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19.04.2019: Erstes Bild von C&C Remastered
04.04.2019: Alan Wake 2 war in Arbeit
29.03.2019: Trailer und Termin zu Wolfenstein: Youngblood
12.03.2019: Doom: Annihilation
17.02.2019: SIGIL verschoben

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Chernobylite von No0B am 13. April 2019 17:07
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Erstes Bild von C&C RemasteredC&C
Posted by Chrissyx – 19.04.2019 – 10:59 Uhr – Kategorie: C&C
Gestern wurde ein erster Eindruck des Remasters von C&C1 veröffentlicht. Es handelt sich um den Bauhof mit angereicherten Details aus den FMVs.

Die Vorproduktion ist quasi abgeschlossen und die erste Mission der GDI in 4K bereits spielbar:

During March we delivered our first playable campaign mission (GDI Mission 1), which included multiple samples of the remastered art running at 4k. This was accompanied by a more complete Visual Target image, which helps the dev team align around our goals for the artistic fidelity. We are now in the middle of getting Multiplayer up and running for the first time, along with dozens of art assets iterating towards their finalized look.


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Alan Wake 2 war in ArbeitSpiele
Posted by Chrissyx – 04.04.2019 – 22:37 Uhr – Kategorie: Spiele
Zur PAX East hat Thomas Puha von Remedy Games verraten, dass Alan Wake 2 tatsächlich bereits in Entwicklung war - und diese dann eingestellt wurde:

We were working on Alan Wake 2 years ago and it just didn’t pan out, so there’s nothing – we’re just booked solid for the next couple of years, really. We do own the Alan Wake IP, but it’s never quite as simple as that, but yeah, we do own it.

Teil 2 ist damit nicht vom Tisch, aber die nächsten Jahre wird es definitiv kein Thema sein.
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Trailer und Termin zu Wolfenstein: Youngbloodid Software
Posted by Chrissyx – 29.03.2019 – 18:35 Uhr – Kategorie: id Software
Weitere Details von Wolfenstein: Youngblood wurden bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 26. Juli 2019 und lässt sich komplett kooperativ bestreiten. Worum es geht verrät der neueste Story-Trailer:

Sehr interessantes Detail am Rande: Es ist nun explizit von Nazis statt Regime die Rede. Dies dürfte auf die Anerkennung von Kunst zurück gehen, aber nachwievor ist die Symbolik zensiert. Man muss also weiterhin zur englischen Originalversion greifen für 100% uncut. :tee:
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Doom: AnnihilationKino
Posted by Chrissyx – 12.03.2019 – 22:32 Uhr – Kategorie: Kino
Eine neue Verfilmung von Doom ist unterwegs und zeigt sich heute erstmals per Trailer:

Während Doom: The Movie von 2005 schon nicht der große Wurf war, wird Annihilation direkt für Heimvideo produziert. :facepalm: Als wenn das noch nicht reichen würde, distanziert sich id Software von jediglicher Beteiligung:

We're not involved with the movie.

:uglyclap:
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SIGIL verschobenid Software
Posted by Chrissyx – 17.02.2019 – 22:16 Uhr – Kategorie: id Software
Die angekündigte fünfte Episode zu Doom 1 erscheint laut John Romero erst im April:

There were a few snags in production trying to make sure everything is top-notch for fans! I just wanted to let everyone who purchased either the Big Box or the Beast Box know that it is now looking like it will ship sometime in April. Thank you for your patience, and I am sorry for any inconvenience this may have caused. This also means the free version of SIGIL will have to wait until after the boxes are in the hands of customers.

Ursprünglich sollte SIGIL "Mitte Februar" erscheinen.
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C&C Remaster mit 3D EngineC&C
Posted by Chrissyx – 31.01.2019 – 01:03 Uhr – Kategorie: C&C
Wie nun bekannt gegeben wurde, wird Petroglyph für die beiden C&C Remaster ihre eigene Engine namens GlyphX einsetzen. Sie kam zuletzt z.B. bei 8-Bit Armies oder auch Grey Goo zum Einsatz. Diese wird kombiniert mit der originalen Spiellogik anhand des ursprünglichen Quellcodes von TD und AR1:

In addition to Petroglyph’s unique familiarity with the original source code, they have also spent the past 15 years optimizing their own proprietary RTS engine called GlyphX. This engine has been used to power Petroglyph’s RTS titles, and comes with many of the recent standards the community would expect from a modern RTS engine. So with that in mind, our goal is to utilize both GlyphX and the original source code to gain the combined benefits towards the Remaster.

