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14.01.2023: Umfangreicher Asset-Leak von Valve!
03.01.2023: Frohes Neues Jahr 2023!
30.12.2022: 21 Jahre Chrissyx Homepage
29.12.2022: Doom 64 Alpha Leak
28.12.2022: S.T.A.L.K.E.R. 2: Gameplay Trailer

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Gelöscht von tappi11 am 17. Januar 2023 08:42
Indiana Jones 5 von Chrissyx am 02. Dezember 2022 21:24
Nude Raider - All in one ! - newest nudepatches von gfjus am 20. November 2022 19:54
Nude Raider - All in one ! - newest nudepatches von Tojaw am 18. November 2022 00:23

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rwbj on Oct 15, 2021 at 08:56:14 PM:
teest


Der Oberst on Oct 26, 2020 at 10:58:44 PM:
Über was für seiten man so stolpert mitten in der nacht. geile Zeitkapsel hast du hier und auch noch immer fleißig am posten der mann. weiter so


<--- on Jun 14, 2019 at 09:05:44 PM:
geil


DeFcon 1 on Apr 11, 2019 at 01:18:56 AM:
Adam Bomb


:wall: on Jun 10, 2017 at 03:10:32 PM:
:wall:


Umfangreicher Asset-Leak von Valve!Leaks
Posted by Chrissyx – 14.01.2023 – 21:26 Uhr – Kategorie: Leaks
Vor wenigen Tagen leakten mehr als 60 GB an Assets (Models, Maps und Materials) aus dem Jahr 2016. Diese sind eine wahre Fundgrube an unveröffentlichten Sachen (Stichwort Hydra) sowie eine Goldmine für Modder, da alle Dateien im Rohformat wie z.B. TGA und PSD vorliegen. Betroffen sind nur ältere und bereits veröffentlichte Spiele von Valve, d.h. zu Half-Life 2: Episode 3 und Episode 4 wird man nichts finden. In Valve's Repository Leak sind enthalten:
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Frohes Neues Jahr 2023!Intern
Posted by Chrissyx – 03.01.2023 – 21:10 Uhr – Kategorie: Intern
Erstmal ein

FROHES NEUES!

Und tatsächlich gibt es nach der zweimaligen Zwangspause wieder ein Feuerwerksvideo zu bestaunen! :boom:
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21 Jahre Chrissyx HomepageIntern
Posted by Chrissyx – 30.12.2022 – 18:33 Uhr – Kategorie: Intern
Kaum hat man die 20 Jahre voll und die neue Hauptversion live geschaltet, schon ist wieder ein Jahr rum! :ugly: Dann mal guten Rutsch ins neue Jahr 2023 - immerhin gibt's wieder Feuerwerk! :boom:
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Doom 64 Alpha LeakLeaks
Posted by Chrissyx – 29.12.2022 – 11:22 Uhr – Kategorie: Leaks
Weihnachten war ein Fest für Leaks: Zu DNF 1996 und einem Prototypen von Prey 1995 gesellt sich nun eine Alpha von Doom 64! Die ROM ist 16 MB groß und beinhaltet natürlich allerlei Assets, die im fertigen Spiel nicht enthalten sind. Mit der Lauffähigkeit gibt es wohl noch Probleme, auch die extrahierte WAD alleine lässt sich nicht einfach laden und ausführen. Viele rechnen damit, dass die Inhalte der Alpha zum PC-Remaster portiert werden.
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Gameplay TrailerSpiele
Posted by Chrissyx – 28.12.2022 – 22:59 Uhr – Kategorie: Spiele
In ungefähr 20 Stunden wird ein neuer Gameplay Trailer names Come to Me von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht:

