochfestes Glas, LEDs und Solarzellen darunter, Heizelemente plus Gewichtserkennung dazu und fertig ist eine stromerzeugende, dynamisch beleuchtbare, stets eisfreie Straße mit eingebauten Kabelschächten, Gefahrenmelder und Wasserabläufen. Mehr als nur eine Straße, es ersetzt sogar Abwasserkanäle und Stromtrassen, es ein SmartGrid an jede Haustür, umweltfreundlich noch dazu. Doch es hört nicht bei Straßen und Parkplätzen für Autos auf: Von ausgeleuchteten Landebahnen für Flugzeuge bis hin zum Sportplatz um die Ecke mit flexibler Anzeige des Spielfelds ist alles drin. Angucken:

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Der Clou ist: Solar Roadways ist keine ferne Vision, sondern real. Jetzt, hier und heute! :ja: Die Prototypen waren erfolgreich, jetzt soll via Crowdfunding die Serienproduktion starten. Gesammelt wird via Indiegogo und ist dort Rekordhalter mit den meisten Unterstützern. Mehr als 45.000 Menschen haben schon über $2 Millionen gefunded. Die Kampagne läuft noch neun Tage, also los los los! :gogogo:
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Doom 4 Teaser!id Software
Posted by Chrissyx – 10.06.2014 – 23:22 Uhr – Kategorie: id Software
Als wären zwei neue Lara-Croft-Spiele und das Add-on für Postal 2 nicht genug, setzt Bethesda zur E3 noch einen drauf und zeigt völlig unverhofft einen ersten Teaser zu Doom 4:

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Wie krass ist das denn? Erst der Beta-Zugang aus Wolfenstein: The New Order und nun das. :w00t: Scheinbar geht es mit Doom 4 doch voran. Die Fakten:
Es war ein langer Weg von Carmacks erster Erwähnung vor vier Jahren bis heute. Auch wenn er inzwischen nicht mehr bei id Software ist, bin ich echt gespannt was da als nächstes kommt. :)
Link zum Thema im Forum

PS: Genug E3-News für heute. ;)
:schottendicht:
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Postal 2: Paradise Lost :eek:Spiele
Posted by Chrissyx – 10.06.2014 – 22:57 Uhr – Kategorie: Spiele
RWS zaubert zur E3 ein neues Add-on zu Postal 2 aus dem Hut: Paradise Lost! Dies ist kein ferner-liefen-DLC, sondern ein waschechtes Expansion Pack vom Schlage eines Apocalypse Weekend! :ast: Welches Spiel bekommt schon 11 Jahre nach Release noch so viel neuen Content?! :love: Erstmal der Trailer:

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Der Dude kehrt also wie im echten Leben nach 11 Jahren zurück zu Paradise, Arizona - oder besser gesagt, zu dem was davon übrig ist. :D Faaaaakten:
Vince Desi dazu:

Here we are more than a decade later and the POSTAL brand is more popular than ever thanks to Steam and a super loyal fan base. From being scorned in the public arena and blacklisted in the retail market, today new gamers across the globe are experiencing the insane humor and gameplay thanks to the changing marketplace and interest in retrogaming.

tl;dr:

It's in-friggin'-credible

Meine Prognose: Shut up and take my money! :gogogo: :P
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Rise of the Tomb RaiderSpiele
Posted by Chrissyx – 10.06.2014 – 22:28 Uhr – Kategorie: Spiele


LCatToO war nur das Vorspiel, mit Rise of the Tomb Raider bekommt die schon längst bekannte Fortsetzung von Tomb Raider endlich ein Gesicht:

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Im Gegensatz zu LCatToO war mit dieser Enthüllung fest zu rechnen. Zeit für die Fakten:
Darrell Gallagher gibt wieder sein Senf dazu:

With the power of the new generation, and our proprietary Foundation engine, our high octane action moments will be even more epic. Multiple locations around the world will be filled with exploration spaces that are some of the most beautifully hostile places on earth and over three times larger than we could achieve before.