To provide a quick example (Not guaranteed but purely for illustration purposes), imagine using the original source code to determine the charge-up behavior of the Tesla Coil, but utilizing the GlyphX Audio system to ensure the Sound FX are fully enhanced for when that Tesla Coil fires.


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THQ Nordic kauft OutcastSpiele
Posted by Chrissyx – 11.01.2019 – 18:11 Uhr – Kategorie: Spiele
Nordic Games setzen ihre bereits beachtliche Einkaufstour fort und haben nun Outcast akquiriert. Besagtes Spiel kam 1999 raus und bekam 2014 ein Remaster als Version 1.1 und 2017 ein Remake als Second Contact. Outcast 2: The Lost Paradise hingegen wurde 2001 eingestellt und war zuletzt 2015 wieder im Bereich des Möglichen - unter THQ Nordic nun wohl etwas mehr. :muh:
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MAGFest 2019 mit Frank KlepackiC&C
Posted by Chrissyx – 09.01.2019 – 20:56 Uhr – Kategorie: C&C
Da geht jedem C&C Fan das Herz auf: Beim Music And Gaming Festival trat dieses Jahr Frank Klepacki zusammen mit den Tiberian Sons auf und performten eineinhalb Stunden C&C Musik live. :love: Nicht nur musikalisch sondern auch visuell ein Highlight mit vielen Szenen aus den FMVs, Gameplay und sogar Installationsroutinen (!) der C&Cs von Westwood. Schaut es euch an: :ja:


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Frohes Neues Jahr 2019!Intern
Posted by Chrissyx – 02.01.2019 – 23:00 Uhr – Kategorie: Intern
Weil's so schön ist:

FROHES NEUES!

Und nicht zu vergessen: In der Feuerwerk-Sektion gibt's auch wieder ein neues Video. :boom: O:)
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17 Jahre Chrissyx HomepageIntern
Posted by Chrissyx – 29.12.2018 – 18:39 Uhr – Kategorie: Intern
Ist mal wieder soweit. Just sayin'...
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Frohe Weihnachten 2018Intern
Posted by Chrissyx – 24.12.2018 – 00:41 Uhr – Kategorie: Intern

FROHE WEIHNACHTEN!
Oh Tannebaum 2018

Link zum Thema im Forum
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SpellForce 3: Soul HarvestSpiele
Posted by Chrissyx – 18.12.2018 – 01:15 Uhr – Kategorie: Spiele
Etwas unzugänglich wurde just ein Standalone Add-on namens Soul Harvest für SpellForce 3 angekündigt. Im Trailer, der nur bei Spielstart zu sehen ist, werden Dunkelelfen und Zwerge als spielbare Fraktionen gezeigt. Weitere Neuheiten sind nun Flugeinheiten sowie drei weitere Talentbäume. Datum wurde keines genannt, aber ich tippe mal auf 2019. ;)

Nachtrag 19.12.: Mittlerweile liegen Trailer und mehr Details zum Inhalt vor:

Three years after the Purity Wars, Nortander is on the cusp of a new era. However, things aren’t as peaceful as they seem – when the Queen calls you, a disgraced General, back to your homeland, you’re plunged in a war on many fronts: While a hatemonger threatens to tear apart the Dwarven realm, an enigmatic cult of Dark Elves harvests the souls of people for reasons unknown. Gather your allies and prevent a catastrophe!


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25 Jahre Doom und neue Episode 5id Software
Posted by Chrissyx – 10.12.2018 – 21:12 Uhr – Kategorie: id Software

DOOM
10. Dezember 1993 - 10. Dezember 2018

Ebenfalls zum 25-jährigen Jubiläum kündigt John Romero eine semioffizielle fünfte Episode namens SIGIL an. Das Add-on spielt nach der vierten Episode "Thy Flesh Consumed" aus Ultimate Doom und vor Doom 2:

After killing the Spiderdemon at the end of E4M8 (Unto the Cruel), your next stop is Earth — you must save it from hellspawn that is causing unimaginable carnage. But Baphomet glitched the final teleporter with his hidden sigil whose eldritch power brings you to even darker shores of Hell. You fight through this stygian pocket of evil to confront the ultimate harbingers of Satan, then finally return to become Earth’s savior. In summary, rip and tear!