Geplante Veröffentlichung des Spiels lautet immer noch 2023. :gogogo:
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Duke Nukem Forever von 1996 geleaktLeaks
Posted by Chrissyx – 26.12.2022 – 14:35 Uhr – Kategorie: Leaks
Weihnachtsgeschenk von x0r_jmp: Nach DNF 2001 und Endangered Species folgt ein weiterer Leak von Duke Nukem Forever - diesmal aus dem Jahre 1996, als das Spiel noch Duke Nukem 4 hieß und als Sidescroller konzipiert war. So langsam glaub ich, dass Apogee selber dahinter steckt. xD Scott Miller ist jedenfalls wieder zur Stelle und bestätigt die Echtheit:

Christmas has another gift... a leak of another Apogee game project from the 90's, the Duke Nukem Forever platformer (eventually cancelled). A few months ago I interviewed the lead developer of this game, Darrin Hurd:
https://www.apogeeent.com/devblog/interview-with-darrin-hurd

In den 32 MB sind wieder Patches und sogar ein bereits komplett gepatchter Stand des Spiels enthalten.
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Frohe Weihnachten 2022Intern
Posted by Chrissyx – 24.12.2022 – 15:40 Uhr – Kategorie: Intern

FROHE WEIHNACHTEN!
Oh Tannebaum 2022


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Duke Nukem: Endangered Species geleaktLeaks
Posted by Chrissyx – 18.12.2022 – 21:37 Uhr – Kategorie: Leaks
Die Gruppe hinter dem Leak von Duke Nukem Forever hat erneut einen Titel von Duke Nukem veröffentlicht: Bei Endangered Species handelt es sich um ein FPS von Action Forms, was allerdings vor genau 21 Jahren am 18.12.2001 eingestellt wurde. Der nun geleakte Prototyp hingegen ist datiert auf den 11.07.2002 und 246 MB groß. Ein paar Patches werden auch wieder gleich mitgeliefert.
Angeblich wurde bereits 2010 ein Prototyp eines ehemaligen Entwicklers geteilt, allerdings per NDA abgesichert und bis heute ist da nichts durchgesickert. Es mag oder mag nicht genau diese Version sein - vielleicht lief da eine Frist ab oder man wählte den 18. Dezember bewusst als Tag des Leaks in Anlehnung an den Tag der Einstellung.
Endangered Species wurde ursprünglich am 01.05.2000 angekündigt und sollte 2001 erscheinen. Es wurde nicht von 3D Realms entwickelt und die Spielinhalte kommen mir auch so recht untypisch für den Duke vor...
Nachtrag: Bestätigung von Scott Miller:

This was a hunting game essentially, and tbh I didn't think it fit Duke's character very well to go around killing animals. So Apogee killed the project.


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SIGIL 2 kommt 2023id Software
Posted by Chrissyx – 09.12.2022 – 12:55 Uhr – Kategorie: id Software
John Romero hat angekündigt, dass er SIGIL 2 zum 30. Geburtstag von Doom veröffentlichen wird. Das wäre dann der 10. Dezember 2023. Zum 29. Jahrestag hingegen wird er morgen live streamen, wie er ein Level dafür zusammen baut.
Neben Modding ist er noch mit einem weiteren vollwertigen FPS beschäftigt.
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Chrissyx Homepage Version 5!Intern
Posted by Chrissyx – 04.12.2022 – 17:58 Uhr – Kategorie: Intern
Heute gibt es den krönenden Abschluss zum 20-jährigen Jubiläum: Mit Version 5 ist ein technischer Meilenstein erreicht, der den 13 Jahre alten Vorgänger ablöst. Im Detail bedeutet das:
Dazu wurde auch inhaltlich die gesamte Seite generalüberholt, d.h. es gibt auch so ein fettes Update:
Wenn ihr jetzt fragt, warum oben rechts immer noch 4.0 steht? Weil es das Template der 4er Version ist! Es folgen noch weitere zur Auswahl (siehe ganz unten), auch ein optisches Update auf Basis von HTML5 für die neue Hauptversion ist in Planung.
Genau so fertige ich noch eine englische Übersetzung an, die nun technisch möglich ist. Allerdings sind es echte viele Texte, könnte noch etwas dauern... :ugly:
Mit diesem Update endet auch ein monatelanger Programmiermarathon, da sämtliche anderen Skripte ebenfalls erstmal für PHP 8 angepasst werden mussten. Ich hoffe es gefällt euch und mein Webhoster darf nun endlich PHP 5 deinstallieren. :lol:
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Indiana Jones 5 und der Ruf des SchicksalsKino
Posted by Chrissyx – 02.12.2022 – 12:34 Uhr – Kategorie: Kino
Es ist soweit, der Untertitel zum fünften Indiana-Jones-Film wurde als Ruf des Schicksals (im Original Dial of Destiny) enthüllt! Dazu gibt es einen langersehnten ersten Trailer:

Zu sehen gibt's Harrison Fords letzten Auftritt als Indy ab dem 30. Juni 2023! Ursprünglich angekündigt wurde der Film bereits 2016 und dann immer wieder mehrfach verschoben.
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Neues Indiana Jones ein Genre-MixSpiele
Posted by Chrissyx – 01.12.2022 – 21:33 Uhr – Kategorie: Spiele
Todd Howard von Bethesda beschreibt das neue Indiana Jones von Machine Games als ein "Mash-up". Es passt damit nicht in ein bestimmtes Genre, sondern bedient gleich mehrere. Angeblich sei es ein Liebesbrief an die Fans.
Die Idee des Spiel stammte dabei bereits von 2009, weit vor der Übernahme von LucasArts durch Disney. Der Vorschlag verlief zunächst im Sande, bekam nach dem Aufkauf aber wieder Zuspruch und wird nun tatsächlich umgesetzt.
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Reaktion von Bethesda zu Mick Gordonid Software
Posted by Chrissyx – 16.11.2022 – 22:15 Uhr – Kategorie: id Software
Man kann sich nur verwundert die Augen reiben, aber eine erste Stellungnahme von Bethesda zu den Vorwürfen von Mick Gordon ist da. Kurz gesagt, es ändert sich nichts: Man nimmt Marty Stratton weiterhin in Schutz, bleibt bei den Vorwürfen und behauptet, alles beweisen zu können. Nur sie tun es nicht! Aber wenn nicht jetzt - wann dann? o.O Etwa vor Gericht? Das müssen aber schon ziemlich gute Belege sein, denn die Faktensammlung von Mick lässt sich augenscheinlich nur schwer bis gar nicht kontern. Dieses Statement dürfte die Community also eher nicht besänftigen. :tee:
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Offene Rechnung mit Doom Eternal OSTid Software
Posted by Chrissyx – 10.11.2022 – 19:55 Uhr – Kategorie: id Software
Als Doom Eternal am 20.03.2020 veröffentlicht wurde, gab es exklusiv für die Collector's Edition den offiziellen Soundtrack dazu. Allerdings nicht zum Release, sondern erst einige Wochen später am 18.04.2020. Die Freude währte nicht lang, denn die Qualität der fast 60 Tracks war erstaunlich schlecht. Eine Erklärung folgte dann am 04.05.2020, als Marty Stratton (Executive Producer) einen offenen Brief veröffentlichte und über viele Probleme und mangelnde Kooperation mit dem berühmten Komponisten berichtete.
Sehr ungewöhnlich, hatte eben jener Mick Gordon für den Vorgänger von 2016 einen überragenden OST abgeliefert. Und auch für andere Titel aus dem gleichen Hause, wie z.B. Wolfenstein. Die Medien schrieben ebenfalls über den Vorfall und die Vermutung über Micks Zustand gingen Richtung kreativer Burnout, Überforderung und dergleichen. Sein Ansehen hat gelitten und id Software kündigte jede weitere Zusammenarbeit auf. Für die DLCs wurde dann Andrew Hulshult verpflichtet. Nicht schön, aber da war wohl nichts mehr zu machen. :( Und was sagt Mick Gordon? Kein Wort. Bis jetzt.
Mehr als zwei Jahre später macht Mick reinen Tisch und veröffentlicht am 09.11.2022 seine Sicht der Dinge. Und die hat es nicht nur in sich, sondern liefert auch reichlich Beweise für seine Gegendarstellungen. :eek: So war von Anfang an das Vorhanden zum Scheitern verurteilt. Die Projektplanung ging an der Realität vorbei, geleistete Arbeit wurde nicht entlohnt und der Gipfel aller Schande war der offene Brief von Marty. Gespickt mit Lügen und Unwahrheiten am laufenden Band schob man Mick grundlos die Schuld zu. Selbst nach dieser Eskalation versuchte ZeniMax ihm mit einer 6-stelligen Summe das Maul zu stopfen und Martys Brief wäre für immer die reinste Wahrheit in alle Ewigkeit. Doch es folgte der Befreiungsschlag und die Community tobt - diesmal gegen Marty und für Mick.