Auch den zehnten Tomb-Raider-Titel sollte man sich vormerken. :ja:
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Lara Croft and the Temple of OsirisSpiele
Posted by Chrissyx – 10.06.2014 – 22:01 Uhr – Kategorie: Spiele

Die diesjährige E3 ist im vollen Gange und hat so einige beachtliche Neuankündigungen ergeben. Los geht's mit Lara Croft and the Temple of Osiris:

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Der Nachfolger zu Lara Croft and the Guardian of Light kommt recht unerwartet. LCatGoL war damals 2010 quasi das letze Spiel mit "Teflon-Lara" bevor der Reboot mit "Gefühls-Lara" kam. Der Titel kam gut an und schon damals wurden die Rufe nach einer Fortsetzung laut. Die wurden abgeschmettert weil es ja nicht mehr ins Konzept der neuen Lara passte. Die Kehrtwende nun verwundert daher um so mehr, vor allem da wieder die alte toughe Lara in Erscheinung tritt. :ka:
Wie auch immer, kommen wir zu den Fakten:
Darrell Gallagher kommentiert dazu noch:

After the immensely positive reception we received for our debut co-op adventure Lara Croft and the Guardian of Light, we always hoped that we would find the time for Lara to return in another classic AAA digital arcade title. Four-player co-op in Lara’s world combined with Crystal Dynamics' high production values are being brought to a new generation of platforms and we are excited for more friends to share in the adventure together.

Ich würde sagen: Vormerken! :ja:
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Mythic Entertainment gemolkenEA sucks
Posted by Chrissyx – 30.05.2014 – 14:47 Uhr – Kategorie: EA sucks
Es ist wieder soweit, nach langer Melkzeit macht EA mit Mythic die nächste Spieleschmiede dicht. Bekannt wurde das im Jahr 1995 gegründete Studio vor allem durch die MMOs Dark Age of Camelot und Warhammer Online. 2006 wurde es von EA assimiliert und seiner Identität beraubt (EA Mythic, später auch BioWare Mythic). Bezeichnend für die Endphase des Melkens ist das Entwickeln von verkackten Mobilspielen. So wurde Mythic, wie Phenomic auch, ebenfalls dazu verdonnert und es entstand zuletzt das grottenschlechte Dungeon Keeper Mobile. Bravo EA, ihr habt es mal wieder geschafft ein hochangesehenes Studio konsequent vor die Wand zu fahren. :uglyclap:
DAoC wurde 2001 veröffentlicht und läuft trotz EA-Einfluss selbst heute noch - das sind 13 Jahre! Auf solche Werte kommt nicht mal der Dauerbrenner World of Warcraft. WAR im Gegenteil dazu lief nur von 2008 bis 2013... oh snap! :rolleyes: Die Zukunft von DAoC ist trotzdem gesichert, da Mythic das Ende wohl schon kommen sah und sich rechtzeitig mit Broadsword Online Games neu gründete. Schön ist dabei auch die Ansage "Our Studio. Our Rules.". :fu:
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Für Europa - für PIRATENPolitik
Posted by Chrissyx – 24.05.2014 – 14:57 Uhr – Kategorie: Politik

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Zum Wahlprogramm!


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Wolfenstein: The New Order: Launch-Trailerid Software
Posted by Chrissyx – 16.05.2014 – 22:30 Uhr – Kategorie: id Software
Noch ein paar Tage, dann startet Wolfenstein: The New Order durch. Zeit für den obligatorischen Launch Trailer:

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Denkt dran: Die deutsche (auch AT!) Fassung ist geschnitten. UK ist noch unklar, einzig US ist garantiert unzensiert in allen Belangen.
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Duke Nukem: Mass Destruction wird zu BombshellDuke Nukem Forever
Posted by Chrissyx – 16.05.2014 – 20:01 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Interceptor lüftet den Schleier von http://alloutofgum.com/ bzw. http://nogumneeded.com/ und präsentiert Bombshell:

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Wie zu erwarten ein Action-RPG, aber gleich mehrere Dinge muten hier ziemlich seltsam an:
Interceptor selbst sagt zum Gerichtsverfahren:

Lawsuits take time, and are often a long, drawn-out process. Meanwhile, we wanted to be productive -- our creative team couldn’t wait around for the issue to be resolved. Ultimately, we saw it as the opportunity to create our own intellectual property, and Bombshell was born. So far, it’s been a blast.