Sigil erscheint als freie (!) Megawad im Februar 2019 und enthält satte neun Level. Man kann es auch als normale ($39,99) und limitierte ($166) Box kaufen, erfordert aber eine Vorbestellung bis Weihnachten.
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THQ Nordic kauft CarmageddonSpiele
Posted by Chrissyx – 10.12.2018 – 01:37 Uhr – Kategorie: Spiele
Durch Zufall hab ich erst jetzt gesehen, dass Nordic Games aka THQ Nordic die kompletten Rechte an Carmageddon von Stainless Games an 3. Dezember aufgekauft hat. Das ist insofern bemerkenswert, weil Stainless ihr Baby schon einmal verloren hatten und mit ansehen mussten, wie es mit TDR 2000 verhunzt wurde. Erst in 2011 gelang der Rückkauf und in Folge dessen konnte man Reincarnation sowie Max Damage veröffentlichen. Es kann daher keine leichte Entscheidung gewesen sein, ihre Hausmarke erneut aus der Hand zu geben. :ka: Konkrete Gründe wurden jedefalls nicht genannt:

“This deal allows Carmageddon to find the home that it deserves”, declared Patrick Buckland, Executive Chairman and Founder of Stainless. “As an independent developer we have invested a huge amount of time and money into the brand since reacquiring it in 2012, but we have never had the resources to maximise its exploitation. It is our intention to work with THQ Nordic moving forwards, allowing Carmageddon to find its rightful place in the video games pantheon.”

Ich tippe mal auf finanzielle Probleme, vor allem haben sämtliche Backer ab einem Investment von $150 ihre Belohnung bis heute nicht bekommen - mich eingeschlossen. :mad1: Ob sich dadurch etwas ändert, bleibt unklar. Auch ist als sofortige Konsequenz http://www.carmageddon.com/ nicht mehr erreichbar und leitet auf https://www.thqnordic.com/ um - inklusive des privaten Kickstarter-Forums. :mad: Selbst bei Steam wurde radikal alles aus dem Store entfernt. Als einziges Überbleibsel ist noch die Knowledge Base verfügbar.
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Blood bekommt Remaster!Spiele
Posted by Chrissyx – 08.12.2018 – 14:25 Uhr – Kategorie: Spiele
Wie oft wurde schon über ein neues Blood philosophiert bzw. über den Verbleib der Rechte an Blood allgemein geraten. Nun hat tatsächlich Atari die Nightdive Studios mit einem Remaster von Blood 1 aus dem Jahre 1997 beauftragt. Man will sich bei BloodEX nah am Original halten, so der Produzent Daniel Grayshon:

Blood stood up extremely well over time and we are taking care to preserve all the qualities that made the game so special. It really only needs minor updates to provide a better user experience for contemporary audiences. By using some of the functions of Nightdive’s KEX engine, we’ll be able to provide compatibility with today’s video standards, with DirectX and Vulkan support.

Similarly, we’ll provide compatibility with the current audio standards. We’ll add support for modern networks, Steamworks, and GOG Galaxy to bring this original game to more players. As part of this, we will preserve the accuracy of the game behavior. While these upgrades are relatively minor, we are confident that they will provide fans with a better, current generation gameplay experience.

Nightdive ist bekannt für diverse andere Remaster von Turok, System Shock und Forsaken.
Blood steht wie kaum ein anderer Titel für urkomischen Shooter-Spaß aus den 90ern. Es war einfach nur zum Schreien komisch :lol:, von daher bin ich schon sehr auf das Remaster gespannt. :ast:
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Rage 2: Open-World-Trailerid Software
Posted by Chrissyx – 08.12.2018 – 10:52 Uhr – Kategorie: id Software
Rage 2 erscheint am 14.05.2019 und präsentiert sich in einem neuen Trailer:

Es scheint sich außerdem bereits abzuzeichnen, dass Rage 2 nicht über Steam veröffentlicht wird, sondern ausschließlich über den hausinternen Bethesda Launcher. :facepalm:
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Far Cry New DawnSpiele
Posted by Chrissyx – 08.12.2018 – 10:43 Uhr – Kategorie: Spiele
Nach Far Cry 5 kommt erstmal nicht Teil 6, sondern ein weiterer Ableger namens New Dawn. Trotzdem ist es die direkte Fortsetzung von Teil 5 und spielt 17 Jahre später in der Postapokalypse:

Far Cry New Dawn erscheint bereits in drei Monaten am 15.02.2019. Es ist also de facto ein standalone Add-on bzw. DLC als Vollpreistitel. :tee:
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Unreal Tournament 4 eingestelltSpiele
Posted by Chrissyx – 05.12.2018 – 19:25 Uhr – Kategorie: Spiele
Seit 2014 bastelt Epic Games an einem vierten Unreal Tournament in enger Zusammenarbeit mit der Community. Die Entwicklung wurden nun vollends gestoppt, nachdem es bereits seit Mitte 2017 kein Update mehr gab. Tim Sweeney kommentierte dies kurz und knapp mit:

‘Unreal Tournament’ remains available in the store but isn’t actively developed

UT4 bleibt damit zwar spielbar, aber mehr wird auf absehbarer Zeit nicht passieren. Hintergrund dürfte der enorme Erfolg von Fortnite sein, was sämtliche Ressourcen bindet.
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MechWarrior 5 verschoben und neuer TrailerSpiele
Posted by Chrissyx – 03.12.2018 – 23:13 Uhr – Kategorie: Spiele
MechWarrior 5: Mercenaries erscheint nun doch erst nächstes Jahr am 10.09.2019, aber von der Mech_Con 2018 gibt es dafür einen neuen Trailer:


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Star Citizen: $200 Mio. von 2 Mio. BackerSpiele
Posted by Chrissyx – 19.11.2018 – 00:16 Uhr – Kategorie: Spiele
Chris Roberts bleibt auf Rekordkurs: Mehr als 2,1 Millionen Backer haben nun insgesamt $200 Millionen für Star Citizen zusammengetragen. Vor ziemlich genau drei Jahren hatte man erstmals die Marke von $100 Mio. durchbrechen können. Aktuell ist man nun bei der Alpha 3.3 angekommen:

This milestone is coming at a very exciting time for the project having just released Star Citizen Alpha 3.3 with Object Container Streaming (OCS) and Client Bind Culling, which makes a huge difference in client performance and memory usage. Face over IP (FOIP) is in the community’s hands and is proving to be a game changer. No other game has the ability to drive your avatar’s face and look via a webcam, as well as to place your voice diegetically inside the game. The possibilities for social interactions inside the world of Star Citizen now mirror what you can do in the real world. Lastly, with ship purchasing live in 3.3, we have a full game loop with basic progression, where you have a reason to haul cargo, take missions or mine.

Die Roadmap gibt einen Ausblick bis zur Alpha 3.6 Mitte 2019. Ich schätze mal, dass auch in 2020 das Spiel noch lange nicht fertig sein wird. :uglytee:
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Petroglyph remastert C&C1 und AR1!C&C
Posted by Chrissyx – 14.11.2018 – 23:57 Uhr – Kategorie: C&C
Äußerst unerwartet verkündigt EA heute, dass die angedrohten Remaster von C&C doch tatsächlich von Ex-Westwood Petroglyph umgesetzt werden! :eek: Koryphäen wie Joe Bostic, Steve Tall, Mike Legg und sogar Frank Klepacki aus der damaligen Zeit kümmern sich höchstpersönlich um die beiden Remaster von Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot 1 inkl. Add-ons! :ast:


Während man sich noch ungläubig die Augen reibt und sich richtig freuen möchte, kommt EA mit der nächsten Blutgrätsche an und verkündet die Umsetzung in 4k mittels Lemon Sky. Bitte was? o.O Ist Petroglyph jetzt doch nur "beratend" tätig oder wieso traut man ihnen nicht die komplette Umsetzung zu? :facepalm: Die Rollenverteilung bzw. inwiefern Petroglyph wirklich freie Hand hat bleibt daher noch etwas nebulös.
Tatsächlich hat die Entwicklung noch gar nicht angefangen, sondern soll laut Joe Bostic jetzt erst losgehen in enger Zusammenarbeit mit der Community:

As we begin to craft the plan that will kick off the development phase of the project I’m eager to hear what else fans are looking for. If you could turn back the clock, what would you have wanted in the original C&C games? How true to a remaster should we adhere do? What modern improvements can be added without deviating from the core game? Balance changes? We will be starting development soon, so now is the time to let your voice be heard.