Sollte das wirklich so stimmen, und danach sieht es schwer aus, wäre Marty Stratton sofort unehrenhaft und fristlos zu feuern. Ich verstehe einfach nicht, warum Marty eine persönliche Vendetta gegen Mick fährt, statt den Erfolg von Doom aus 2016 zu toppen. Mick hat während der Entwicklung soviel Musik produziert, dass es für zwei (!) Doom-Spiele reichen würde. Bezahlt wurde er nur für die Hälfte, aber trotzdem wurde alles verwendet. Es ist mir unerklärlich, wie man auf der E3 einen OST von Mick ankündigen kann, ohne das Mick dafür unter Vertrag war! Wie kann Chad Mossholder (Lead Audio Designer) bereits im August 2019 mit dem OST anfangen, wenn man das nicht von Anfang an geplant hat?! Ich verstehe das nicht. Das muss man sich mal vor Augen führen: Marty Stratton war schon zu Zeiten von Doom 3 bei id Software, weit vor der Übernahme von Bethesda und ZeniMax. Er hat mit Legenden wie Carmack, Hollenshead und Willits gearbeitet, wie kann man bei einer solchen Historie sich nur so verhalten? Ist es Neid, Missgunst, Eifersucht? Oder Angst, dass Doom nie wieder ohne Mick auskommen würde? Andere id-Spiele hatten auch berühmte Komponisten wie Sonic Mayhem oder Nine Inch Nails. Verflucht nochmal, Doom Eternal hätte jede Chance gehabt, auch in Sachen OST den Vorgänger zu überflügeln. Aber Marty war scheinbar anderer Meinung. :wall: Irgendwas läuft bei id Software schief, aber gewaltig! Ich bin gespannt auf die große Aufklärung. Und wehe, die kommt nicht! :mad1:
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[Updates]Updates
Posted by Chrissyx – 31.10.2022 – 22:29 Uhr – Kategorie: Updates
Update in der Scripts-Sektion:
Auch alles zu finden bei GitHub! :boo:
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Remedy's Max Payne 3Spiele
Posted by Chrissyx – 25.10.2022 – 11:13 Uhr – Kategorie: Spiele
Bevor Max Payne an Rockstar verkauft wurde, gehörte die Marke nur zur Hälfte Remedy, denn die anderen 50% gehörte 3D Realms bzw. Apogee. Entsprechend groß war der kreative Einfluss von Scott Miller und seinen Plänen für weitere Fortsetzungen. So sollte das ursprüngliche Max Payne 3 nämlich The Winter of Max Payne heißen. Auch ein eigenständiger Ableger von Mona Sax war geplant:

Absolutely. Our original idea was to have The Fall of Max Payne. Then, The Winter of Max Payne (taking place in a frozen NYC), The Spring of Max Payne and The Summer of Max Payne. I also wanted to spin-off Mona Sax into to her game after 3-4 Max Payne games.