It’s impossible to say what will happen in regards to our previous project. It might return, it might not. We want to make great games without sacrificing our integrity, and Bombshell allows us to do that beautifully.

Man wollte also nicht länger darauf warten und feiert nun gezwungenermaßen sein eigenes Franchise. Duke Nukem: Mass Destruction sehe ich nun aber so oder so beerdigt, denn selbst wenn Interceptor Recht bekommt, was will man damit dann machen? Noch ein weiteres Action-RPG? Oder Bombshell wieder umdeklarieren? Beides sehe ich jedenfalls nicht.
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Far Cry 4 angekündigtSpiele
Posted by Chrissyx – 15.05.2014 – 21:47 Uhr – Kategorie: Spiele

Die Gerüchte haben sich bewahrheitet: Far Cry 4 spielt im Himalaya und erscheint noch dieses Jahr am 20. November. Dabei ist das Gebiet namens Kyrat genau so offen zu erkunden wie die tropische Insel in FC3 oder die afrikanische Gegend in FC2. Als Hauptantagonist agiert ein selbsternannter König. Ich schätze mal was der irre Vaas in FC3 war, wird der Despot in FC4. :D Standesgemäß wird es auch eine Limited Edition namens Hurk’s Redemption geben. Enhalten sind drei Missionen sowie eine Harpunenwaffe. Hurk ist ein Charakter aus FC3, der in den DLC-Missionen "Monkey Business" bereits sein affig-bombiges Unwesen trieb. :ugly:
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Killing Floor 2!Spiele
Posted by Chrissyx – 09.05.2014 – 22:34 Uhr – Kategorie: Spiele
Es kommt tatsächlich! :eek: Tripwire entwickelt derzeit Killing Floor 2 auf Basis der Unreal Engine 3 mit eigenem Beleuchtungssystem und einer Gore-Engine namens MEAT. Und fleischig geht es in der Tat zu:

MEAT steht für "Massive Evisceration and Trauma" und soll sogar der GHOUL-Engine aus Soldier of Fortune überlegen sein. Wir erinnern uns: SoF hatte und hat eigentlich selbst heute noch ein unerreichtes Schadensmodell, mit dem extrem detailgetreue und realistsche Gewaltdarstellungen möglich sind. Bei KF2 geht es aber nicht um verstörende Zerfetzung von menschlichen Gesichtern, sondern um Zeds. Es macht einfach nur Spaß mit einem solchen Grinsen :eg: die genetischen Monster zu zerlegen und KF2 ist dabei übertrieben und farbig genug von einem SoF(2) entfernt.
Insgesamt wird es 10 Perks, 25 Perk-Level, individuelle Skills (2 pro 5 Level pro Perk), 40 Waffen (10 pro Perk) und 4 anders gestaltete Schwierigkeitsgrade geben. Neue Zeds (z.B. Cysts) und neue Maps (z.B. Paris) sind selbstverständlich mit am Start. Viel Aufmerksamkeit legt Tripwire auch auf das Modding. Während EA der Meinung ist, die Community wäre zu doof dafür :easucks:, geht man hier mit der Anbindung an den Steam Workshop den umgekehrten Weg und will sogar ein SDK veröffentlichen. Keine Frage, KF1 ist immer noch ein Hit dank vieler Mods und die regelmäßigen Events tun ihr übriges. :) Der anhaltende Verkaufserfolg hat ein KF2 dadurch erst möglich gemacht und man will den Fans viel zurück geben. Epic win! :freu:
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Unreal Tournament 4 kommtSpiele
Posted by Chrissyx – 03.05.2014 – 19:48 Uhr – Kategorie: Spiele
Entgegen der Aussage von Tim Sweeney zur GDC 2014 kündigen nun Paul Meegan und Mark Rein das nächste Unreal Tournament an:

UT is coming back!? I've been begging for this very thing! <-Yes UT coming back!