Nachtrag: Da das ganze Vorhaben aufgrund des 25-jährigen Jubiläum in zwei Jahren gestartet wurde, darf man wohl Mitte 2020 mit dem Release rechnen. Leider darf man dann ebenso von der Spyware Origin ausgehen, so dass die Sache für mich eigentlich jetzt schon gestorben ist. :noe:
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Eingestelltes C&C RPG von Warren SpectorEA sucks
Posted by Chrissyx – 14.11.2018 – 22:54 Uhr – Kategorie: EA sucks
Wie jetzt bekannt wurde, hatte EA noch ein weiteres C&C eingestellt: Niemand geringeres als Deus-Ex-Mastermind Warren Spector hatte mal an einem RPG mit Ego-Perspektive im C&C Universum gearbeitet!

That choice and consequence and recovery style where you could see a problem, pause, make a plan, execute, see the result, make a plan, execute... all that stuff that made Deus Ex Deus Ex, and the deep narrative. It was just going to be set in the Command and Conquer universe.

Damit wäre es neben Renegade 2 und Tiberium bereits der dritte C&C Shooter, der von EA abgesägt wurde. Leider ist weder ein zeitliches Fenster noch irgendwelche anderen Details genannt worden. :ka:
Nachtrag: Zählt man Project Camacho mit dazu, wäre es sogar der vierte abgesägte Shooter. :uglyclap:
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Remaster von C&CC&C
Posted by Chrissyx – 21.10.2018 – 10:48 Uhr – Kategorie: C&C
Kaum ist man mal für 10 Tage weg in Vietnam, brennen bei EA gleich die Sicherungen durch und Jim Vessella (Producer) fabuliert über mehrere Remaster der alten C&Cs:

Following the reveal of Rivals, we heard you loud and clear: the Command & Conquer community also wants to see the franchise return to PC. And as a fan of C&C for over 20 years, I couldn’t agree more. With that in mind we’ve been exploring some exciting ideas regarding remastering the classic PC games, and already have the ball rolling on our first effort to celebrate the upcoming 25th Year Anniversary.

Oh ja bitte. Nach katastrophalen 15 Jahren unter EA müssen jetzt die alten Titel dran glauben. Wie sehr die Wertschätzung dafür aussieht, konnte man spätestens seit The First Decade sehen. Bis heute muss sich die Community selber um den Support kümmern. Das gleiche Trauerspiel bei The Ultimate Collection. :wall: Immerhin soll es keine Mikrotransaktionen geben:

I just wanted to re-confirm there will not be any micro-transactions in a C&C Remaster.

Das lässt schon tief blicken, wenn man sich über sowas freuen kann. :ugly: :facepalm:
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Wolfenstein 3 kommtid Software
Posted by Chrissyx – 14.09.2018 – 18:03 Uhr – Kategorie: id Software
Auch wenn die Verkaufszahlen von Wolfenstein 2 nicht die besten waren, so wird ein dritter Teil definitiv kommen. Dies hat Pete Hines in einem Interview bestätigt:

Yeah, sure. Absolutely we’re making a Wolfenstein III. They said on stage that they’re taking a break from the larger story to do this thing. But we all have to see how that ends. [laughs]

Damit ist auch klar, dass Youngblood nur ein Spin-off darstellt und kein Bestandteil der eigentlichen Trilogie ist.

Im gleichen Zuge wird auch ein Dishonored 3 nicht pauschal verneint:

The fact that they’re waiting to do that has nothing to do with the relative success or failure it has to do with, ‘We wanna do this and then we wanna try this other thing because we’ve never done this. And we want to try a new IP because we haven’t done one in… decades’. So what Ricardo [Bare – Dishonored designer] was talking about was more of that. Which is we don’t just want to have a studio that only makes Dishonored games and isn’t allowed to try other things.

Dishonored: Der Tod des Outsiders gilt als bisher schwächster Teil der Serie.
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Shadow of the Tomb Raider: Launch TrailerSpiele
Posted by Chrissyx – 10.09.2018 – 22:51 Uhr – Kategorie: Spiele
Die Händler haben es bereits lagernd, in vier Tagen geht es dann offiziell los: Shadow of the Tomb Raider wird veröffentlicht und passend dazu gesellt sich der abschließende Launch Trailer:


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C&C von Joe Bostic?C&C
Posted by Chrissyx – 03.09.2018 – 20:57 Uhr – Kategorie: C&C
Nicht nur Ed Del Castillo träumt jeden Tag von einem neuen C&C, sondern auch Joe Bostic (Lead Programmer von C&C1) findet Gefallen an dem Gedanken:

I think it would be a great opportunity to revisit the C&C franchise. It is not up to me however, as EA has that IP tightly controlled. It will be up to them to decide when and how the C&C IP reappears (uh-oh! Ed).