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Origin wird abgelöstEA sucks
Posted by Chrissyx – 17.10.2022 – 21:43 Uhr – Kategorie: EA sucks
Die unrühmliche Spyware Origin wird beerdigt - und abgelöst durch den Nachfolger namens EA app. :uglyclap: Damit hat nun auch endlich die Namensmissbrauch von Origin Systems nach mehr als 10 Jahren ein Ende. Ob die neue Software auch tolle Exploits mitbringt? Ist mir egal, schließlich zieht der Name nun wenigstens keine unschuldigen Dritten mehr in den Schmutz, sondern verspricht genau das was drin ist!
Origin Systems war das Studio von Entwickler-Legende Richard Garriott und produzierte u.a. Wing Commander und Ultima, bis sie 1992 von EA assimiliert und 2004 dicht gemacht wurden. Seit 2011 musste der Studioname für die Vertriebsplattform herhalten.
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Tomb Raider: The Myth of El HawaSpiele
Posted by Chrissyx – 29.09.2022 – 23:29 Uhr – Kategorie: Spiele
Wer schon immer mal wissen wollte, wie Lara Croft nach dem Ende von Tomb Raider 4 überlebt hat bis hin zu Angel of Darkness, während alle anderen wie in Tomb Raider 5 dargestellt ihre Chronik Revue passieren lassen, hab ich hier einen Tipp für euch: Mit The Myth of El Hawa wird demnächst ein animierter Film über genau diese Zeit dazwischen veröffentlicht werden. Gesprochen wird Lara passenderweise von Jonell Elliott, die auch schon ihre offizielle Stimme in TR4 bis 6 war. Premiere ist am 21.10.2022, dem 26. Geburtstag von Tomb Raider:


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GTA 6 Leak!Leaks
Posted by Chrissyx – 18.09.2022 – 20:08 Uhr – Kategorie: Leaks
Seit 14 Stunden verbreitet sich ein angeblicher Leak von GTA 6, dessen Entwicklung erst im Februar offiziell bestätigt wurde. Mittlerweile wurde der Leak von Rockstar über Jason Schreier als echt bestätigt! Enthalten sind primär satte 90 Videoclips, die allerlei Testaufnahmen und -szenarien aus dem Spiel zeigen. Bestätigt ist dabei auch der Untertitel Americas mit einem weiblichen und männlichen Hauptcharakter. Sekundär gab es auch 9500 Zeilen Quellcode aus der Klasse task_commands.cpp dazu. Die wurde als Beweis zusammen mit Screenshots von anderen Stellen des Codes veröffentlicht, da der Leaker diesen wohl auch und noch mehr hat:

All source code and assets for GTA 5 are available. Along with GTA 6 docs. Speak me in DM.

GTA 6 SRC NOT FOR SALE AT THIS MOMENT

No offers under 5 figs.

Thanks


Die Videos sind zusammen 3,2 GB groß, können aber auch am Stück angeschaut werden.
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Viertes Mafia in EntwicklungSpiele
Posted by Chrissyx – 03.09.2022 – 14:22 Uhr – Kategorie: Spiele
Was haben Outcast, Max Payne, Tomb Raider, Tiberian Sun, Postal und Doom gemeinsam? Alle haben mittlerweile die 20 Jahre voll und Mafia ist nun ebenfalls dabei: 2002 wurde Mafia: The City of Lost Heaven veröffentlicht - Zum Geburtstag folgte nun die Ankündigung, dass ein vierter Titel in Arbeit ist:

Hladík: I'm happy to confirm we've started work on an all-new Mafia project! While it's a few years away and we can't share anything more right now, we're really excited to keep working on this beloved franchise and to entertain our players with new stories.