I love #UnrealTournament - So excited for the comeback!

Die Vorstellung erfolgt am 8. Mai 2014. Sicher dürfte schon mal der Einsatz der Unreal Engine 4 sein. ;)
UT4 war immer wieder mal ein Thema, schließlich kam UT3 schon 2007 raus.
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ZeniMax verklagt John Carmackid Software
Posted by Chrissyx – 02.05.2014 – 02:47 Uhr – Kategorie: id Software
Ein schöner Abschied sieht anders aus: ZeniMax, Mutterfirma von id Software, bezichtigt John Carmack der unerlaubten Mitnahme von Software zu Oculus VR:

It was only through the concerted efforts of Mr. Carmack, using technology developed over many years at, and owned by, ZeniMax, that Mr. Luckey was able to transform his garage-based pipe dream into a working reality.

Facebook, Mutterfirma von Oculus VR, sieht das ganze hingegen so:

It's unfortunate, but when there's this type of transaction, people come out of the woodwork with ridiculous and absurd claims. We intend to vigorously defend Oculus and its investors to the fullest extent.

Und was sagt John Carmack selber zu den Vorwürfen?

No work I have ever done has been patented. Zenimax owns the code that I wrote, but they don't own VR.

Tja, ganz einfach ist die Sache auf jeden Fall nicht. Es erweckt zumindest den Eindruck, dass man etwas vom großen Facebook-Geldkuchen abhaben möchte... :tee:
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Unreal Engine 4 Demos leakedLeaks
Posted by Chrissyx – 28.04.2014 – 02:39 Uhr – Kategorie: Leaks
Wer schon immer mal die bekannte Elemental Demo der Unreal Engine 4 selber auf dem eigenen Rechner ausführen wollte, hat nun die Möglichkeit dazu. :D

LogInit: Version: 4.1.0-2053896+++depot+UE4-Releases+4.1
LogInit: Compiled (64-bit): Apr 22 2014 19:58:42
LogInit: Build Configuration: Development
LogInit: Branch Name: ++depot+UE4-Releases+4.1
LogInit: Command line:
LogInit: Base directory: E:/Elemental/WindowsNoEditor/Elemental/Binaries/Win64/
LogInit: Rocket: 1

Sowohl "Elemental" (2,5 GB) als auch "Cave" (500 MB) haben ihren Weg ins Netz gefunden. Siehe Quelle für Einstellungstipps und weiterführende Links.
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Blood IP zu teuerSpiele
Posted by Chrissyx – 27.04.2014 – 17:25 Uhr – Kategorie: Spiele
Nachdem das Blood Remake von Jason Hall ein jähes Ende gefunden hatte, schickte sich nun Devolver Digital an, die Rechte an Blood zu ergattern. Der CFO Fork Parker hatte dies für den Fall angekündigt, dass die Verkäufe von Shadow Warrior gut genug wären:

Here's the deal, you all buy the hell out of Shadow Warrior and I'll go after that Blood IP real hard. #realtalk http://www.shadowwarrior.com

Nun kam auch hier die Absage samt Begründung "zu teuer":

Not happening. “@icantfckinblive: @ForkParker What is with the Blood IP?”

@outlawedprod Too expensive.

... :facepalm:
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Duke Nukem: Mass Destruction ohne KaugummiDuke Nukem Forever
Posted by Chrissyx – 17.04.2014 – 23:18 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die zwangspausierte Teaser-Webseite http://www.alloutofgum.com/ verweist neuerdings zu http://www.nogumneeded.com/. Scheinbar hat sich beim Gerichtsverfahren zwischen Interceptor und Gearbox etwas getan und ich würde mal kein Kaugummi mit kein Duke gleich setzen. Stattdessen prangt dort nun eine Bombe. :ka: Ein Countdown endet in ca. 30 Tagen, dann sind wir alle wieder ein bisschen schlauer. Oder auch nicht. :ugly:

Ansonsten hat das aufgekaufte 3D Realms ein neuen Anstrich bekommen; ich lass die Logos mal für sich selber sprechen:



Few could have predicted... :sigh:


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S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Build 5357Leaks
Posted by Chrissyx – 06.04.2014 – 11:38 Uhr – Kategorie: Leaks
Kein klassischer Leak eines S.T.A.L.K.E.R. Builds im eigentlichen Sinne, aber dennoch bemerkenswert aufgrund seiner Entstehungsgeschichte. Lost Alpha war ursprünglich ein Mod für Shadow of Chernobyl, hat sich aber nach dem Ende von GSC als eigenständig lauffähiges Projekt weiterentwickelt. Die X-Ray Engine wurde dabei teils mit reverse engineering teils aber auch mit Hilfe von GSC selber stark verändert, so dass ein Leak der Mod nicht ganz irrelevant ist:

Lost Alpha 'xrCore' build 5357, Oct 5 2013

Anhand der Buildnummer wird der immense Entwicklungsstand deutlich, d.h. mehr als 2000 Builds liegen zwischen den Leaks von Clear Sky (Build 3120) und der Lost Alpha. Geboten werden mehr als zwei Dutzend Levels, auch drei Patches sind schon erhältlich. Aufgrund des Leaks wird eine Early-Access-Version von Lost Alpha am 26. April veröffentlicht.
Link zum Thema im Forum
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Deus Ex: Human Revolution KurzfilmKino
Posted by Chrissyx – 29.03.2014 – 20:48 Uhr – Kategorie: Kino
Einen wahrlich beeindruckenden Kurzfilm hat Moe Charif zum Spiel Deus Ex: Human Revolution produziert. Die Aufmachung ist professionell, die Stimmung intensiv und die Thematik greift sogar philosophische Elemente der Vorlage auf. Spielmechaniken, Charaktere und deren inneren Konflikte oder auch die musikalische Gestaltung bildet der Film einfach perfekt ab. Ansehen! :ja:

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Duke Nukem: Mass LawsuitDuke Nukem Forever
Posted by Chrissyx – 28.03.2014 – 20:42 Uhr – Kategorie: Duke Nukem Forever
Die unendliche Geschichte von Gerichtsprozesse und Klagen um den Duke geht in die nächste Runde: 3D Realms, jetzt unter den Fittichen von Interceptor, reichte ihre Sichtweise zur Klage von Gearbox wegen Mass Destruction / Survivor ein:

It is our position that 3DR retains the right to develop the tentatively titled "Duke Nukem Survivor" game for specific platforms. This game was previously licensed for development to Interceptor Entertainment. Furthermore, it is our position that the Trademark for "Duke Nukem" was never assigned to Gearbox, but remains the sole property of 3DR.

Gearbox hatte nie die Rechte an Duke Nukem? :eek: Das ist mal 'ne krasse Aussage. :uglyfinger: Interceptor ergänzt dazu noch:

However, 3D Realms and Interceptor Entertainment were rightfully developing our game and as you can imagine we were quite shocked when the accusations by Gearbox arose, as we have always acted within our legal rights. It's unfortunate that Gearbox has shown no intention of finding a peaceful solution with us. We will however continue to work towards a solution

Ich geh dann mal Popcorn holen. Always bet on Duke... :uglytee:
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John Carmack jetzt bei FacebookHardware
Posted by Chrissyx – 26.03.2014 – 00:35 Uhr – Kategorie: Hardware
Kein Scherz: John Carmack, Mitgründer von id Software, hat wieder einen neuen Arbeitgeber; Oculus VR wurde für $2 Milliarden von Facebook aufgekauft! :fuuu: Oculus Rift folgt damit WhatsApp in die Unbenutzbarkeit. Schade eigentlich, denn gerade für die Backer dürfte es nun ein böses Erwachen geben. Das SDK 2 dürfte damit die letzte Version sein, die ohne Facebook-Account und Liken auskommt. :rolleyes: Und jetzt alle: http://nooooooooooooooo.com/ :sigh:

Nachtrag: Wie ein Messer in den Rücken, Betrug und Verrat - so fühlt sich der Aufkauf für Backer an, aber auch woanders kochen die Emotionen hoch. Egal ob Gameware (Reich des Bösen), Minecraft (will not work with Facebook) oder Heise (Hände weg). Der Tenor ist stets gleich, Oculus Rift hat sich heute selbst beerdigt.
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EA verpasst den HattrickEA sucks
Posted by Chrissyx – 26.03.2014 – 00:19 Uhr – Kategorie: EA sucks

Die Wahl zur schlechtesten Firma Amerikas hat EA die letzten beiden Jahre famos gewonnen und ist nicht weniger engagiert in die diesjährige Verleihung gestartet. Denkbar knapp hat EA nun direkt in der ersten Runde gegen Time Warner Cable mit 48,8% zu 52,2% verloren. :eek: Dabei fing es so vielversprechend an, schließlich hatte man mit Dungeon Keeper Mobile ein echtes Flaggschiff an bodenloser Frechheit und maßlosem Pay2Win vorzuweisen. Selbst Peter Molyneux schlug die Hände über den Kopf zusammen:

"I felt myself turning round saying, 'What? This is ridiculous. I just want to make a dungeon. I don't want to schedule it on my alarm clock for six days to come back for a block to be chipped,'" he told the BBC.

He added: "I don't think they got it quite right, the balance between keeping it familiar to the fans that were out there but fresh enough and understandable enough for this much bigger mobile audience."

Neben dieser Farce von einem Spiel war der Wertungsbetrug (!) bei Google Play auch ein echter Klopper:

The Android edition of the game prevents users from leaving a star rating less than the maximum five on the store. For any rating under five stars the user is asked to send feedback directly to EA via email.

Neben Dungeon Keeper Mobile führte EA auch Sim City mit Online-Zwang ins Feld: Während Modder in kürzester Zeit eine Offline-Version daraus bastelten, brauchte EA satte sechs Monate um es ihnen gleich zu tun. :facepalm: Ein Schlag ins Gesicht war auch die Abzocke (!) namens "Legacy Edition" vom Fußball Manager 14: Für satte 40€ bekommt man den FM 13 (!!) mit ein paar aktualisierten Trikots und Kaderdaten. Also zum Abschluss nochmal richtig schön die FM-Geldkuh melken. :muh: Nicht minder spektakulär war das Einstampfen von Phenomic, Victory Games und nun der völlig verbuggte Netcode von Battlefield 4. Oder anders gefragt: Woran scheitert das Scheitern von EA für den nächsten Golden-Poo-Award? Nicht mal auf EAs Königsdisziplin kann man sich verlassen. :noe: Aufgeschoben ist jedenfalls nicht aufgehoben... :evil:
Link zum Thema im Forum
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C&C von Neu-Westwood?C&C
Posted by Chrissyx – 15.03.2014 – 04:56 Uhr – Kategorie: C&C
Was wäre wenn Ed Del Castillo (Produzent von C&C1) die Möglichkeit hätte ein neues C&C Spiel zu machen? In einem Podcast beantwortet er die Frage damit, dass kein Tag vergeht, an dem er nicht daran denkt! Er hatte sogar neulich mit seinem Agenten darüber gesprochen EA nach C&C zu fragen. Er würde es lieben ein neues C&C zu machen da er immer noch tief damit verbunden ist und eine Affinität dafür hat. Zumindest mit den originalen Titeln, mit den neueren Spielen kann er sich nicht anfreunden.
Wie ein wirklich gutes C&C aussehen würde erklärt Castillo auch gleich: 20 Millionen Dollar wären notwendig für erstklassige Art, Menüs, KI - einfach alles inkl. tausende und abertausende Stunden an Spieletests. Es sind immer noch unerforschte Charaktere, Technologien und Stories übrig, was alles mit dabei sein würde. Das RTS-Genre ist für ihn immer noch nicht ganz ausgereift.
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