Während es also wieder an EA scheitert (und Dinge wie Rivals auskotzt), bestätigt Joe Bostic den negativen Einfluss nach der Übernahme von Westwood anno 2003:

The Westwood of 2003 however, was very different. At that time, Westwood had eventually succumbed to the corporate “every game must be a big hit” mentality and that affected the size of the projects as well as the internal culture. This shift from passion to profit took its toll.

:easucks:
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Doom Eternal: QuakeCon Gameplayid Software
Posted by Chrissyx – 11.08.2018 – 12:32 Uhr – Kategorie: id Software
Die QuakeCon 2018 hat begonnen und in der Keynote wurde wie versprochen erstmals Gameplay von Doom Eternal gezeigt. Und zwar reichlich:

In der Zusammenfassung:
Link zum Thema im Forum
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Computerspiele sind jetzt KunstSpiele
Posted by Chrissyx – 09.08.2018 – 23:48 Uhr – Kategorie: Spiele
Eine absolute Sensation: Die USK kann nun auch Freigaben für Spiele mit Hakenkreuzen erteilen! :eek: Möglich macht dies eine "veränderte Rechtsauffassung der zuständigen Obersten Landesjugendbehörde". Dadurch wird die Anwendung der Sozialadäquanzklausel (§ 86a Abs. 3 StGB) zulässig, die da im Wortlaut wäre:

[Das Verbot] gilt nicht, wenn das Propagandamittel oder die Handlung der staatsbürgerlichen Aufklärung, der Abwehr verfassungswidriger Bestrebungen, der Kunst oder der Wissenschaft, der Forschung oder der Lehre, der Berichterstattung über Vorgänge des Zeitgeschehens oder der Geschichte oder ähnlichen Zwecken dient.

Nochmal zum Mitschreiben: Was für Filme seit jeher selbstverständlich ist, gilt nun erstmalig auch für Spiele! :w000t: Diese Rechtsauffassung ist mindestens 20 Jahre (!) überfällig, denn 1998 kam das OLG Frankfurt zu einem folgenschweren Urteil: Im Rahmen der Aburteilung von Wolfenstein 3D wurde generell jedigliche Symbolik in Spielen verboten und die Kunstfreiheit pauschal verneint. Eine Entscheidung, die bis heute bei z.B. Wolfenstein 2 für Kopf-Tisch-Wand-Feeling sorgte. :wall:
Doch woher der plötzliche Sinneswandel? Auslöser war wohl das Gag-Spiel "Bundesfighter 2 Turbo" zur BTW 2017, in der Alexander Gauleiter während seiner Spezialattacke eine Hakenkreuz-Haltung annimmt. :ugly: In Folge dessen kam das OLG Stuttgart wohl zu einem gegensätzlichen Entschluss. :kaffee:
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Indiana Jones 5 erneut verschobenKino
Posted by Chrissyx – 13.07.2018 – 20:28 Uhr – Kategorie: Kino
In diesen Tagen gab Disney bekannt, dass sich Indy 5 abermals verschiebt. Der Film soll nun am 9. Juli 2021 veröffentlicht werden. Ursächlich sind wohl Probleme mit dem Drehbuch: Der bisherige Autor David Koepp wird von Jonathan Kasdan abgelöst. Koepp hatte das Skript zu Teil 4 Königreich des Kristallschädels verantwortet, während Kasdan der Sohn von Lawrence Kasdan ist, welcher das Drehbuch zum Erstlingswerk Jäger des verlorenen Schatzes geschrieben hatte. Da Indy 4 nicht so der Hit war, könnte man das als gute Neuigkeiten deuten...? :ugly:
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Star Citizen: Persistent Universe TrailerSpiele
Posted by Chrissyx – 16.06.2018 – 01:02 Uhr – Kategorie: Spiele
Auch Star Citizen gibt sich zur E3 2018 die Ehre und zeigt Eindrücke aus dem Persistent Universe sowie der Alpha 3.2:

In der Roadmap lässt sich zudem die Planung bis zur Alpha 3.5 verfolgen.
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