Als Entwickler fungiert wieder Hangar 13, die auch schon Mafia 3 sowie die Trilogie verantwortet hatten.
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Übernahme von EA?EA sucks
Posted by Chrissyx – 26.08.2022 – 18:16 Uhr – Kategorie: EA sucks
Erst letzte Woche hab ich mich gefragt, wann EA wohl von Embracer übernommen wird - nun scheint es tatsächlich eine Übernahme von EA zu geben, allerdings durch Amazon! :eek: Gerüchte gab es immer wieder, nur diesmal ist es schon sehr handfest. Zwar gibt es noch keine offiziellen Mitteilungen, wäre für Amazon nach dem Kauf von MGM und der Herr-der-Ringe-Serie ein weiterer großer Fang - inkl. der Rechte an C&C!
Viel verspreche ich mir jedenfalls nicht von einer Übernahme. Ich bin kein Fan von Amazon und deren ausbeuterisches Verhalten und EA ist sowieso ein Saftladen par excellence. Wenn eine unsympathische Firma nun eine andere aufkauft, ist erstmal nicht viel gewonnen. Eine Übernahme durch Embracer oder meinetwegen sogar durch Microsoft hätte mir jedenfalls mehr Hoffnung in Sachen Markenpflege und -würdigung gegeben. :tee:
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John Carmack gründet neue Firmaid Software
Posted by Chrissyx – 20.08.2022 – 22:46 Uhr – Kategorie: id Software
Als John Carmack Oculus VR in 2019 verlassen hatte, wollte er sich dem Thema KI widmen. Nun ist es offiziell, denn per Twitter informiert er über die Gründung von Keen Technologies:

Keen Technologies, my new AGI company, has raised a $20M round, led by @natfriedman and @danielgross, with @patrickc, @tobi, @sequoia, @CapitalFactory, and Jim Keller participating.

This is explicitly a focusing effort for me. I could write a $20M check myself, but knowing that other people's money is on the line engenders a greater sense of discipline and determination. I had talked about that as a possibility for a while, and I am glad Nat pushed me on it.

AGI steht dabei für Artificial General Intelligence, also künstliche allgemeine Intelligenz. Das dürfte quasi KI nur next level sein, denn bisher sind KIs meist auf spezielle Problemstellungen trainiert und darauf zugeschnitten, während es bei KAIs eher um menschliche Fähigkeiten bzw. adaptives Verhalten geht.
Der Firmenname dürfte auch kein Zufall sein, schließlich gehört Commander Keen zu den Erstlingswerken von id Software. :ohja:
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Embracer kauft Herr der Ringe und KFSpiele
Posted by Chrissyx – 18.08.2022 – 12:49 Uhr – Kategorie: Spiele
Als wären Tomb Raider, Deus Ex, Duke Nukem, Outcast, Carmageddon, Red Faction, SpellForce uvm. nicht genug, übernimmt Embracer nun Middle-earth Enterprises - jene Firma, die sämtliche Rechte zu Der Herr der Ringe verwaltet inkl. der Kinofilme von Peter Jackson!
Nebenbei sackt man auch noch Tripwire ein (u.a. bekannt für Killing Floor) sowie Limited Run Games, wo ich gerne mal Sammlerstücke her beziehe. Wann übernehmen die eigentlich EA? O:)
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[Updates]Updates
Posted by Chrissyx – 14.08.2022 – 12:07 Uhr – Kategorie: Updates
Update in der Sammlerstücke-Sektion:
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Tomb Raider 12 Skript LeakLeaks
Posted by Chrissyx – 05.08.2022 – 17:09 Uhr – Kategorie: Leaks
Das 12. Tomb Raider auf Basis der Unreal Engine 5 mit Codenamen Project Jawbreaker war Thema in einem PlayStation-Podcast namens Sacred Symbols. In Episode 213 wurde ein geleaktes Casting-Skript verlesen, in dem Schauspieler für die jeweilige Rolle vorstellig werden können. Dazu gehört auch ein Abstract zur Beschreibung von Lara Croft:

Lara Croft is now at the top of her game. Gone are the days of the young inexperienced woman dealing with matters of legacy and familial reckoning, Lara has let go of her childhood and fully embraced a life of adventure and purpose. Her legendary career has been lauded in print and tabloids, tall tales of adventure that have inspired a new generation of Tomb Raiders to seek their fortunes in the world. And with this new phase of her life, Lara fully accepted her place among the ruins. For many years, Lara plumbed the depths of forgotten places, played cat in mouse with many nefarious opponents, and worked to uncover, preserve and protect the lost secrets of the world lest they fall into the wrong hands. But as the years have passed, Lara has become lonely at the top. The beginning of this next chapter presents Lara with the quintessentially adult problem facing something too big to handle alone. On this new adventure, Lara will encounter a challenge she can only overcome with a team at her side. Collaboration is foreign to her. She’s always succeeded alone. So, in this situation, she’s a fish out of water.

Die dann nachgesprochene Szene enthält Lara und zwei weitere Charaktere. In einem Grab treffen sie auf Wächter mit Laserstrahlen (!) und müssen per Fallschirm fliehen. Zum weiteren Umfang der Rolle Lara Croft wurden außerdem romantische Szenen mit einem anderen weiblichen Charakter, aber ohne Nackheit und simulierten Sex verlautbart.
Sollte es dabei bleiben, darf man sich nach der Reboot-Trilogie auf eine lesbische oder zumindest bisexuelle Lara in ihren Mittdreißigern einstellen. Das dies kein Hirngespinst ist, zeigt die Reaktion von Entwickler Crystal Dynamics und Noch-Eigentümer Square Enix: Die Podcast-Plattform wurde per DMCA abgemahnt und so wurde per Streisand-Effekt die Sache erst richtig bekannt. Hmm sehr interessant, nicht wahr? O:)
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Tomb Raider 2 abgesägtKino
Posted by Chrissyx – 30.07.2022 – 14:09 Uhr – Kategorie: Kino
Eigentlich mal für 2021 geplant, wurde bis heute keine einzige Szene von Tomb Raider 2 mit Alica Vikander gedreht. Nun stehen die Filmrechte zum Verkauf und die Fortsetzung ist damit de facto eingestellt. Die Annahme liegt nah, dass der kürzliche Verkauf von TR an Embracer etwas damit zu tun haben könnte, aber tatsächlich ist die Ursache eher im Aufkauf von MGM durch Amazon zu suchen. Natürlich könnte das zukünftige Studio an den Sequel-Plänen festhalten, aber bis jetzt sieht es nicht danach aus.
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[Updates]Updates
Posted by Chrissyx – 24.07.2022 – 16:19 Uhr – Kategorie: Updates
Update in der Sammlerstücke-Sektion:
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MCU in Phase 4 bis 6Kino
Posted by Chrissyx – 24.07.2022 – 15:59 Uhr – Kategorie: Kino
Marvel hat seine Pläne für das eigene Cinematic Universe auf der San Diego Comic-Con vorgestellt. Aktuell läuft noch Phase 4, aber die Ankündigungen decken auch Phasen 5 und 6 der Multiverse Saga ab (Phasen 1 bis 3 waren die Infinity Saga):
Damit stehen nach langer Zeit tatsächlich wieder zwei Avengers-Filme an! :ast: Doch nicht nur neue Filme stehen an, sondern auch reichlich neue Serien. Ein Überblick:

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Neues FPS von John RomeroSpiele
Posted by Chrissyx – 20.07.2022 – 10:37 Uhr – Kategorie: Spiele
Kein geringerer als John Romero, Mitbegründer von id Software sowie Macher von Doom und Quake, kündigt einen neuen Shooter an! Nach kleineren Projekten wie SIGIL und Ausflügen in anderen Genres wird es nun nach langer Zeit wieder ein neues FPS aus seiner Hand geben. Zum Einsatz kommt die Unreal Engine 5 und man sucht derzeit noch Verstärkung fürs Team.
Sein letzter eigener Shooter dürfte das eher fragwürdige Daikatana aus dem Jahr 2000 sein.
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Weitere Szenen aus Doom 4id Software
Posted by Chrissyx – 12.07.2022 – 18:50 Uhr – Kategorie: id Software
Die Spieledokumentationsreihe Noclip zeigt unverändertes Rohmaterial aus dem eingestellten Doom 4 und damit einhergehend frühe Konzepte aus Doom (2016):


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